历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils$1
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
fo$1
hv$1
net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerConnectionUtils$1
net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils$1
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
fl$1
fo$1
net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerConnectionUtils$1
net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerConnectionUtils$1
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
fj$1
fl$1
net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerConnectionUtils$1
net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerConnectionUtils$1
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
fh$1
fj$1
net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnectionUtils$1
net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerConnectionUtils$1
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1
net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnectionUtils$1
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
fh$1
net.minecraft.network.PacketThreadUtil$1
net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1
字段
构造函数
方法
void (): run, run