历史 - net.minecraft.client.renderer.blockentity.SpawnerRenderer

1.21.11

名称

hjl

hsb

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hat

hjl

字段

构造函数

方法

void (float, PoseStack, MultiBufferSource, int, Entity, EntityRenderDispatcher, double, double): a, renderEntityInSpawner, method_55253, render, m_305419_

void (SpawnerBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, Vec3): a, render, method_3589, render, m_6922_

SpawnerRenderState (): a, createRenderState, method_74387, createRenderState, m_414927_

void (SpawnerBlockEntity, SpawnerRenderState, float, Vec3, ModelFeatureRenderer$CrumblingOverlay): a, extractRenderState, method_74388, updateRenderState, m_414963_

void (SpawnerRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_3589, render, m_6922_

void (PoseStack, SubmitNodeCollector, EntityRenderState, EntityRenderDispatcher, float, float, CameraRenderState): a, submitEntityInSpawner, method_55253, renderDisplayEntity, m_415525_

1.21.8

名称

has

hat

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gur

has

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gpb

gur

字段

构造函数

方法

void (SpawnerBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int): a, render, method_3589, render, m_6922_

void (SpawnerBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, Vec3): a, render, method_3589, render, m_6922_

1.21.4

名称

gom

gpb

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ghp

gom

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ggg

ghp

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fvx

ggg

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fqu

fvx

字段

构造函数

方法

void (float, PoseStack, MultiBufferSource, int, Entity, EntityRenderDispatcher, double, double): a, renderEntityInSpawner, method_55253, render, m_305419_

1.20.2

名称

fmk

fqu

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fks

fmk

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fgg

fks

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fcc

fgg

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fae

fcc

字段

构造函数

方法

1.19

名称

etc

fae

字段

EntityRenderDispatcher: a, entityRenderer, field_38885, entityRenderDispatcher, f_234449_

构造函数

方法

1.18.2

名称

erv

etc

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eps

erv

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

epr

eps

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ecp

epr

net.minecraft.client.renderer.tileentity.MobSpawnerTileEntityRenderer

net.minecraft.src.C_4256_

字段

构造函数

(BlockEntityRenderDispatcher)

(BlockEntityRendererProvider$Context)

方法

void (SpawnerBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int): a, render, method_3589, render, func_225616_a_

void (SpawnerBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int): a, render, method_3589, render, m_6922_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ech

ecp

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eei

ech

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dtc

eei

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dsz

dtc

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dpo

dsz

字段

构造函数

()

(BlockEntityRenderDispatcher)

方法

void (SpawnerBlockEntity, double, double, double, float, int): a, render, method_3590, render, func_199341_a

void (BaseSpawner, double, double, double, float): a, render, method_3589, func_147517_a

void (SpawnerBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int): a, render, method_3589, render, func_225616_a_

1.14.4

名称

dna

dpo

net.minecraft.client.renderer.blockentity.SpawnerRenderer

字段

构造函数

方法

void (TileEntityMobSpawner, double, double, double, float, int): a, method_3590, method_3590, func_199341_a

void (SpawnerBlockEntity, double, double, double, float, int): a, render, method_3590, render, func_199341_a

void (MobSpawnerAbstract, double, double, double, float): a, method_3589, method_3589, func_147517_a

void (BaseSpawner, double, double, double, float): a, render, method_3589, func_147517_a

1.14.3

名称

dmw

dna

net.minecraft.client.render.block.entity.MobSpawnerBlockEntityRenderer

字段

构造函数

方法

void (TileEntityMobSpawner, double, double, double, float, int): a, method_3590, func_199341_a

void (TileEntityMobSpawner, double, double, double, float, int): a, method_3590, method_3590, func_199341_a

void (MobSpawnerAbstract, double, double, double, float): a, method_3589, func_147517_a

void (MobSpawnerAbstract, double, double, double, float): a, method_3589, method_3589, func_147517_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dmu

dmw

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dmu

net.minecraft.class_839

net.minecraft.client.renderer.tileentity.MobSpawnerTileEntityRenderer

字段

构造函数

()

方法

void (TileEntityMobSpawner, double, double, double, float, int): a, method_3590, func_199341_a

void (MobSpawnerAbstract, double, double, double, float): a, method_3589, func_147517_a