历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.PiglinRenderState

1.21.11

名称

hvy

iet

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hmb

hvy

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hma

hmb

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hfp

hma

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gzw

hfp

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gzf

gzw

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gzf

net.minecraft.client.renderer.entity.state.PiglinRenderState

net.minecraft.class_10054

net.minecraft.client.render.entity.state.PiglinEntityRenderState

net.minecraft.src.C_345629_

字段

boolean: a, isBrute, field_53516, brute, f_348236_

boolean: b, isConverting, field_53517, shouldZombify, f_349594_

float: c, maxCrossbowChageDuration, field_53518, piglinCrossbowPullTime, f_348778_

PiglinArmPose: d, armPose, field_53519, activity, f_346282_

构造函数

()

方法