历史 - net.minecraft.client.resources.MapTextureManager$MapInstance
1.21.11
名称
idm$a
imn$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hsr$a
idm$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hsq$a
hsr$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hsp$a
hsq$a
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hlp$a
hsp$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hfs$a
hlp$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hcj$a
hfs$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
hcj$a
net.minecraft.client.resources.MapTextureManager$MapInstance
net.minecraft.class_10093$class_331
net.minecraft.client.texture.MapTextureManager$MapTexture
net.minecraft.src.C_345610_$C_345683_
字段
MapItemSavedData: a, data, field_2046, state, f_346896_
DynamicTexture: b, texture, field_2048, texture, f_346955_
boolean: c, requiresUpload, field_34044, needsUpdate, f_347875_
ResourceLocation: d, location, field_53648, textureId, f_346495_
构造函数
(MapTextureManager, int, MapItemSavedData)
方法
void (MapItemSavedData): a, replaceMapData, method_37451, setState, m_356728_
void (): a, forceUpload, method_37450, setNeedsUpdate, m_355384_
void (): b, updateTextureIfNeeded, method_1776, updateTexture, m_351800_
void (): close, close, close