历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.SpiderRenderer

1.21.11

名称

hqh

hzb

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hgn

hqh

字段

构造函数

方法

float (): ba_, getFlipDegrees, method_3919, getLyingPositionRotationDegrees, m_6441_

float (): bm_, getFlipDegrees, method_3919, getLyingPositionRotationDegrees, m_6441_

1.21.8

名称

hgm

hgn

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

had

hgm

字段

构造函数

方法

float (): aS_, getFlipDegrees, method_3919, getLyingPositionRotationDegrees, m_6441_

float (): ba_, getFlipDegrees, method_3919, getLyingPositionRotationDegrees, m_6441_

1.21.5

名称

gun

had

字段

构造函数

方法

float (): aV_, getFlipDegrees, method_3919, method_3919, m_6441_

float (): aS_, getFlipDegrees, method_3919, getLyingPositionRotationDegrees, m_6441_

1.21.4

名称

gty

gun

字段

构造函数

方法

float (): aX_, getFlipDegrees, method_3919, method_3919, m_6441_

float (): aV_, getFlipDegrees, method_3919, method_3919, m_6441_

1.21.3

名称

gmq

gty

字段

构造函数

方法

float (T): b, getFlipDegrees, method_4124, getLyingAngle, m_6441_

ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_4123, getTexture, m_5478_

float (): aX_, getFlipDegrees, method_3919, method_3919, m_6441_

ResourceLocation (LivingEntityRenderState): b, getTextureLocation, method_3885, getTexture, m_113764_

LivingEntityRenderState (): b, createRenderState, method_62540, createRenderState, m_5478_

void (T, LivingEntityRenderState, float): a, extractRenderState, method_62539, updateRenderState, m_351578_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

glg

gmq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gat

glg

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fvn

gat

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fre

fvn

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fpl

fre

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fkv

fpl

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fgq

fkv

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fes

fgq

字段

构造函数

方法

1.19

名称

exo

fes

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ewh

exo

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

euc

ewh

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eub

euc

字段

构造函数

方法

1.17

名称

egu

eub

net.minecraft.client.renderer.entity.SpiderRenderer

net.minecraft.src.C_4392_

字段

ResourceLocation: a, SPIDER_LOCATION, field_4789, TEXTURE, field_110890_f

ResourceLocation: a, SPIDER_LOCATION, field_4789, TEXTURE, f_116002_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation)

方法

float (T): b, getFlipDegrees, method_4124, getLyingAngle, func_77037_a

float (T): b, getFlipDegrees, method_4124, getLyingAngle, m_6441_

ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_4123, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_4123, getTexture, m_5478_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

egm

egu

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ein

egm

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dxf

ein

字段

ResourceLocation: a, SPIDER_LOCATION, field_4789, SKIN, field_110890_f

ResourceLocation: a, SPIDER_LOCATION, field_4789, TEXTURE, field_110890_f

构造函数

方法

1.15.2

名称

dxc

dxf

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dub

dxc

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

drn

dub

net.minecraft.client.renderer.entity.SpiderRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4789, SKIN, field_110890_f

ResourceLocation: a, SPIDER_LOCATION, field_4789, SKIN, field_110890_f

构造函数

方法

float (T): b, method_4124, method_4124, func_77037_a

float (T): b, getFlipDegrees, method_4124, getLyingAngle, func_77037_a

MinecraftKey (T): a, method_4123, method_4123, func_110775_a

ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_4123, getTexture, func_110775_a

1.14.3

名称

drj

drn

net.minecraft.client.render.entity.SpiderEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4789, field_110890_f

MinecraftKey: a, field_4789, SKIN, field_110890_f

构造函数

方法

float (T): b, method_4124, func_77037_a

float (T): b, method_4124, method_4124, func_77037_a

MinecraftKey (T): a, method_4123, func_110775_a

MinecraftKey (T): a, method_4123, method_4123, func_110775_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

drg

drj

字段

构造函数

方法

1.14

名称

drg

net.minecraft.class_949

net.minecraft.client.renderer.entity.SpiderRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4789, field_110890_f

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

float (T): b, method_4124, func_77037_a

MinecraftKey (T): a, method_4123, func_110775_a