历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.PandaRenderer
1.21.11
名称
hpl
hye
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hfr
hpl
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hfq
hfr
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gzh
hfq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gtr
gzh
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gtc
gtr
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
glv
gtc
字段
构造函数
方法
ResourceLocation (Panda): a, getTextureLocation, method_4083, getTexture, m_5478_
void (Panda, PoseStack, float, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, m_7523_
ResourceLocation (PandaRenderState): a, getTextureLocation, method_4083, getTexture, m_113764_
PandaRenderState (): b, createRenderState, method_62501, createRenderState, m_5478_
void (Panda, PandaRenderState, float): a, extractRenderState, method_62500, updateRenderState, m_351578_
void (PandaRenderState, PoseStack, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, m_7523_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gkl
glv
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fzy
gkl
字段
构造函数
方法
void (Panda, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, m_7523_
void (Panda, PoseStack, float, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, m_7523_
1.20.4
名称
fus
fzy
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fqj
fus
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fop
fqj
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fkb
fop
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ffw
fkb
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fdy
ffw
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ewu
fdy
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
evn
ewu
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eti
evn
字段
构造函数
方法
float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, method_4086, m_115624_
float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, getAngle, m_115624_
1.17.1
名称
eth
eti
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ega
eth
net.minecraft.client.renderer.entity.PandaRenderer
net.minecraft.src.C_4372_
字段
Map<Panda$Gene, ResourceLocation>: a, TEXTURES, field_17595, TEXTURES, field_217777_a
Map<Panda$Gene, ResourceLocation>: a, TEXTURES, field_17595, TEXTURES, f_115620_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (Panda): a, getTextureLocation, method_4083, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (Panda): a, getTextureLocation, method_4083, getTexture, m_5478_
float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, method_4086, func_217775_a
float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, method_4086, m_115624_
void (Panda, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, func_225621_a_
void (Panda, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, m_7523_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
efs
ega
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eht
efs
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dwl
eht
字段
Map<Panda$Gene, ResourceLocation>: a, TEXTURES, field_17595, SKIN_MAP, field_217777_a
Map<Panda$Gene, ResourceLocation>: a, TEXTURES, field_17595, TEXTURES, field_217777_a
构造函数
方法
float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, func_217775_a
float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, method_4086, func_217775_a
1.15.2
名称
dwi
dwl
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dth
dwi
字段
构造函数
方法
void (Panda, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, func_77043_a
void (Panda, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, func_225621_a_
1.14.4
名称
dqt
dth
net.minecraft.client.renderer.entity.PandaRenderer
字段
Map<EntityPanda$Gene, MinecraftKey>: a, field_17595, SKIN_MAP, field_217777_a
Map<Panda$Gene, ResourceLocation>: a, TEXTURES, field_17595, SKIN_MAP, field_217777_a
构造函数
方法
MinecraftKey (EntityPanda): a, method_4083, method_4083, func_110775_a
ResourceLocation (Panda): a, getTextureLocation, method_4083, getTexture, func_110775_a
void (EntityPanda, float, float, float): a, method_4085, method_4085, func_77043_a
void (Panda, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, func_77043_a
float (float, float, int, float, float): a, method_4086, method_4086, func_217775_a
float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, func_217775_a
1.14.3
名称
dqp
dqt
net.minecraft.client.render.entity.PandaEntityRenderer
字段
Map<EntityPanda$Gene, MinecraftKey>: a, field_17595, field_217777_a
Map<EntityPanda$Gene, MinecraftKey>: a, field_17595, SKIN_MAP, field_217777_a
构造函数
方法
MinecraftKey (EntityPanda): a, method_4083, func_110775_a
MinecraftKey (EntityPanda): a, method_4083, method_4083, func_110775_a
void (EntityPanda, float, float, float): a, method_4085, func_77043_a
void (EntityPanda, float, float, float): a, method_4085, method_4085, func_77043_a
float (float, float, int, float, float): a, method_4086, func_217775_a
float (float, float, int, float, float): a, method_4086, method_4086, func_217775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dqm
dqp
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dqm
net.minecraft.class_931
net.minecraft.client.renderer.entity.PandaRenderer
字段
Map<EntityPanda$Gene, MinecraftKey>: a, field_17595, field_217777_a
构造函数
方法
MinecraftKey (EntityPanda): a, method_4083, func_110775_a
void (EntityPanda, float, float, float): a, method_4085, func_77043_a
float (float, float, int, float, float): a, method_4086, func_217775_a