历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector$EntitySelector$1

1.21.11

名称

eil$a$1

eng$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

edb$a$1

eil$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eaq$a$1

edb$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dvz$a$1

eaq$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dww$a$1

dvz$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dse$a$1

dww$a$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

drg$a$1

dse$a$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

drg$a$1

net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector$EntitySelector$1

net.minecraft.class_8962$class_9198$1

net.minecraft.block.spawner.EntityDetector$Selector$1

net.minecraft.src.C_302097_$C_313467_$C_313560_

net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector$a$1

字段

构造函数

()

方法

List<ServerPlayer> (ServerLevel, Predicate<? super Player>): a, getPlayers, method_56725, getPlayers, m_320811_

<T extends Entity> List<T> (ServerLevel, EntityTypeTest<Entity, T>, AABB, Predicate<? super T>): a, getEntities, method_56724, getEntities, m_322662_