历史 - net.minecraft.world.level.GameRules$Value

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dmq$g

drm$g

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dkf$g

dmq$g

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dgf$g

dkf$g

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dhe$g

dgf$g

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dcs$g

dhe$g

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dbw$g

dcs$g

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ctl$g

dbw$g

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

cpr$g

ctl$g

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

cmi$g

cpr$g

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

cme$g

cmi$g

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

cjs$g

cme$g

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cgt$g

cjs$g

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1591_

net.minecraft.src.C_1583_$C_1591_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cfw$g

cgt$g

net.minecraft.world.level.GameRules$GameRuleValue

字段

构造函数

方法

1.19

名称

car$g

cfw$g

net.minecraft.src.C_1583_$C_1591_

net.minecraft.src.C_1591_

net.minecraft.world.level.GameRules$GameRuleValue

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bzz$g

car$g

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bwm$g

bzz$g

字段

构造函数

方法

String (): b, serialize, method_20779, serialize, m_5831_, getValue

String (): b, serialize, method_20779, serialize, m_5831_

int (): c, getCommandResult, method_20781, getCommandResult, m_6855_, getIntValue

int (): c, getCommandResult, method_20781, getCommandResult, m_6855_

void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, changed, m_46368_, onChange

void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, changed, m_46368_

void (String): a, deserialize, method_20777, deserialize, m_7377_, setValue

void (String): a, deserialize, method_20777, deserialize, m_7377_

1.17.1

名称

bwl$g

bwm$g

字段

构造函数

方法

1.17

名称

brt$g

bwl$g

net.minecraft.world.GameRules$RuleValue

net.minecraft.src.C_1583_$C_1591_

net.minecraft.server.v1_16_R3.GameRules$GameRuleValue

net.minecraft.world.level.GameRules$GameRuleValue

字段

GameRules$Type<T>: a, type, field_19417, type, field_223558_a

GameRules$Type<T>: a, type, field_19417, type, f_46360_

构造函数

方法

String (): b, serialize, method_20779, serialize, func_223552_b, getValue

String (): b, serialize, method_20779, serialize, m_5831_, getValue

int (): c, getCommandResult, method_20781, getCommandResult, func_223557_c, getIntValue

int (): c, getCommandResult, method_20781, getCommandResult, m_6855_, getIntValue

void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, String): a, updateFromArgument, method_20776, setFromArgument, func_223555_a

void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, String): a, updateFromArgument, method_20776, setFromArgument, m_5528_

void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, String): b, setFromArgument, method_20780, set, func_223554_b

void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, String): b, setFromArgument, method_20780, set, m_46370_

void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, changed, func_223556_a, onChange

void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, changed, m_46368_, onChange

void (String): a, deserialize, method_20777, deserialize, func_223553_a, setValue

void (String): a, deserialize, method_20777, deserialize, m_7377_, setValue

T (): g, getSelf, method_20782, getThis, func_223213_e_

T (): g, getSelf, method_20782, getThis, m_5589_

T (): f, copy, method_27338, copy, func_230314_f_

T (): f, copy, method_27338, copy, m_5590_

void (T, MinecraftServer): a, setFrom, method_27337, setValue, func_230313_a_

void (T, MinecraftServer): a, setFrom, method_27337, setValue, m_5614_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

brq$g

brt$g

net.minecraft.server.v1_16_R2.GameRules$GameRuleValue

net.minecraft.server.v1_16_R3.GameRules$GameRuleValue

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bpx$g

brq$g

net.minecraft.server.v1_16_R1.GameRules$GameRuleValue

net.minecraft.server.v1_16_R2.GameRules$GameRuleValue

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

bjs$f

bpx$g

net.minecraft.server.v1_15_R1.GameRules$GameRuleValue

net.minecraft.server.v1_16_R1.GameRules$GameRuleValue

字段

构造函数

方法

T (): e, getSelf, method_20782, getThis, func_223213_e_

T (): g, getSelf, method_20782, getThis, func_223213_e_

T (): f, copy, method_27338, copy, func_230314_f_

void (T, MinecraftServer): a, setFrom, method_27337, setValue, func_230313_a_

1.15.2

名称

bjp$f

bjs$f

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bhn$f

bjp$f

net.minecraft.server.v1_14_R1.GameRules$GameRuleValue

net.minecraft.server.v1_15_R1.GameRules$GameRuleValue

字段

构造函数

方法

String (): b, serialize, method_20779, valueToString, func_223552_b, getValue

String (): b, serialize, method_20779, serialize, func_223552_b, getValue

int (): c, getCommandResult, method_20781, toCommandResult, func_223557_c, getIntValue

int (): c, getCommandResult, method_20781, getCommandResult, func_223557_c, getIntValue

void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, notify, func_223556_a, onChange

void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, changed, func_223556_a, onChange

void (String): a, deserialize, method_20777, setFromString, func_223553_a, setValue

void (String): a, deserialize, method_20777, deserialize, func_223553_a, setValue

1.14.4

名称

bhi$f

bhn$f

net.minecraft.world.level.GameRules$Value

字段

GameRules$GameRuleDefinition<T>: a, field_19417, type, field_223558_a

GameRules$Type<T>: a, type, field_19417, type, field_223558_a

构造函数

方法

String (): b, method_20779, valueToString, func_223552_b, getValue

String (): b, serialize, method_20779, valueToString, func_223552_b, getValue

int (): c, method_20781, toCommandResult, func_223557_c, getIntValue

int (): c, getCommandResult, method_20781, toCommandResult, func_223557_c, getIntValue

void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String): a, method_20776, setFromArgument, func_223555_a

void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, String): a, updateFromArgument, method_20776, setFromArgument, func_223555_a

void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String): b, method_20780, set, func_223554_b

void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandSourceStack>, String): b, setFromArgument, method_20780, set, func_223554_b

void (MinecraftServer): a, method_20778, notify, func_223556_a

void (MinecraftServer): a, onChanged, method_20778, notify, func_223556_a, onChange

void (String): a, method_20777, setFromString, func_223553_a, setValue

void (String): a, deserialize, method_20777, setFromString, func_223553_a, setValue

