历史 - net.minecraft.world.level.GameRules$Value
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dmq$g
drm$g
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dkf$g
dmq$g
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dgf$g
dkf$g
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dhe$g
dgf$g
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dcs$g
dhe$g
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dbw$g
dcs$g
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ctl$g
dbw$g
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
cpr$g
ctl$g
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cmi$g
cpr$g
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cme$g
cmi$g
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
cjs$g
cme$g
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cgt$g
cjs$g
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1591_
net.minecraft.src.C_1583_$C_1591_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cfw$g
cgt$g
net.minecraft.world.level.GameRules$GameRuleValue
字段
构造函数
方法
1.19
名称
car$g
cfw$g
net.minecraft.src.C_1583_$C_1591_
net.minecraft.src.C_1591_
net.minecraft.world.level.GameRules$GameRuleValue
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bzz$g
car$g
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bwm$g
bzz$g
字段
构造函数
方法
String (): b, serialize, method_20779, serialize, m_5831_, getValue
String (): b, serialize, method_20779, serialize, m_5831_
int (): c, getCommandResult, method_20781, getCommandResult, m_6855_, getIntValue
int (): c, getCommandResult, method_20781, getCommandResult, m_6855_
void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, changed, m_46368_, onChange
void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, changed, m_46368_
void (String): a, deserialize, method_20777, deserialize, m_7377_, setValue
void (String): a, deserialize, method_20777, deserialize, m_7377_
1.17.1
名称
bwl$g
bwm$g
字段
构造函数
方法
1.17
名称
brt$g
bwl$g
net.minecraft.world.GameRules$RuleValue
net.minecraft.src.C_1583_$C_1591_
net.minecraft.server.v1_16_R3.GameRules$GameRuleValue
net.minecraft.world.level.GameRules$GameRuleValue
字段
GameRules$Type<T>: a, type, field_19417, type, field_223558_a
GameRules$Type<T>: a, type, field_19417, type, f_46360_
构造函数
方法
String (): b, serialize, method_20779, serialize, func_223552_b, getValue
String (): b, serialize, method_20779, serialize, m_5831_, getValue
int (): c, getCommandResult, method_20781, getCommandResult, func_223557_c, getIntValue
int (): c, getCommandResult, method_20781, getCommandResult, m_6855_, getIntValue
void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, String): a, updateFromArgument, method_20776, setFromArgument, func_223555_a
void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, String): a, updateFromArgument, method_20776, setFromArgument, m_5528_
void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, String): b, setFromArgument, method_20780, set, func_223554_b
void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, String): b, setFromArgument, method_20780, set, m_46370_
void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, changed, func_223556_a, onChange
void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, changed, m_46368_, onChange
void (String): a, deserialize, method_20777, deserialize, func_223553_a, setValue
void (String): a, deserialize, method_20777, deserialize, m_7377_, setValue
T (): g, getSelf, method_20782, getThis, func_223213_e_
T (): g, getSelf, method_20782, getThis, m_5589_
T (): f, copy, method_27338, copy, func_230314_f_
T (): f, copy, method_27338, copy, m_5590_
void (T, MinecraftServer): a, setFrom, method_27337, setValue, func_230313_a_
void (T, MinecraftServer): a, setFrom, method_27337, setValue, m_5614_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
brq$g
brt$g
net.minecraft.server.v1_16_R2.GameRules$GameRuleValue
net.minecraft.server.v1_16_R3.GameRules$GameRuleValue
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bpx$g
brq$g
net.minecraft.server.v1_16_R1.GameRules$GameRuleValue
net.minecraft.server.v1_16_R2.GameRules$GameRuleValue
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
bjs$f
bpx$g
net.minecraft.server.v1_15_R1.GameRules$GameRuleValue
net.minecraft.server.v1_16_R1.GameRules$GameRuleValue
字段
构造函数
方法
T (): e, getSelf, method_20782, getThis, func_223213_e_
T (): g, getSelf, method_20782, getThis, func_223213_e_
T (): f, copy, method_27338, copy, func_230314_f_
void (T, MinecraftServer): a, setFrom, method_27337, setValue, func_230313_a_
1.15.2
名称
bjp$f
bjs$f
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
bhn$f
bjp$f
net.minecraft.server.v1_14_R1.GameRules$GameRuleValue
net.minecraft.server.v1_15_R1.GameRules$GameRuleValue
字段
构造函数
方法
String (): b, serialize, method_20779, valueToString, func_223552_b, getValue
String (): b, serialize, method_20779, serialize, func_223552_b, getValue
int (): c, getCommandResult, method_20781, toCommandResult, func_223557_c, getIntValue
int (): c, getCommandResult, method_20781, getCommandResult, func_223557_c, getIntValue
void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, notify, func_223556_a, onChange
void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, changed, func_223556_a, onChange
void (String): a, deserialize, method_20777, setFromString, func_223553_a, setValue
void (String): a, deserialize, method_20777, deserialize, func_223553_a, setValue
1.14.4
名称
bhi$f
bhn$f
net.minecraft.world.level.GameRules$Value
字段
GameRules$GameRuleDefinition<T>: a, field_19417, type, field_223558_a
GameRules$Type<T>: a, type, field_19417, type, field_223558_a
构造函数
方法
String (): b, method_20779, valueToString, func_223552_b, getValue
String (): b, serialize, method_20779, valueToString, func_223552_b, getValue
int (): c, method_20781, toCommandResult, func_223557_c, getIntValue
int (): c, getCommandResult, method_20781, toCommandResult, func_223557_c, getIntValue
