历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.PiglinRenderState
1.21.11
名称
hvy
iet
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hmb
hvy
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hma
hmb
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hfp
hma
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gzw
hfp
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gzf
gzw
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gzf
net.minecraft.client.renderer.entity.state.PiglinRenderState
net.minecraft.class_10054
net.minecraft.client.render.entity.state.PiglinEntityRenderState
net.minecraft.src.C_345629_
字段
boolean: a, isBrute, field_53516, brute, f_348236_
boolean: b, isConverting, field_53517, shouldZombify, f_349594_
float: c, maxCrossbowChageDuration, field_53518, piglinCrossbowPullTime, f_348778_
PiglinArmPose: d, armPose, field_53519, activity, f_346282_
构造函数
()
方法