历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LimitCount$Serializer
1.20.1
名称
eaa$a
eax$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dxa$a
eaa$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dtm$a
dxa$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2923_
net.minecraft.src.C_2921_$C_2923_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dsp$a
dtm$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionLimitCount$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dml$a
dsp$a
net.minecraft.src.C_2921_$C_2923_
net.minecraft.src.C_2923_
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionLimitCount$a
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dlj$a
dml$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
djy$a
dlj$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dah$a
djy$a
net.minecraft.loot.functions.LimitCount$Serializer
net.minecraft.src.C_2921_$C_2923_
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionLimitCount$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionLimitCount$a
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LimitCount, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_510, toJson, func_230424_a_
void (com.google.gson.JsonObject, LimitCount, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_510, toJson, m_6170_
LimitCount (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, deserialize, method_509, fromJson, func_186530_b
LimitCount (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, deserialize, method_509, fromJson, m_6821_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dae$a
dah$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionLimitCount$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemFunctionLimitCount$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dcf$a
dae$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionLimitCount$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemFunctionLimitCount$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ctg$a
dcf$a
net.minecraft.loot.function.LimitCountLootFunction$Factory
net.minecraft.loot.function.LimitCountLootFunction$Serializer
net.minecraft.world.storage.loot.functions.LimitCount$Serializer
net.minecraft.loot.functions.LimitCount$Serializer
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionLimitCount$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemFunctionLimitCount$a
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LimitCount, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_510, toJson, func_186532_a
void (com.google.gson.JsonObject, LimitCount, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_510, toJson, func_230424_a_
1.15.2
名称
ctd$a
ctg$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cqf$a
ctd$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionLimitCount$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemFunctionLimitCount$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cpz$a
cqf$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LimitCount$Serializer
net.minecraft.world.loot.function.LimitCountLootFunction$Factory
net.minecraft.loot.function.LimitCountLootFunction$Factory
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemFunctionLimitCount, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_510, method_510, func_186532_a
void (com.google.gson.JsonObject, LimitCount, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_510, toJson, func_186532_a
LootItemFunctionLimitCount (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, method_509, method_509, func_186530_b
LimitCount (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, deserialize, method_509, fromJson, func_186530_b
1.14.3
名称
cpv$a
cpz$a
net.minecraft.world.loot.function.LimitCountLootFunction$Factory
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemFunctionLimitCount, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_510, func_186532_a
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemFunctionLimitCount, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_510, method_510, func_186532_a
LootItemFunctionLimitCount (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, method_509, func_186530_b
LootItemFunctionLimitCount (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, method_509, method_509, func_186530_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cpt$a
cpv$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cpt$a
net.minecraft.class_114$class_115
net.minecraft.world.storage.loot.functions.LimitCount$Serializer
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemFunctionLimitCount$a
字段
构造函数
()
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemFunctionLimitCount, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_510, func_186532_a
LootItemFunctionLimitCount (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): a, method_509, func_186530_b