历史 - net.minecraft.data.worldgen.VillagePools
1.21.11
名称
ro
rj
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ri
ro
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ra
ri
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
qw
ra
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
sc
qw
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ri
sc
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ry
ri
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
qa
ry
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
oi
qa
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
od
oi
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
oq
od
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ob
oq
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
mv
ob
字段
构造函数
方法
void (): a, bootstrap, method_27221, init, m_127306_
void (BootstapContext<StructureTemplatePool>): a, bootstrap, method_27221, bootstrap, m_254971_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
net.minecraft.data.worldgen.WorldGenFeatureVillages
字段
构造函数
方法
1.19
名称
lw
mv
net.minecraft.data.worldgen.WorldGenFeatureVillages
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
lo
lw
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
lk
lo
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
kr
lk
net.minecraft.world.gen.feature.structure.VillagesPools
net.minecraft.src.C_4877_
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenFeatureVillages
net.minecraft.data.worldgen.WorldGenFeatureVillages
字段
构造函数
()
方法
void (): a, bootstrap, method_27221, init, func_244194_a
void (): a, bootstrap, method_27221, init, m_127306_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenFeatureVillages
net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenFeatureVillages
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cms
kr
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.VillagePieces
net.minecraft.data.worldgen.VillagePools
net.minecraft.world.gen.feature.structure.VillagePieces
net.minecraft.world.gen.feature.structure.VillagesPools
net.minecraft.server.v1_16_R1.NewVillagePieces
net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenFeatureVillages
字段
构造函数
方法
void (ChunkGenerator, StructureManager, BlockPos, List<StructurePiece>, WorldgenRandom, JigsawConfiguration): a, addPieces, method_16753, addPieces, func_214838_a
void (): a, bootstrap, method_27221, init, func_236425_a_
void (): a, bootstrap, method_27221, init, func_244194_a
1.16.1
名称
cfr
cms
net.minecraft.server.v1_15_R1.NewVillagePieces
net.minecraft.server.v1_16_R1.NewVillagePieces
字段
构造函数
方法
void (): a, bootstrap, method_27221, init, func_236425_a_
1.15.2
名称
cfo
cfr
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cfe
cfo
net.minecraft.server.v1_14_R1.NewVillagePieces
net.minecraft.server.v1_15_R1.NewVillagePieces
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cez
cfe
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.VillagePieces
字段
构造函数
方法
void (ChunkGenerator<?>, DefinedStructureManager, BlockPosition, List<StructurePiece>, SeededRandom, WorldGenFeatureVillageConfiguration): a, method_16753, addPieces, func_214838_a
void (ChunkGenerator<?>, StructureManager, BlockPos, List<StructurePiece>, WorldgenRandom, VillageConfiguration): a, addPieces, method_16753, addPieces, func_214838_a
1.14.3
名称
cev
cez
net.minecraft.structure.VillageGenerator
字段
构造函数
方法
void (ChunkGenerator<?>, DefinedStructureManager, BlockPosition, List<StructurePiece>, SeededRandom, WorldGenFeatureVillageConfiguration): a, method_16753, func_214838_a
void (ChunkGenerator<?>, DefinedStructureManager, BlockPosition, List<StructurePiece>, SeededRandom, WorldGenFeatureVillageConfiguration): a, method_16753, addPieces, func_214838_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cet
cev
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bxh
cet
net.minecraft.class_3813
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenVillagePieces
net.minecraft.server.v1_14_R1.NewVillagePieces
字段
构造函数
方法
void (): a, func_143016_a
List<WorldGenVillagePieces$WorldGenVillagePieceWeight> (Random, int): a, func_75084_a
int (List<WorldGenVillagePieces$WorldGenVillagePieceWeight>): a, func_75079_a
WorldGenVillagePieces$WorldGenVillagePiece (WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, WorldGenVillagePieces$WorldGenVillagePieceWeight, List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_176065_a
WorldGenVillagePieces$WorldGenVillagePiece (WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): c, func_176067_c
StructurePiece (WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): d, func_176066_d
StructurePiece (WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): e, func_176069_e
void (ChunkGenerator<?>, DefinedStructureManager, BlockPosition, List<StructurePiece>, SeededRandom, WorldGenFeatureVillageConfiguration): a, method_16753, func_214838_a
1.13.2
名称
bxg
bxh
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bwy
bxg
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenVillagePieces
net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenVillagePieces
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bcb
bwy
net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces
net.minecraft.world.gen.feature.structure.VillagePieces
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenVillagePieces
net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenVillagePieces
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bbz
bcb
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ayu
bbz
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenVillagePieces
net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenVillagePieces
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
ays
ayu
字段
构造函数
方法
1.11
名称
axb
ays
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenVillagePieces
net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenVillagePieces
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
awk
axb
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenVillagePieces
net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenVillagePieces
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
awj
awk
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenVillagePieces
net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenVillagePieces
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
awk
awj
字段
构造函数
方法
1.9
名称
aqw
awk
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenVillagePieces
net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenVillagePieces
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
aqw
net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces
net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenVillagePieces
字段
构造函数
方法
void (): a, func_143016_a
List<WorldGenVillagePieces$WorldGenVillagePieceWeight> (Random, int): a, func_75084_a
int (List<WorldGenVillagePieces$WorldGenVillagePieceWeight>): a, func_75079_a
WorldGenVillagePieces$WorldGenVillagePiece (WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, WorldGenVillagePieces$WorldGenVillagePieceWeight, List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_176065_a
WorldGenVillagePieces$WorldGenVillagePiece (WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): c, func_176067_c
StructurePiece (WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): d, func_176066_d
StructurePiece (WorldGenVillagePieces$WorldGenVillageStartPiece, List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): e, func_176069_e