历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.LookAndFollowTradingPlayerSink
1.21.11
名称
chs
ckj
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cdi
chs
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cbb
cdi
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
byg
cbb
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bze
byg
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bwm
bze
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bwp
bwm
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bph
bwp
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bmb
bph
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
biv
bmb
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bit
biv
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bgy
bit
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
beu
bgy
字段
float: a, speedModifier, field_18362, speed, f_23432_
float: c, speedModifier, field_18362, speed, f_23432_
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bdx
beu
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bam
bdx
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
azv
bam
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
awj
azv
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
awi
awj
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ast
awi
net.minecraft.entity.ai.brain.task.TradeTask
net.minecraft.src.C_602_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorInteractPlayer
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorInteractPlayer
字段
float: b, speedModifier, field_18362, speed, field_220476_a
float: a, speedModifier, field_18362, speed, f_23432_
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_18954, shouldRun, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_18954, shouldRun, m_6114_
boolean (ServerLevel, Villager, long): a, canStillUse, method_18955, shouldKeepRunning, func_212834_g_
boolean (ServerLevel, Villager, long): a, canStillUse, method_18955, shouldKeepRunning, m_6737_
void (ServerLevel, Villager, long): b, start, method_18956, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, Villager, long): b, start, method_18956, run, m_6735_
void (ServerLevel, Villager, long): c, stop, method_18957, finishRunning, func_212835_f_
void (ServerLevel, Villager, long): c, stop, method_18957, finishRunning, m_6732_
void (ServerLevel, Villager, long): d, tick, method_18958, keepRunning, func_212833_d_
void (ServerLevel, Villager, long): d, tick, method_18958, keepRunning, m_6725_
boolean (long): a, timedOut, method_18915, isTimeLimitExceeded, func_220383_a
boolean (long): a, timedOut, method_18915, isTimeLimitExceeded, m_7773_
void (Villager): a, followPlayer, method_18953, update, func_220475_a
void (Villager): a, followPlayer, method_18953, update, m_23451_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
asq
ast
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorInteractPlayer
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorInteractPlayer
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
arf
asq
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorInteractPlayer
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorInteractPlayer
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ams
arf
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorInteractPlayer
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorInteractPlayer
字段
float: a, speed, field_18362, speed, field_220476_a
float: b, speedModifier, field_18362, speed, field_220476_a
构造函数
方法
1.15.2
名称
amp
ams
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
akp
amp
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorInteractPlayer
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorInteractPlayer
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
akl
akp
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.LookAndFollowTradingPlayerSink
字段
float: a, field_18362, speed, field_220476_a
float: a, speed, field_18362, speed, field_220476_a
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityVillager): a, method_18954, method_18954, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_18954, shouldRun, func_212832_a_
boolean (WorldServer, EntityVillager, long): a, method_18955, method_18955, func_212834_g_
boolean (ServerLevel, Villager, long): a, canStillUse, method_18955, shouldKeepRunning, func_212834_g_
void (WorldServer, EntityVillager, long): b, method_18956, method_18956, func_212831_a_
void (ServerLevel, Villager, long): b, start, method_18956, run, func_212831_a_
void (WorldServer, EntityVillager, long): c, method_18957, method_18957, func_212835_f_
void (ServerLevel, Villager, long): c, stop, method_18957, finishRunning, func_212835_f_
void (WorldServer, EntityVillager, long): d, method_18958, method_18958, func_212833_d_
void (ServerLevel, Villager, long): d, tick, method_18958, keepRunning, func_212833_d_
boolean (long): a, method_18915, isTimeLimitExceeded, func_220383_a
boolean (long): a, timedOut, method_18915, isTimeLimitExceeded, func_220383_a
void (EntityVillager): a, method_18953, update, func_220475_a
void (Villager): a, followPlayer, method_18953, update, func_220475_a
1.14.3
名称
akj
akl
net.minecraft.entity.ai.brain.task.FollowCustomerTask
字段
float: a, field_18362, field_220476_a
float: a, field_18362, speed, field_220476_a
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityVillager): a, method_18954, func_212832_a_
boolean (WorldServer, EntityVillager): a, method_18954, method_18954, func_212832_a_
boolean (WorldServer, EntityVillager, long): a, method_18955, func_212834_g_
boolean (WorldServer, EntityVillager, long): a, method_18955, method_18955, func_212834_g_
void (WorldServer, EntityVillager, long): b, method_18956, func_212831_a_
void (WorldServer, EntityVillager, long): b, method_18956, method_18956, func_212831_a_
void (WorldServer, EntityVillager, long): c, method_18957, func_212835_f_
void (WorldServer, EntityVillager, long): c, method_18957, method_18957, func_212835_f_
void (WorldServer, EntityVillager, long): d, method_18958, func_212833_d_
void (WorldServer, EntityVillager, long): d, method_18958, method_18958, func_212833_d_
boolean (long): a, method_18915, func_220383_a
boolean (long): a, method_18915, isTimeLimitExceeded, func_220383_a
void (EntityVillager): a, method_18953, func_220475_a
void (EntityVillager): a, method_18953, update, func_220475_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
akg
akj
字段
构造函数
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
1.14
名称
akg
net.minecraft.class_4108
net.minecraft.entity.ai.brain.task.TradeTask
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorInteractPlayer
字段
float: a, field_18362, field_220476_a
构造函数
(float)
方法
boolean (WorldServer, EntityVillager): a, method_18954, func_212832_a_
boolean (WorldServer, EntityVillager, long): a, method_18955, func_212834_g_
void (WorldServer, EntityVillager, long): b, method_18956, func_212831_a_
void (WorldServer, EntityVillager, long): c, method_18957, func_212835_f_
void (WorldServer, EntityVillager, long): d, method_18958, func_212833_d_
boolean (long): a, method_18915, func_220383_a
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
void (EntityVillager): a, method_18953, func_220475_a