历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector$EntitySelector$1
1.21.11
名称
eil$a$1
eng$a$1
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
edb$a$1
eil$a$1
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eaq$a$1
edb$a$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dvz$a$1
eaq$a$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dww$a$1
dvz$a$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dse$a$1
dww$a$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
drg$a$1
dse$a$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
drg$a$1
net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector$EntitySelector$1
net.minecraft.class_8962$class_9198$1
net.minecraft.block.spawner.EntityDetector$Selector$1
net.minecraft.src.C_302097_$C_313467_$C_313560_
net.minecraft.world.level.block.entity.trialspawner.PlayerDetector$a$1
字段
构造函数
()
方法
List<ServerPlayer> (ServerLevel, Predicate<? super Player>): a, getPlayers, method_56725, getPlayers, m_320811_
<T extends Entity> List<T> (ServerLevel, EntityTypeTest<Entity, T>, AABB, Predicate<? super T>): a, getEntities, method_56724, getEntities, m_322662_