历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundInteractPacket$InteractionAtLocationAction
1.21.11
名称
aio$e
aiy$e
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aij$e
aio$e
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ahw$e
aij$e
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ahc$e
ahw$e
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
aii$e
ahc$e
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ahd$e
aii$e
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ahr$e
ahd$e
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
aed$e
ahr$e
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
abv$e
aed$e
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
zt$e
abv$e
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
aag$e
zt$e
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
zi$e
aag$e
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ye$e
zi$e
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_141878_
net.minecraft.src.C_5161_$C_141878_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
xm$e
ye$e
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$e
字段
构造函数
方法
1.19
名称
vx$e
xm$e
net.minecraft.src.C_5161_$C_141878_
net.minecraft.src.C_141878_
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$e
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
vl$e
vx$e
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ub$e
vl$e
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ub$e
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundInteractPacket$InteractionAtLocationAction
net.minecraft.class_2824$class_5910
net.minecraft.network.packet.c2s.play.PlayerInteractEntityC2SPacket$InteractAtHandler
net.minecraft.src.C_5161_$C_141878_
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayInUseEntity$e
字段
InteractionHand: a, hand, field_29177, hand, f_179656_
Vec3: b, location, field_29178, pos, f_179657_
构造函数
方法
ServerboundInteractPacket$ActionType (): a, getType, method_34211, getType, m_142249_
void (ServerboundInteractPacket$Handler): a, dispatch, method_34213, handle, m_142457_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_34212, write, m_142450_