历史 - com.mojang.blaze3d.platform.NativeImage$InternalGlFormat
1.21.4
名称
ffs$b
fev$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
faj$b
ffs$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ezb$b
faj$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
epc$b
ezb$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ekq$b
epc$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ehk$b
ekq$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
egf$b
ehk$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ede$b
egf$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dzq$b
ede$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3151_
net.minecraft.src.C_3148_$C_3151_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dyt$b
dzq$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dsn$b
dyt$b
net.minecraft.src.C_3148_$C_3151_
net.minecraft.src.C_3151_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
drl$b
dsn$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dpm$b
drl$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
dpl$b
dpm$b
net.minecraft.client.texture.NativeImage$GLFormat
net.minecraft.client.texture.NativeImage$InternalFormat
字段
NativeImage$InternalGlFormat: a, RGBA, field_5012, ABGR, RGBA
NativeImage$InternalGlFormat: a, RGBA, field_5012, RGBA, RGBA
NativeImage$InternalGlFormat: b, RGB, field_5011, BGR, RGB
NativeImage$InternalGlFormat: b, RGB, field_5011, RGB, RGB
int: e, glFormat, field_5015, glConstant, f_85184_
int: e, glFormat, field_5015, value, f_85184_
构造函数
方法
int (): a, glFormat, method_4341, getGlConstant, m_85191_
int (): a, glFormat, method_4341, getValue, m_85191_
1.17
名称
det$b
dpl$b
net.minecraft.client.renderer.texture.NativeImage$PixelFormatGLCode
net.minecraft.src.C_3148_$C_3151_
字段
NativeImage$InternalGlFormat: c, LUMINANCE_ALPHA, field_5013, LUMINANCE_ALPHA, LUMINANCE_ALPHA
NativeImage$InternalGlFormat: d, LUMINANCE, field_5017, LUMINANCE, LUMINANCE
NativeImage$InternalGlFormat: e, INTENSITY, field_5016, INTENSITY, INTENSITY
int: f, glFormat, field_5015, glConstant, field_211673_f
int: e, glFormat, field_5015, glConstant, f_85184_
NativeImage$InternalGlFormat: c, RG, field_33618, RG, RG
NativeImage$InternalGlFormat: d, RED, field_33619, RED, RED
构造函数
方法
int (): a, glFormat, method_4341, getGlConstant, func_211672_a
int (): a, glFormat, method_4341, getGlConstant, m_85191_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
deq$b
det$b
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dgs$b
deq$b
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cxr$b
dgs$b
字段
NativeImage$InternalGlFormat: a, RGBA, field_5012, RGBA, RGBA
NativeImage$InternalGlFormat: a, RGBA, field_5012, ABGR, RGBA
NativeImage$InternalGlFormat: b, RGB, field_5011, RGB, RGB
NativeImage$InternalGlFormat: b, RGB, field_5011, BGR, RGB
构造函数
方法
1.15.2
名称
cxo$b
cxr$b
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cuj$b
cxo$b
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cuc$b
cuj$b
com.mojang.blaze3d.platform.NativeImage$InternalGlFormat
net.minecraft.client.texture.NativeImage$class_1013
net.minecraft.client.texture.NativeImage$GLFormat
字段
NativeImage$class_1013: a, field_5012, RGBA, RGBA
NativeImage$InternalGlFormat: a, RGBA, field_5012, RGBA, RGBA
NativeImage$class_1013: b, field_5011, RGB, RGB
NativeImage$InternalGlFormat: b, RGB, field_5011, RGB, RGB
NativeImage$class_1013: c, field_5013, LUMINANCE_ALPHA, LUMINANCE_ALPHA
