历史 - net.minecraft.client.resources.MapTextureManager$MapInstance

1.21.11

名称

idm$a

imn$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hsr$a

idm$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hsq$a

hsr$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hsp$a

hsq$a

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hlp$a

hsp$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hfs$a

hlp$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hcj$a

hfs$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

hcj$a

net.minecraft.client.resources.MapTextureManager$MapInstance

net.minecraft.class_10093$class_331

net.minecraft.client.texture.MapTextureManager$MapTexture

net.minecraft.src.C_345610_$C_345683_

字段

MapItemSavedData: a, data, field_2046, state, f_346896_

DynamicTexture: b, texture, field_2048, texture, f_346955_

boolean: c, requiresUpload, field_34044, needsUpdate, f_347875_

ResourceLocation: d, location, field_53648, textureId, f_346495_

构造函数

(MapTextureManager, int, MapItemSavedData)

方法

void (MapItemSavedData): a, replaceMapData, method_37451, setState, m_356728_

void (): a, forceUpload, method_37450, setNeedsUpdate, m_355384_

void (): b, updateTextureIfNeeded, method_1776, updateTexture, m_351800_

void (): close, close, close