历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.SpiderRenderer
1.21.11
名称
hqh
hzb
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hgn
hqh
字段
构造函数
方法
float (): ba_, getFlipDegrees, method_3919, getLyingPositionRotationDegrees, m_6441_
float (): bm_, getFlipDegrees, method_3919, getLyingPositionRotationDegrees, m_6441_
1.21.8
名称
hgm
hgn
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
had
hgm
字段
构造函数
方法
float (): aS_, getFlipDegrees, method_3919, getLyingPositionRotationDegrees, m_6441_
float (): ba_, getFlipDegrees, method_3919, getLyingPositionRotationDegrees, m_6441_
1.21.5
名称
gun
had
字段
构造函数
方法
float (): aV_, getFlipDegrees, method_3919, method_3919, m_6441_
float (): aS_, getFlipDegrees, method_3919, getLyingPositionRotationDegrees, m_6441_
1.21.4
名称
gty
gun
字段
构造函数
方法
float (): aX_, getFlipDegrees, method_3919, method_3919, m_6441_
float (): aV_, getFlipDegrees, method_3919, method_3919, m_6441_
1.21.3
名称
gmq
gty
字段
构造函数
方法
float (T): b, getFlipDegrees, method_4124, getLyingAngle, m_6441_
ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_4123, getTexture, m_5478_
float (): aX_, getFlipDegrees, method_3919, method_3919, m_6441_
ResourceLocation (LivingEntityRenderState): b, getTextureLocation, method_3885, getTexture, m_113764_
LivingEntityRenderState (): b, createRenderState, method_62540, createRenderState, m_5478_
void (T, LivingEntityRenderState, float): a, extractRenderState, method_62539, updateRenderState, m_351578_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
glg
gmq
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gat
glg
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fvn
gat
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fre
fvn
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fpl
fre
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fkv
fpl
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fgq
fkv
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fes
fgq
字段
构造函数
方法
1.19
名称
exo
fes
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ewh
exo
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
euc
ewh
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eub
euc
字段
构造函数
方法
1.17
名称
egu
eub
net.minecraft.client.renderer.entity.SpiderRenderer
net.minecraft.src.C_4392_
字段
ResourceLocation: a, SPIDER_LOCATION, field_4789, TEXTURE, field_110890_f
ResourceLocation: a, SPIDER_LOCATION, field_4789, TEXTURE, f_116002_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation)
方法
float (T): b, getFlipDegrees, method_4124, getLyingAngle, func_77037_a
float (T): b, getFlipDegrees, method_4124, getLyingAngle, m_6441_
ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_4123, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_4123, getTexture, m_5478_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
egm
egu
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ein
egm
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dxf
ein
字段
ResourceLocation: a, SPIDER_LOCATION, field_4789, SKIN, field_110890_f
ResourceLocation: a, SPIDER_LOCATION, field_4789, TEXTURE, field_110890_f
构造函数
方法
1.15.2
名称
dxc
dxf
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dub
dxc
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
drn
dub
net.minecraft.client.renderer.entity.SpiderRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4789, SKIN, field_110890_f
ResourceLocation: a, SPIDER_LOCATION, field_4789, SKIN, field_110890_f
构造函数
方法
float (T): b, method_4124, method_4124, func_77037_a
float (T): b, getFlipDegrees, method_4124, getLyingAngle, func_77037_a
MinecraftKey (T): a, method_4123, method_4123, func_110775_a
ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_4123, getTexture, func_110775_a
1.14.3
名称
drj
drn
net.minecraft.client.render.entity.SpiderEntityRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4789, field_110890_f
MinecraftKey: a, field_4789, SKIN, field_110890_f
构造函数
方法
float (T): b, method_4124, func_77037_a
float (T): b, method_4124, method_4124, func_77037_a
MinecraftKey (T): a, method_4123, func_110775_a
MinecraftKey (T): a, method_4123, method_4123, func_110775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
drg
drj
字段
构造函数
方法
1.14
名称
drg
net.minecraft.class_949
net.minecraft.client.renderer.entity.SpiderRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4789, field_110890_f
构造函数
方法
float (T): b, method_4124, func_77037_a
MinecraftKey (T): a, method_4123, func_110775_a