历史 - net.minecraft.gametest.framework.ReportGameListener

1.21.11

名称

tu

tp

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

to

tu

字段

构造函数

方法

void (ServerLevel, BlockPos, String): a, showRedBox, method_32247, addGameTestMarker, m_177696_

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

tg

to

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

sx

tg

字段

构造函数

方法

void (GameTestInfo, Block): a, spawnBeacon, method_32253, visualizeTest, m_177719_

void (GameTestInfo, String): c, spawnLectern, method_32256, createTestOutputLectern, m_177738_

ItemStack (String, boolean, String): a, createBook, method_32251, createBookWithText, m_177710_

BlockPos (GameTestInfo): b, getBeaconPos, method_61099, getBeaconPos, m_338884_

void (GameTestInfo, Block): b, updateBeaconGlass, method_61100, placeAboveBeacon, m_339749_

Optional<TestInstanceBlockEntity> (GameTestInfo): b, getTestInstanceBlockEntity, method_66991, getTestInstanceBlockEntity, m_385321_

1.21.4

名称

ue

sx

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

tj

ue

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ua

tj

字段

构造函数

方法

BlockPos (GameTestInfo): b, getBeaconPos, method_61099, getBeaconPos, m_338884_

void (GameTestInfo, Block): b, updateBeaconGlass, method_61100, placeAboveBeacon, m_339749_

1.20.6

名称

sa

ua

字段

GameTestInfo: c, originalTestInfo, field_27810, test, f_177688_

GameTestTicker: d, testTicker, field_27811, testManager, f_177689_

BlockPos: e, structurePos, field_27812, pos, f_177690_

构造函数

(GameTestInfo, GameTestTicker, BlockPos)

()

方法

void (GameTestInfo): b, testPassed, method_33317, onPassed, m_142378_

void (GameTestInfo): c, testFailed, method_22190, onFailed, m_8066_

void (): a, rerunTest, method_32246, init, m_177695_

void (GameTestInfo, GameTestRunner, boolean): a, handleRetry, method_56244, retry, m_321376_

void (GameTestInfo, GameTestRunner): a, testPassed, method_33317, onPassed, m_142378_

void (GameTestInfo, GameTestRunner): b, testFailed, method_22190, onFailed, m_8066_

void (GameTestInfo, GameTestInfo, GameTestRunner): a, testAddedForRerun, method_56216, onRetry, m_177684_

1.20.4

名称

qi

sa

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

qd

qi

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

qq

qd

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

qb

qq

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ov

qb

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

net.minecraft.gametest.framework.ReportGameListener

字段

构造函数

方法

1.19

名称

nw

ov

net.minecraft.gametest.framework.ReportGameListener

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

no

nw

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

mm

no

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

mm

net.minecraft.gametest.framework.ReportGameListener

net.minecraft.class_5624

net.minecraft.test.StructureTestListener

net.minecraft.src.C_141828_

net.minecraft.gametest.framework.ReportGameListener

字段

GameTestInfo: c, originalTestInfo, field_27810, test, f_177688_

GameTestTicker: d, testTicker, field_27811, testManager, f_177689_

BlockPos: e, structurePos, field_27812, pos, f_177690_

int: a, attempts, field_27808, attempt, f_177686_

int: b, successes, field_27809, successes, f_177687_

构造函数

(GameTestInfo, GameTestTicker, BlockPos)

方法

void (GameTestInfo): a, testStructureLoaded, method_22188, onStarted, m_8073_

void (GameTestInfo): b, testPassed, method_33317, onPassed, m_142378_

void (GameTestInfo): c, testFailed, method_22190, onFailed, m_8066_

void (GameTestInfo, String): a, reportPassed, method_33320, passTest, m_177722_

void (GameTestInfo, String): b, visualizePassedTest, method_33321, finishPassedTest, m_177730_

void (GameTestInfo, Throwable): a, reportFailure, method_32254, failTest, m_177725_

void (GameTestInfo, Throwable): b, visualizeFailedTest, method_32255, finishFailedTest, m_177733_

void (): a, rerunTest, method_32246, init, m_177695_

void (GameTestInfo, Block): a, spawnBeacon, method_32253, visualizeTest, m_177719_

void (GameTestInfo, String): c, spawnLectern, method_32256, createTestOutputLectern, m_177738_

ItemStack (String, boolean, String): a, createBook, method_32251, createBookWithText, m_177710_

void (ServerLevel, ChatFormatting, String): a, say, method_32248, sendMessageToAllPlayers, m_177700_

void (ServerLevel, BlockPos, String): a, showRedBox, method_32247, addGameTestMarker, m_177696_