历史 - net.minecraft.world.item.ProjectileWeaponItem
1.21.11
名称
dik
dmo
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ddq
dik
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dbf
ddq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cxm
dbf
字段
构造函数
方法
Predicate<ItemStack> (): d, getSupportedHeldProjectiles, method_20310, getHeldProjectiles, m_6442_
Predicate<ItemStack> (): c, getSupportedHeldProjectiles, method_20310, getHeldProjectiles, m_6442_
Predicate<ItemStack> (): b, getAllSupportedProjectiles, method_19268, getProjectiles, m_6437_
Predicate<ItemStack> (): a, getAllSupportedProjectiles, method_19268, getProjectiles, m_6437_
int (): c, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, m_6615_
int (): b, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, m_6615_
1.21.4
名称
cyl
cxm
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cvn
cyl
字段
Predicate<ItemStack>: j, ARROW_OR_FIREWORK, field_18282, CROSSBOW_HELD_PROJECTILES, f_43006_
Predicate<ItemStack>: d, ARROW_OR_FIREWORK, field_18282, CROSSBOW_HELD_PROJECTILES, f_43006_
构造函数
方法
int (): g, getEnchantmentValue, method_7837, getEnchantability, m_6473_
int (ItemStack): j, getDurabilityUse, method_57345, getWeaponStackDamage, m_319432_
int (ItemStack): h, getDurabilityUse, method_57345, getWeaponStackDamage, m_319432_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cvk
cvn
字段
构造函数
方法
void (Level, LivingEntity, InteractionHand, ItemStack, List<ItemStack>, float, float, boolean, LivingEntity): a, shoot, method_57393, shootAll, m_324710_
int (ItemStack): k, getDurabilityUse, method_57345, getWeaponStackDamage, m_319432_
int (ItemStack): j, getDurabilityUse, method_57345, getWeaponStackDamage, m_319432_
boolean (ItemStack, ItemStack, boolean): a, hasInfiniteArrows, method_57392, isInfinity, m_324621_
void (ServerLevel, LivingEntity, InteractionHand, ItemStack, List<ItemStack>, float, float, boolean, LivingEntity): a, shoot, method_57393, shootAll, m_324710_
1.20.6
名称
cno
cvk
字段
Predicate<ItemStack>: d, ARROW_OR_FIREWORK, field_18282, CROSSBOW_HELD_PROJECTILES, f_43006_
Predicate<ItemStack>: j, ARROW_OR_FIREWORK, field_18282, CROSSBOW_HELD_PROJECTILES, f_43006_
构造函数
方法
Predicate<ItemStack> (): e, getSupportedHeldProjectiles, method_20310, getHeldProjectiles, m_6442_
Predicate<ItemStack> (): d, getSupportedHeldProjectiles, method_20310, getHeldProjectiles, m_6442_
int (): c, getEnchantmentValue, method_7837, getEnchantability, m_6473_
int (): g, getEnchantmentValue, method_7837, getEnchantability, m_6473_
int (): d, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, m_6615_
int (): c, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, m_6615_
void (Level, LivingEntity, InteractionHand, ItemStack, List<ItemStack>, float, float, boolean, LivingEntity): a, shoot, method_57393, shootAll, m_324710_
int (ItemStack): k, getDurabilityUse, method_57345, getWeaponStackDamage, m_319432_
void (LivingEntity, Projectile, int, float, float, float, LivingEntity): a, shootProjectile, method_7763, shoot, m_40894_
Projectile (Level, LivingEntity, ItemStack, ItemStack, boolean): a, createProjectile, method_57344, createArrowEntity, m_40862_
boolean (ItemStack, ItemStack, boolean): a, hasInfiniteArrows, method_57392, isInfinity, m_324621_
List<ItemStack> (ItemStack, ItemStack, LivingEntity): a, draw, method_57390, load, m_320555_
ItemStack (ItemStack, ItemStack, LivingEntity, boolean): a, useAmmo, method_57391, getProjectile, m_324157_
1.20.4
名称
cjv
cno
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
cgp
cjv
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cgl
cgp
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
cej
cgl
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cbm
cej
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cap
cbm
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bvk
cap
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
bus
bvk
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bre
bus
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
brd
bre
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bmo
brd
net.minecraft.item.ShootableItem
net.minecraft.src.C_1406_
net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemProjectileWeapon
net.minecraft.world.item.ItemProjectileWeapon
字段
Predicate<ItemStack>: a, ARROW_ONLY, field_18281, BOW_PROJECTILES, field_220007_a
Predicate<ItemStack>: c, ARROW_ONLY, field_18281, BOW_PROJECTILES, f_43005_
Predicate<ItemStack>: b, ARROW_OR_FIREWORK, field_18282, CROSSBOW_HELD_PROJECTILES, field_220008_b
Predicate<ItemStack>: d, ARROW_OR_FIREWORK, field_18282, CROSSBOW_HELD_PROJECTILES, f_43006_
