历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.SlimeRenderer
1.21.11
名称
hqd
hyx
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hgj
hqd
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hgi
hgj
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gzz
hgi
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
guj
gzz
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gtu
guj
字段
构造函数
方法
void (SlimeRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4117, render, m_7392_
ResourceLocation (SlimeRenderState): a, getTextureLocation, method_4116, getTexture, m_113764_
ResourceLocation (SlimeRenderState): b, getTextureLocation, method_4116, getTexture, m_113764_
float (SlimeRenderState): a, getShadowRadius, method_65250, getShadowRadius, m_318622_
1.21.3
名称
gmm
gtu
字段
构造函数
方法
ResourceLocation (Slime): a, getTextureLocation, method_4116, getTexture, m_5478_
void (Slime, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4117, render, m_7392_
void (Slime, PoseStack, float): a, scale, method_4118, scale, m_7546_
void (SlimeRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4117, render, m_7392_
void (SlimeRenderState, PoseStack): a, scale, method_4118, scale, m_7546_
ResourceLocation (SlimeRenderState): a, getTextureLocation, method_4116, getTexture, m_113764_
SlimeRenderState (): b, createRenderState, method_62532, createRenderState, m_5478_
void (Slime, SlimeRenderState, float): a, extractRenderState, method_62531, updateRenderState, m_351578_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
glc
gmm
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gap
glc
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fvj
gap
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fra
fvj
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fph
fra
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fks
fph
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fgn
fks
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fep
fgn
字段
构造函数
方法
1.19
名称
exl
fep
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ewe
exl
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
etz
ewe
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ety
etz
字段
构造函数
方法
1.17
名称
egr
ety
net.minecraft.client.renderer.entity.SlimeRenderer
net.minecraft.src.C_4389_
字段
ResourceLocation: a, SLIME_LOCATION, field_4784, TEXTURE, field_110897_a
ResourceLocation: a, SLIME_LOCATION, field_4784, TEXTURE, f_115942_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (Slime): a, getTextureLocation, method_4116, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (Slime): a, getTextureLocation, method_4116, getTexture, m_5478_
void (Slime, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4117, render, func_225623_a_
void (Slime, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4117, render, m_7392_
void (Slime, PoseStack, float): a, scale, method_4118, scale, func_225620_a_
void (Slime, PoseStack, float): a, scale, method_4118, scale, m_7546_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
egj
egr
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eik
egj
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dxc
eik
字段
ResourceLocation: a, SLIME_LOCATION, field_4784, SKIN, field_110897_a
ResourceLocation: a, SLIME_LOCATION, field_4784, TEXTURE, field_110897_a
构造函数
方法
1.15.2
名称
dwz
dxc
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dty
dwz
字段
构造函数
方法
void (Slime, double, double, double, float, float): a, render, method_4117, render, func_76986_a
void (Slime, float): a, scale, method_4118, scale, func_77041_b
void (Slime, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4117, render, func_225623_a_
void (Slime, PoseStack, float): a, scale, method_4118, scale, func_225620_a_
1.14.4
名称
drk
dty
net.minecraft.client.renderer.entity.SlimeRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4784, SKIN, field_110897_a
ResourceLocation: a, SLIME_LOCATION, field_4784, SKIN, field_110897_a
构造函数
方法
void (EntitySlime, double, double, double, float, float): a, method_4117, method_4117, func_76986_a
void (Slime, double, double, double, float, float): a, render, method_4117, render, func_76986_a
void (EntitySlime, float): a, method_4118, method_4118, func_77041_b
void (Slime, float): a, scale, method_4118, scale, func_77041_b
MinecraftKey (EntitySlime): a, method_4116, method_4116, func_110775_a
ResourceLocation (Slime): a, getTextureLocation, method_4116, getTexture, func_110775_a
1.14.3
名称
drg
drk
net.minecraft.client.render.entity.SlimeEntityRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4784, field_110897_a
MinecraftKey: a, field_4784, SKIN, field_110897_a
构造函数
方法
void (EntitySlime, double, double, double, float, float): a, method_4117, func_76986_a
void (EntitySlime, double, double, double, float, float): a, method_4117, method_4117, func_76986_a
void (EntitySlime, float): a, method_4118, func_77041_b
void (EntitySlime, float): a, method_4118, method_4118, func_77041_b
MinecraftKey (EntitySlime): a, method_4116, func_110775_a
MinecraftKey (EntitySlime): a, method_4116, method_4116, func_110775_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
drd
drg
字段
构造函数
方法
1.14
名称
drd
net.minecraft.class_945
net.minecraft.client.renderer.entity.SlimeRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4784, field_110897_a
构造函数
方法
void (EntitySlime, double, double, double, float, float): a, method_4117, func_76986_a
void (EntitySlime, float): a, method_4118, func_77041_b
MinecraftKey (EntitySlime): a, method_4116, func_110775_a