T (): e, method_20782, getThis, func_223213_e_

T (): e, getSelf, method_20782, getThis, func_223213_e_

1.14.3

名称

bhe$a

bhi$f

net.minecraft.class_1928$class_1929

net.minecraft.class_1928$class_4315

net.minecraft.world.GameRules$Rule

net.minecraft.world.GameRules$Value

net.minecraft.world.GameRules$RuleValue

字段

String: a, field_9199, field_82762_a

boolean: b, field_9202, field_82760_b

int: c, field_9201, field_82761_c

double: d, field_9198, field_82759_d

GameRules$EnumGameRuleType: e, field_9200, field_180256_e

BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>: f, field_9203, field_201201_f

GameRules$GameRuleDefinition<T>: a, field_19417, type, field_223558_a

构造函数

(String, GameRules$EnumGameRuleType, BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>)

(GameRules$GameRuleDefinition<T>)

方法

String (): a, method_8362, func_82756_a, getValue

String (): b, method_20779, valueToString, func_223552_b, getValue

boolean (): b, method_8365, func_82758_b, getBooleanValue

int (): c, method_8363, func_180255_c, getIntValue

int (): c, method_20781, toCommandResult, func_223557_c, getIntValue

GameRules$EnumGameRuleType (): e, method_8364, func_180254_e, getType

void (String, MinecraftServer): a, method_8366, func_201200_a, setValue

void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String): a, method_20776, setFromArgument, func_223555_a

void (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<CommandListenerWrapper>, String): b, method_20780, set, func_223554_b

void (MinecraftServer): a, method_20778, notify, func_223556_a

void (String): a, method_20777, setFromString, func_223553_a, setValue

T (): e, method_20782, getThis, func_223213_e_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

bhd$a

bhe$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

axu$a

bhd$a

net.minecraft.class_1928$class_1929

net.minecraft.server.v1_13_R2.GameRules$GameRuleValue

net.minecraft.server.v1_14_R1.GameRules$GameRuleValue

字段

String: a, field_82762_a

String: a, field_9199, field_82762_a

boolean: b, field_82760_b

boolean: b, field_9202, field_82760_b

int: c, field_82761_c

int: c, field_9201, field_82761_c

double: d, field_82759_d

double: d, field_9198, field_82759_d

GameRules$EnumGameRuleType: e, field_180256_e

GameRules$EnumGameRuleType: e, field_9200, field_180256_e

BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>: f, field_201201_f

BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>: f, field_9203, field_201201_f

构造函数

方法

String (): a, func_82756_a

String (): a, method_8362, func_82756_a, getValue

boolean (): b, func_82758_b

boolean (): b, method_8365, func_82758_b, getBooleanValue

int (): c, func_180255_c

int (): c, method_8363, func_180255_c, getIntValue

GameRules$EnumGameRuleType (): e, func_180254_e, getType

GameRules$EnumGameRuleType (): e, method_8364, func_180254_e, getType

void (String, MinecraftServer): a, func_201200_a

void (String, MinecraftServer): a, method_8366, func_201200_a, setValue

1.13.2

名称

axt$a

axu$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

axo$a

axt$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.GameRules$GameRuleValue

net.minecraft.server.v1_13_R2.GameRules$GameRuleValue

字段

构造函数

方法

GameRules$EnumGameRuleType (): e, func_180254_e

GameRules$EnumGameRuleType (): e, func_180254_e, getType

1.13

名称

amr$a

axo$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.GameRules$GameRuleValue

net.minecraft.server.v1_13_R1.GameRules$GameRuleValue

字段

BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>: f, field_201201_f

构造函数

(String, GameRules$EnumGameRuleType)

(String, GameRules$EnumGameRuleType, BiConsumer<MinecraftServer, GameRules$GameRuleValue>)

方法

void (String): a, func_82757_a

void (String, MinecraftServer): a, func_201200_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

amp$a

amr$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ajp$a

amp$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.GameRules$GameRuleValue

net.minecraft.server.v1_12_R1.GameRules$GameRuleValue

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ajn$a

ajp$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

aia$a

ajn$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.GameRules$GameRuleValue

net.minecraft.server.v1_11_R1.GameRules$GameRuleValue

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

ahr$a

aia$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.GameRules$GameRuleValue

net.minecraft.server.v1_10_R1.GameRules$GameRuleValue

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.GameRules$GameRuleValue

net.minecraft.server.v1_9_R2.GameRules$GameRuleValue

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

adk$a

ahr$a

net.minecraft.server.v1_8_R3.GameRules$GameRuleValue

net.minecraft.server.v1_9_R1.GameRules$GameRuleValue

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

adk$a

net.minecraft.world.GameRules$Value

net.minecraft.server.v1_8_R3.GameRules$GameRuleValue

字段

String: a, field_82762_a

boolean: b, field_82760_b

int: c, field_82761_c

double: d, field_82759_d

GameRules$EnumGameRuleType: e, field_180256_e

构造函数

(String, GameRules$EnumGameRuleType)

方法

void (String): a, func_82757_a

String (): a, func_82756_a

boolean (): b, func_82758_b

int (): c, func_180255_c

GameRules$EnumGameRuleType (): e, func_180254_e