历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.IronGolemCrackinessLayer

1.21.11

名称

hse

iaz

字段

Map<Crackiness$Level, ResourceLocation>: a, resourceLocations, field_21443, CRACK_TEXTURES, f_117132_

Map<Crackiness$Level, Identifier>: a, identifiers, field_21443, CRACK_TEXTURES, f_435605_

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hij

hse

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, IronGolemRenderState, float, float): a, render, method_23623, render, m_6494_

void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, IronGolemRenderState, float, float): a, submit, method_23623, render, m_6494_

1.21.8

名称

hii

hij

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hbz

hii

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gwk

hbz

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gvv

gwk

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gom

gvv

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, IronGolem, float, float, float, float, float, float): a, render, method_23623, render, m_6494_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, IronGolemRenderState, float, float): a, render, method_23623, render, m_6494_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gnc

gom

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gcp

gnc

字段

Map<IronGolem$Crackiness, ResourceLocation>: a, resourceLocations, field_21443, DAMAGE_TO_TEXTURE, f_117132_

Map<Crackiness$Level, ResourceLocation>: a, resourceLocations, field_21443, CRACK_TEXTURES, f_117132_

构造函数

方法

1.20.4

名称

fxg

gcp

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fsx

fxg

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fre

fsx

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fmo

fre

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fij

fmo

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fgl

fij

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ezf

fgl

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

exy

ezf

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

evt

exy

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

evs

evt

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eil

evs

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.IronGolemCracksLayer

net.minecraft.src.C_4439_

字段

Map<IronGolem$Crackiness, ResourceLocation>: a, resourceLocations, field_21443, DAMAGE_TO_TEXTURE, field_229134_a_

Map<IronGolem$Crackiness, ResourceLocation>: a, resourceLocations, field_21443, DAMAGE_TO_TEXTURE, f_117132_

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, IronGolem, float, float, float, float, float, float): a, render, method_23623, render, func_225628_a_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, IronGolem, float, float, float, float, float, float): a, render, method_23623, render, m_6494_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eid

eil

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eke

eid

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dyu

eke

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dyr

dyu

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dyr

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.IronGolemCrackinessLayer

net.minecraft.class_4691

net.minecraft.client.render.entity.feature.IronGolemCrackFeatureRenderer

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.IronGolemCracksLayer

字段

Map<IronGolem$Crackiness, ResourceLocation>: a, resourceLocations, field_21443, DAMAGE_TO_TEXTURE, field_229134_a_

构造函数

(RenderLayerParent<IronGolem, IronGolemModel<IronGolem>>)

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, IronGolem, float, float, float, float, float, float): a, render, method_23623, render, func_225628_a_