历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils$1

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

fo$1

hv$1

net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerConnectionUtils$1

net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils$1

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

fl$1

fo$1

net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerConnectionUtils$1

net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerConnectionUtils$1

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

fj$1

fl$1

net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerConnectionUtils$1

net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerConnectionUtils$1

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

fh$1

fj$1

net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnectionUtils$1

net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerConnectionUtils$1

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1

net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnectionUtils$1

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

fh$1

net.minecraft.network.PacketThreadUtil$1

net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1

字段

构造函数

(Packet, PacketListener)

方法

void (): run, run