void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String): a, method_20776, setFromArgument, func_223555_a
void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, String): a, updateFromArgument, method_20776, setFromArgument, func_223555_a
void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String): b, method_20780, set, func_223554_b
void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, String): b, setFromArgument, method_20780, set, func_223554_b
void (MinecraftServer): a, method_20778, notify, func_223556_a
void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, notify, func_223556_a, onChange
void (String): a, method_20777, setFromString, func_223553_a, setValue
void (String): a, deserialize, method_20777, setFromString, func_223553_a, setValue
T (): e, method_20782, getThis, func_223213_e_
T (): e, getSelf, method_20782, getThis, func_223213_e_
1.14.3
名称
bhe$a
bhi$f
net.minecraft.class_1928$class_1929
net.minecraft.class_1928$class_4315
net.minecraft.world.GameRules$Rule
net.minecraft.world.GameRules$Value
net.minecraft.world.GameRules$RuleValue
字段
String: a, field_9199, field_82762_a
boolean: b, field_9202, field_82760_b
int: c, field_9201, field_82761_c
double: d, field_9198, field_82759_d
GameRules$EnumGameRuleType: e, field_9200, field_180256_e
BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>: f, field_9203, field_201201_f
GameRules$GameRuleDefinition<T>: a, field_19417, type, field_223558_a
构造函数
(String, GameRules$EnumGameRuleType, BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>)
(GameRules$GameRuleDefinition<T>)
方法
String (): a, method_8362, func_82756_a, getValue
String (): b, method_20779, valueToString, func_223552_b, getValue
boolean (): b, method_8365, func_82758_b, getBooleanValue
int (): c, method_8363, func_180255_c, getIntValue
int (): c, method_20781, toCommandResult, func_223557_c, getIntValue
GameRules$EnumGameRuleType (): e, method_8364, func_180254_e, getType
void (String, MinecraftServer): a, method_8366, func_201200_a, setValue
void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String): a, method_20776, setFromArgument, func_223555_a
void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String): b, method_20780, set, func_223554_b
void (MinecraftServer): a, method_20778, notify, func_223556_a
void (String): a, method_20777, setFromString, func_223553_a, setValue
T (): e, method_20782, getThis, func_223213_e_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
bhd$a
bhe$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
axu$a
bhd$a
net.minecraft.class_1928$class_1929
net.minecraft.server.v1_13_R2.GameRules$GameRuleValue
net.minecraft.server.v1_14_R1.GameRules$GameRuleValue
字段
String: a, field_82762_a
String: a, field_9199, field_82762_a
boolean: b, field_82760_b
boolean: b, field_9202, field_82760_b
int: c, field_82761_c
int: c, field_9201, field_82761_c
double: d, field_82759_d
double: d, field_9198, field_82759_d
GameRules$EnumGameRuleType: e, field_180256_e
GameRules$EnumGameRuleType: e, field_9200, field_180256_e
BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>: f, field_201201_f
BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>: f, field_9203, field_201201_f
构造函数
方法
String (): a, func_82756_a
String (): a, method_8362, func_82756_a, getValue
boolean (): b, func_82758_b
boolean (): b, method_8365, func_82758_b, getBooleanValue
int (): c, func_180255_c
int (): c, method_8363, func_180255_c, getIntValue
GameRules$EnumGameRuleType (): e, func_180254_e, getType
GameRules$EnumGameRuleType (): e, method_8364, func_180254_e, getType
void (String, MinecraftServer): a, func_201200_a
void (String, MinecraftServer): a, method_8366, func_201200_a, setValue
1.13.2
名称
axt$a
axu$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
axo$a
axt$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.GameRules$GameRuleValue
net.minecraft.server.v1_13_R2.GameRules$GameRuleValue
字段
构造函数
方法
GameRules$EnumGameRuleType (): e, func_180254_e
GameRules$EnumGameRuleType (): e, func_180254_e, getType
1.13
名称
amr$a
axo$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.GameRules$GameRuleValue
net.minecraft.server.v1_13_R1.GameRules$GameRuleValue
字段
BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>: f, field_201201_f
构造函数
(String, GameRules$EnumGameRuleType)
(String, GameRules$EnumGameRuleType, BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>)
方法
void (String): a, func_82757_a
void (String, MinecraftServer): a, func_201200_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
amp$a
amr$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ajp$a
amp$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.GameRules$GameRuleValue
net.minecraft.server.v1_12_R1.GameRules$GameRuleValue
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
ajn$a
ajp$a
字段
构造函数
方法
1.11
名称
aia$a
ajn$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.GameRules$GameRuleValue
net.minecraft.server.v1_11_R1.GameRules$GameRuleValue
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ahr$a
aia$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.GameRules$GameRuleValue
net.minecraft.server.v1_10_R1.GameRules$GameRuleValue
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.GameRules$GameRuleValue
net.minecraft.server.v1_9_R2.GameRules$GameRuleValue
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
adk$a
ahr$a
net.minecraft.server.v1_8_R3.GameRules$GameRuleValue
net.minecraft.server.v1_9_R1.GameRules$GameRuleValue
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
adk$a
net.minecraft.world.GameRules$Value
net.minecraft.server.v1_8_R3.GameRules$GameRuleValue
字段
String: a, field_82762_a
boolean: b, field_82760_b
int: c, field_82761_c
double: d, field_82759_d
GameRules$EnumGameRuleType: e, field_180256_e
构造函数
(String, GameRules$EnumGameRuleType)
方法
void (String): a, func_82757_a
String (): a, func_82756_a
boolean (): b, func_82758_b
int (): c, func_180255_c
GameRules$EnumGameRuleType (): e, func_180254_e