构造函数
方法
Predicate<ItemStack> (): e, getSupportedHeldProjectiles, method_20310, getHeldProjectiles, func_220006_d
Predicate<ItemStack> (): e, getSupportedHeldProjectiles, method_20310, getHeldProjectiles, m_6442_
Predicate<ItemStack> (): b, getAllSupportedProjectiles, method_19268, getProjectiles, func_220004_b
Predicate<ItemStack> (): b, getAllSupportedProjectiles, method_19268, getProjectiles, m_6437_
ItemStack (LivingEntity, Predicate<ItemStack>): a, getHeldProjectile, method_18815, getHeldProjectile, func_220005_a
ItemStack (LivingEntity, Predicate<ItemStack>): a, getHeldProjectile, method_18815, getHeldProjectile, m_43010_
int (): c, getEnchantmentValue, method_7837, getEnchantability, func_77619_b
int (): c, getEnchantmentValue, method_7837, getEnchantability, m_6473_
int (): d, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, func_230305_d_
int (): d, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, m_6615_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bml
bmo
net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemProjectileWeapon
net.minecraft.server.v1_16_R3.ItemProjectileWeapon
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bkv
bml
net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemProjectileWeapon
net.minecraft.server.v1_16_R2.ItemProjectileWeapon
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
bez
bkv
net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemProjectileWeapon
net.minecraft.server.v1_16_R1.ItemProjectileWeapon
字段
构造函数
方法
Predicate<ItemStack> (): d, getSupportedHeldProjectiles, method_20310, getHeldProjectiles, func_220006_d
Predicate<ItemStack> (): e, getSupportedHeldProjectiles, method_20310, getHeldProjectiles, func_220006_d
int (): d, getDefaultProjectileRange, method_24792, getRange, func_230305_d_
1.15.2
名称
bew
bez
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
bcv
bew
net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemProjectileWeapon
net.minecraft.server.v1_15_R1.ItemProjectileWeapon
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
bcq
bcv
net.minecraft.world.item.ProjectileWeaponItem
字段
Predicate<ItemStack>: a, field_18281, BOW_PROJECTILES, field_220007_a
Predicate<ItemStack>: a, ARROW_ONLY, field_18281, BOW_PROJECTILES, field_220007_a
Predicate<ItemStack>: b, field_18282, CROSSBOW_HELD_PROJECTILES, field_220008_b
Predicate<ItemStack>: b, ARROW_OR_FIREWORK, field_18282, CROSSBOW_HELD_PROJECTILES, field_220008_b
构造函数
方法
Predicate<ItemStack> (): d, method_20310, getHeldProjectiles, func_220006_d
Predicate<ItemStack> (): d, getSupportedHeldProjectiles, method_20310, getHeldProjectiles, func_220006_d
Predicate<ItemStack> (): b, method_19268, getProjectiles, func_220004_b
Predicate<ItemStack> (): b, getAllSupportedProjectiles, method_19268, getProjectiles, func_220004_b
ItemStack (EntityLiving, Predicate<ItemStack>): a, method_18815, getHeldProjectile, func_220005_a
ItemStack (LivingEntity, Predicate<ItemStack>): a, getHeldProjectile, method_18815, getHeldProjectile, func_220005_a
int (): c, method_7837, getEnchantability, func_77619_b
int (): c, getEnchantmentValue, method_7837, getEnchantability, func_77619_b
1.14.3
名称
bcn
bcq
net.minecraft.item.RangedWeaponItem
字段
Predicate<ItemStack>: a, field_18281, field_220007_a
Predicate<ItemStack>: a, field_18281, BOW_PROJECTILES, field_220007_a
Predicate<ItemStack>: b, field_18282, field_220008_b
Predicate<ItemStack>: b, field_18282, CROSSBOW_HELD_PROJECTILES, field_220008_b
构造函数
方法
Predicate<ItemStack> (): d, method_20310, func_220006_d
Predicate<ItemStack> (): d, method_20310, getHeldProjectiles, func_220006_d
Predicate<ItemStack> (): b, method_19268, func_220004_b
Predicate<ItemStack> (): b, method_19268, getProjectiles, func_220004_b
ItemStack (EntityLiving, Predicate<ItemStack>): a, method_18815, func_220005_a
ItemStack (EntityLiving, Predicate<ItemStack>): a, method_18815, getHeldProjectile, func_220005_a
int (): c, method_7837, func_77619_b
int (): c, method_7837, getEnchantability, func_77619_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
bcm
bcn
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bcm
net.minecraft.class_1811
net.minecraft.item.ShootableItem
net.minecraft.server.v1_14_R1.ItemProjectileWeapon
字段
Predicate<ItemStack>: a, field_18281, field_220007_a
Predicate<ItemStack>: b, field_18282, field_220008_b
构造函数
方法
Predicate<ItemStack> (): d, method_20310, func_220006_d
Predicate<ItemStack> (): b, method_19268, func_220004_b
ItemStack (EntityLiving, Predicate<ItemStack>): a, method_18815, func_220005_a
int (): c, method_7837, func_77619_b