历史 - net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager$Occupancy
1.21.11
名称
cqc$b
csx$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
clp$b
cqc$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cjh$b
clp$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cgm$b
cjh$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
chk$b
cgm$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ces$b
chk$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cev$b
ces$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bxm$b
cev$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
buf$b
bxm$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bqz$b
buf$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bqx$b
bqz$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bpc$b
bqx$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bms$b
bpc$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_789_
net.minecraft.src.C_787_$C_789_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
blv$b
bms$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bhs$b
blv$b
net.minecraft.src.C_787_$C_789_
net.minecraft.src.C_789_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bha$b
bhs$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bdn$b
bha$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
bdm$b
bdn$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
azo$b
bdm$b
net.minecraft.village.PointOfInterestManager$Status
net.minecraft.src.C_787_$C_789_
net.minecraft.server.v1_16_R3.VillagePlace$Occupancy
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.VillagePlace$Occupancy
字段
PoiManager$Occupancy: a, HAS_SPACE, field_18487, HAS_SPACE, HAS_SPACE, HAS_SPACE
PoiManager$Occupancy: a, HAS_SPACE, field_18487, HAS_SPACE, HAS_SPACE
PoiManager$Occupancy: b, IS_OCCUPIED, field_18488, IS_OCCUPIED, IS_OCCUPIED, IS_OCCUPIED
PoiManager$Occupancy: b, IS_OCCUPIED, field_18488, IS_OCCUPIED, IS_OCCUPIED
PoiManager$Occupancy: c, ANY, field_18489, ANY, ANY, ANY
PoiManager$Occupancy: c, ANY, field_18489, ANY, ANY
Predicate<? super PoiRecord>: d, test, field_18490, predicate, field_221037_d
Predicate<? super PoiRecord>: d, test, field_18490, predicate, f_27214_
构造函数
方法
Predicate<? super PoiRecord> (): a, getTest, method_19135, getPredicate, func_221035_a
Predicate<? super PoiRecord> (): a, getTest, method_19135, getPredicate, m_27221_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
azl$b
azo$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.VillagePlace$Occupancy
net.minecraft.server.v1_16_R3.VillagePlace$Occupancy
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
axz$b
azl$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.VillagePlace$Occupancy
net.minecraft.server.v1_16_R2.VillagePlace$Occupancy
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
asr$b
axz$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.VillagePlace$Occupancy
net.minecraft.server.v1_16_R1.VillagePlace$Occupancy
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
aso$b
asr$b
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
net.minecraft.village.PointOfInterestStorage$OccupationStatus
net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage$OccupationStatus
字段
构造函数
方法
1.15
名称
aqp$b
aso$b
net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage$OccupationStatus
net.minecraft.village.PointOfInterestStorage$OccupationStatus
net.minecraft.server.v1_14_R1.VillagePlace$Occupancy
net.minecraft.server.v1_15_R1.VillagePlace$Occupancy
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
aqk$b
aqp$b
net.minecraft.world.entity.ai.village.poi.PoiManager$Occupancy
net.minecraft.village.PointOfInterestStorage$OccupationStatus
net.minecraft.world.poi.PointOfInterestStorage$OccupationStatus
字段
VillagePlace$Occupancy: a, field_18487, HAS_SPACE, HAS_SPACE, HAS_SPACE
PoiManager$Occupancy: a, HAS_SPACE, field_18487, HAS_SPACE, HAS_SPACE, HAS_SPACE
VillagePlace$Occupancy: b, field_18488, IS_OCCUPIED, IS_OCCUPIED, IS_OCCUPIED
PoiManager$Occupancy: b, IS_OCCUPIED, field_18488, IS_OCCUPIED, IS_OCCUPIED, IS_OCCUPIED
VillagePlace$Occupancy: c, field_18489, ANY, ANY, ANY
PoiManager$Occupancy: c, ANY, field_18489, ANY, ANY, ANY
Predicate<? super VillagePlaceRecord>: d, field_18490, predicate, field_221037_d
Predicate<? super PoiRecord>: d, test, field_18490, predicate, field_221037_d
构造函数
方法
VillagePlace$Occupancy[] (): values, values, values, values, values
PoiManager$Occupancy[] (): values, values, values, values, values, values
VillagePlace$Occupancy (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
PoiManager$Occupancy (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
Predicate<? super VillagePlaceRecord> (): a, method_19135, getPredicate, func_221035_a
Predicate<? super PoiRecord> (): a, getTest, method_19135, getPredicate, func_221035_a
1.14.3
名称
aqh$b
aqk$b
net.minecraft.village.PointOfInterestStorage$OccupationStatus
字段
VillagePlace$Occupancy: a, field_18487, HAS_SPACE, HAS_SPACE
VillagePlace$Occupancy: a, field_18487, HAS_SPACE, HAS_SPACE, HAS_SPACE
VillagePlace$Occupancy: b, field_18488, IS_OCCUPIED, IS_OCCUPIED
VillagePlace$Occupancy: b, field_18488, IS_OCCUPIED, IS_OCCUPIED, IS_OCCUPIED
VillagePlace$Occupancy: c, field_18489, ANY, ANY
VillagePlace$Occupancy: c, field_18489, ANY, ANY, ANY
Predicate<? super VillagePlaceRecord>: d, field_18490, field_221037_d
Predicate<? super VillagePlaceRecord>: d, field_18490, predicate, field_221037_d
构造函数
方法
Predicate<? super VillagePlaceRecord> (): a, method_19135, func_221035_a
Predicate<? super VillagePlaceRecord> (): a, method_19135, getPredicate, func_221035_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aqg$b
aqh$b
字段
构造函数
方法
1.14
名称
aqg$b
net.minecraft.class_4153$class_4155
net.minecraft.village.PointOfInterestManager$Status
net.minecraft.server.v1_14_R1.VillagePlace$Occupancy
字段
VillagePlace$Occupancy: a, field_18487, HAS_SPACE, HAS_SPACE
VillagePlace$Occupancy: b, field_18488, IS_OCCUPIED, IS_OCCUPIED
VillagePlace$Occupancy: c, field_18489, ANY, ANY
Predicate<? super VillagePlaceRecord>: d, field_18490, field_221037_d
构造函数
(Predicate<? super VillagePlaceRecord>)
方法
VillagePlace$Occupancy[] (): values, values, values, values, values
VillagePlace$Occupancy (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
Predicate<? super VillagePlaceRecord> (): a, method_19135, func_221035_a