NativeImage$InternalGlFormat: c, LUMINANCE_ALPHA, field_5013, LUMINANCE_ALPHA, LUMINANCE_ALPHA
NativeImage$class_1013: d, field_5017, LUMINANCE, LUMINANCE
NativeImage$InternalGlFormat: d, LUMINANCE, field_5017, LUMINANCE, LUMINANCE
NativeImage$class_1013: e, field_5016, INTENSITY, INTENSITY
NativeImage$InternalGlFormat: e, INTENSITY, field_5016, INTENSITY, INTENSITY
int: f, field_5015, field_5015, field_211673_f
int: f, glFormat, field_5015, glConstant, field_211673_f
构造函数
方法
NativeImage$class_1013[] (): values, values, values, values, values
NativeImage$InternalGlFormat[] (): values, values, values, values, values, values
NativeImage$class_1013 (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
NativeImage$InternalGlFormat (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
int (): a, method_4341, method_4341, func_211672_a
int (): a, glFormat, method_4341, getGlConstant, func_211672_a
1.14.3
名称
cty$b
cuc$b
net.minecraft.client.texture.NativeImage$class_1013
字段
NativeImage$PixelFormatGLCode: a, field_5012, RGBA
NativeImage$class_1013: a, field_5012, RGBA, RGBA
NativeImage$PixelFormatGLCode: b, field_5011, RGB
NativeImage$class_1013: b, field_5011, RGB, RGB
NativeImage$PixelFormatGLCode: c, field_5013, LUMINANCE_ALPHA
NativeImage$class_1013: c, field_5013, LUMINANCE_ALPHA, LUMINANCE_ALPHA
NativeImage$PixelFormatGLCode: d, field_5017, LUMINANCE
NativeImage$class_1013: d, field_5017, LUMINANCE, LUMINANCE
NativeImage$PixelFormatGLCode: e, field_5016, INTENSITY
NativeImage$class_1013: e, field_5016, INTENSITY, INTENSITY
int: f, field_5015, field_211673_f
int: f, field_5015, field_5015, field_211673_f
构造函数
方法
int (): a, method_4341, func_211672_a
int (): a, method_4341, method_4341, func_211672_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
ctw$b
cty$b
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ddg$b
ctw$b
net.minecraft.class_1011$class_1013
字段
NativeImage$PixelFormatGLCode: a, RGBA
NativeImage$PixelFormatGLCode: a, field_5012, RGBA
NativeImage$PixelFormatGLCode: b, RGB
NativeImage$PixelFormatGLCode: b, field_5011, RGB
NativeImage$PixelFormatGLCode: c, LUMINANCE_ALPHA
NativeImage$PixelFormatGLCode: c, field_5013, LUMINANCE_ALPHA
NativeImage$PixelFormatGLCode: d, LUMINANCE
NativeImage$PixelFormatGLCode: d, field_5017, LUMINANCE
NativeImage$PixelFormatGLCode: e, INTENSITY
NativeImage$PixelFormatGLCode: e, field_5016, INTENSITY
int: f, field_211673_f
int: f, field_5015, field_211673_f
构造函数
方法
NativeImage$PixelFormatGLCode[] (): values, values, values
NativeImage$PixelFormatGLCode[] (): values, values, values, values, values
NativeImage$PixelFormatGLCode (String): valueOf, valueOf, valueOf
NativeImage$PixelFormatGLCode (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
int (): a, func_211672_a
int (): a, method_4341, func_211672_a
1.13.2
名称
ddf$b
ddg$b
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
dcw$b
ddf$b
字段
构造函数
方法
1.13
名称
dcw$b
net.minecraft.client.renderer.texture.NativeImage$PixelFormatGLCode
字段
NativeImage$PixelFormatGLCode: a, RGBA
NativeImage$PixelFormatGLCode: b, RGB
NativeImage$PixelFormatGLCode: c, LUMINANCE_ALPHA
NativeImage$PixelFormatGLCode: d, LUMINANCE
NativeImage$PixelFormatGLCode: e, INTENSITY
int: f, field_211673_f
构造函数
(int)
方法
NativeImage$PixelFormatGLCode[] (): values, values, values
NativeImage$PixelFormatGLCode (String): valueOf, valueOf, valueOf
int (): a, func_211672_a