历史 - net.minecraft.client.renderer.blockentity.CampfireRenderer

1.21.11

名称

hiy

hro

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hai

hiy

字段

ItemRenderer: b, itemRenderer, field_38884, itemRenderer, f_234448_

ItemModelResolver: b, itemModelResolver, field_62252, itemModelManager, f_411698_

构造函数

方法

void (CampfireBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, Vec3): a, render, method_17581, render, m_6922_

CampfireRenderState (): a, createRenderState, method_74363, createRenderState, m_414927_

void (CampfireBlockEntity, CampfireRenderState, float, Vec3, ModelFeatureRenderer$CrumblingOverlay): a, extractRenderState, method_74364, updateRenderState, m_414963_

void (CampfireRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_17581, render, m_6922_

1.21.8

名称

hah

hai

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gug

hah

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

goq

gug

字段

构造函数

方法

void (CampfireBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int): a, render, method_17581, render, m_6922_

void (CampfireBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, Vec3): a, render, method_17581, render, m_6922_

1.21.4

名称

gob

goq

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ghe

gob

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gfv

ghe

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fvm

gfv

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fqj

fvm

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

flz

fqj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fkh

flz

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ffw

fkh

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fbt

ffw

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ezv

fbt

字段

构造函数

方法

1.19

名称

est

ezv

字段

ItemRenderer: b, itemRenderer, field_38884, itemRenderer, f_234448_

构造函数

方法

1.18.2

名称

erm

est

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

epj

erm

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

epi

epj

字段

float: a, SIZE, field_32824, field_32824, f_173600_

float: a, SIZE, field_32824, SCALE, f_173600_

构造函数

方法

1.17

名称

ecg

epi

net.minecraft.client.renderer.tileentity.CampfireTileEntityRenderer

net.minecraft.src.C_4246_

字段

float: a, SIZE, field_32824, field_32824, f_173600_

构造函数

(BlockEntityRenderDispatcher)

(BlockEntityRendererProvider$Context)

方法

void (CampfireBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int): a, render, method_17581, render, func_225616_a_

void (CampfireBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int): a, render, method_17581, render, m_6922_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eby

ecg

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

edz

eby

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dst

edz

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dsq

dst

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dpf

dsq

字段

构造函数

()

(BlockEntityRenderDispatcher)

方法

void (CampfireBlockEntity, double, double, double, float, int): a, render, method_17581, render, func_199341_a

void (CampfireBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int): a, render, method_17581, render, func_225616_a_

1.14.4

名称

dmr

dpf

net.minecraft.client.renderer.blockentity.CampfireRenderer

字段

构造函数

方法

void (TileEntityCampfire, double, double, double, float, int): a, method_17581, method_17581, func_199341_a

void (CampfireBlockEntity, double, double, double, float, int): a, render, method_17581, render, func_199341_a

1.14.3

名称

dmn

dmr

net.minecraft.client.render.block.entity.CampfireBlockEntityRenderer

字段

构造函数

方法

void (TileEntityCampfire, double, double, double, float, int): a, method_17581, func_199341_a

void (TileEntityCampfire, double, double, double, float, int): a, method_17581, method_17581, func_199341_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dml

dmn

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dml

net.minecraft.class_3941

net.minecraft.client.renderer.tileentity.CampfireTileEntityRenderer

字段

构造函数

()

方法

void (TileEntityCampfire, double, double, double, float, int): a, method_17581, func_199341_a