历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.SlimeRenderer

1.21.11

名称

hqd

hyx

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hgj

hqd

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hgi

hgj

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gzz

hgi

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

guj

gzz

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gtu

guj

字段

构造函数

方法

void (SlimeRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4117, render, m_7392_

ResourceLocation (SlimeRenderState): a, getTextureLocation, method_4116, getTexture, m_113764_

ResourceLocation (SlimeRenderState): b, getTextureLocation, method_4116, getTexture, m_113764_

float (SlimeRenderState): a, getShadowRadius, method_65250, getShadowRadius, m_318622_

1.21.3

名称

gmm

gtu

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (Slime): a, getTextureLocation, method_4116, getTexture, m_5478_

void (Slime, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4117, render, m_7392_

void (Slime, PoseStack, float): a, scale, method_4118, scale, m_7546_

void (SlimeRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4117, render, m_7392_

void (SlimeRenderState, PoseStack): a, scale, method_4118, scale, m_7546_

ResourceLocation (SlimeRenderState): a, getTextureLocation, method_4116, getTexture, m_113764_

SlimeRenderState (): b, createRenderState, method_62532, createRenderState, m_5478_

void (Slime, SlimeRenderState, float): a, extractRenderState, method_62531, updateRenderState, m_351578_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

glc

gmm

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gap

glc

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fvj

gap

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fra

fvj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fph

fra

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fks

fph

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fgn

fks

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fep

fgn

字段

构造函数

方法

1.19

名称

exl

fep

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ewe

exl

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

etz

ewe

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ety

etz

字段

构造函数

方法

1.17

名称

egr

ety

net.minecraft.client.renderer.entity.SlimeRenderer

net.minecraft.src.C_4389_

字段

ResourceLocation: a, SLIME_LOCATION, field_4784, TEXTURE, field_110897_a

ResourceLocation: a, SLIME_LOCATION, field_4784, TEXTURE, f_115942_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (Slime): a, getTextureLocation, method_4116, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (Slime): a, getTextureLocation, method_4116, getTexture, m_5478_

void (Slime, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4117, render, func_225623_a_

void (Slime, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4117, render, m_7392_

void (Slime, PoseStack, float): a, scale, method_4118, scale, func_225620_a_

void (Slime, PoseStack, float): a, scale, method_4118, scale, m_7546_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

egj

egr

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eik

egj

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dxc

eik

字段

ResourceLocation: a, SLIME_LOCATION, field_4784, SKIN, field_110897_a

ResourceLocation: a, SLIME_LOCATION, field_4784, TEXTURE, field_110897_a

构造函数

方法

1.15.2

名称

dwz

dxc

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dty

dwz

字段

构造函数

方法

void (Slime, double, double, double, float, float): a, render, method_4117, render, func_76986_a

void (Slime, float): a, scale, method_4118, scale, func_77041_b

void (Slime, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4117, render, func_225623_a_

void (Slime, PoseStack, float): a, scale, method_4118, scale, func_225620_a_

1.14.4

名称

drk

dty

net.minecraft.client.renderer.entity.SlimeRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4784, SKIN, field_110897_a

ResourceLocation: a, SLIME_LOCATION, field_4784, SKIN, field_110897_a

构造函数

方法

void (EntitySlime, double, double, double, float, float): a, method_4117, method_4117, func_76986_a

void (Slime, double, double, double, float, float): a, render, method_4117, render, func_76986_a

void (EntitySlime, float): a, method_4118, method_4118, func_77041_b

void (Slime, float): a, scale, method_4118, scale, func_77041_b

MinecraftKey (EntitySlime): a, method_4116, method_4116, func_110775_a

ResourceLocation (Slime): a, getTextureLocation, method_4116, getTexture, func_110775_a

1.14.3

名称

drg

drk

net.minecraft.client.render.entity.SlimeEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4784, field_110897_a

MinecraftKey: a, field_4784, SKIN, field_110897_a

构造函数

方法

void (EntitySlime, double, double, double, float, float): a, method_4117, func_76986_a

void (EntitySlime, double, double, double, float, float): a, method_4117, method_4117, func_76986_a

void (EntitySlime, float): a, method_4118, func_77041_b

void (EntitySlime, float): a, method_4118, method_4118, func_77041_b

MinecraftKey (EntitySlime): a, method_4116, func_110775_a

MinecraftKey (EntitySlime): a, method_4116, method_4116, func_110775_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

drd

drg

字段

构造函数

方法

1.14

名称

drd

net.minecraft.class_945

net.minecraft.client.renderer.entity.SlimeRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4784, field_110897_a

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

void (EntitySlime, double, double, double, float, float): a, method_4117, func_76986_a

void (EntitySlime, float): a, method_4118, func_77041_b

MinecraftKey (EntitySlime): a, method_4116, func_110775_a