历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.PandaRenderer

1.21.11

名称

hpl

hye

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hfr

hpl

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hfq

hfr

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gzh

hfq

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gtr

gzh

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gtc

gtr

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

glv

gtc

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (Panda): a, getTextureLocation, method_4083, getTexture, m_5478_

void (Panda, PoseStack, float, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, m_7523_

ResourceLocation (PandaRenderState): a, getTextureLocation, method_4083, getTexture, m_113764_

PandaRenderState (): b, createRenderState, method_62501, createRenderState, m_5478_

void (Panda, PandaRenderState, float): a, extractRenderState, method_62500, updateRenderState, m_351578_

void (PandaRenderState, PoseStack, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, m_7523_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gkl

glv

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fzy

gkl

字段

构造函数

方法

void (Panda, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, m_7523_

void (Panda, PoseStack, float, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, m_7523_

1.20.4

名称

fus

fzy

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fqj

fus

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fop

fqj

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fkb

fop

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ffw

fkb

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fdy

ffw

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ewu

fdy

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

evn

ewu

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eti

evn

字段

构造函数

方法

float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, method_4086, m_115624_

float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, getAngle, m_115624_

1.17.1

名称

eth

eti

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ega

eth

net.minecraft.client.renderer.entity.PandaRenderer

net.minecraft.src.C_4372_

字段

Map<Panda$Gene, ResourceLocation>: a, TEXTURES, field_17595, TEXTURES, field_217777_a

Map<Panda$Gene, ResourceLocation>: a, TEXTURES, field_17595, TEXTURES, f_115620_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (Panda): a, getTextureLocation, method_4083, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (Panda): a, getTextureLocation, method_4083, getTexture, m_5478_

float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, method_4086, func_217775_a

float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, method_4086, m_115624_

void (Panda, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, func_225621_a_

void (Panda, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, m_7523_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

efs

ega

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eht

efs

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dwl

eht

字段

Map<Panda$Gene, ResourceLocation>: a, TEXTURES, field_17595, SKIN_MAP, field_217777_a

Map<Panda$Gene, ResourceLocation>: a, TEXTURES, field_17595, TEXTURES, field_217777_a

构造函数

方法

float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, func_217775_a

float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, method_4086, func_217775_a

1.15.2

名称

dwi

dwl

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dth

dwi

字段

构造函数

方法

void (Panda, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, func_77043_a

void (Panda, PoseStack, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, func_225621_a_

1.14.4

名称

dqt

dth

net.minecraft.client.renderer.entity.PandaRenderer

字段

Map<EntityPanda$Gene, MinecraftKey>: a, field_17595, SKIN_MAP, field_217777_a

Map<Panda$Gene, ResourceLocation>: a, TEXTURES, field_17595, SKIN_MAP, field_217777_a

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityPanda): a, method_4083, method_4083, func_110775_a

ResourceLocation (Panda): a, getTextureLocation, method_4083, getTexture, func_110775_a

void (EntityPanda, float, float, float): a, method_4085, method_4085, func_77043_a

void (Panda, float, float, float): a, setupRotations, method_4085, setupTransforms, func_77043_a

float (float, float, int, float, float): a, method_4086, method_4086, func_217775_a

float (float, float, int, float, float): a, getAngle, method_4086, func_217775_a

1.14.3

名称

dqp

dqt

net.minecraft.client.render.entity.PandaEntityRenderer

字段

Map<EntityPanda$Gene, MinecraftKey>: a, field_17595, field_217777_a

Map<EntityPanda$Gene, MinecraftKey>: a, field_17595, SKIN_MAP, field_217777_a

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityPanda): a, method_4083, func_110775_a

MinecraftKey (EntityPanda): a, method_4083, method_4083, func_110775_a

void (EntityPanda, float, float, float): a, method_4085, func_77043_a

void (EntityPanda, float, float, float): a, method_4085, method_4085, func_77043_a

float (float, float, int, float, float): a, method_4086, func_217775_a

float (float, float, int, float, float): a, method_4086, method_4086, func_217775_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dqm

dqp

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dqm

net.minecraft.class_931

net.minecraft.client.renderer.entity.PandaRenderer

字段

Map<EntityPanda$Gene, MinecraftKey>: a, field_17595, field_217777_a

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

MinecraftKey (EntityPanda): a, method_4083, func_110775_a

void (EntityPanda, float, float, float): a, method_4085, func_77043_a

float (float, float, int, float, float): a, method_4086, func_217775_a