历史 - net.minecraft.client.particle.WaterCurrentDownParticle
1.21.11
名称
heh
hmz
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gwa
heh
字段
构造函数
(ClientLevel, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, TextureAtlasSprite)
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
1.21.8
名称
gvz
gwa
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gqe
gvz
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gkp
gqe
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gjz
gkp
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gdt
gjz
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gck
gdt
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fsb
gck
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fmz
fsb
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fir
fmz
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fhd
fir
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fcs
fhd
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eyp
fcs
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ewr
eyp
字段
构造函数
方法
1.19
名称
epp
ewr
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
eoi
epp
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
emf
eoi
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eme
emf
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dzf
eme
net.minecraft.client.particle.CurrentDownParticle
net.minecraft.src.C_4095_
字段
float: a, angle, field_3897, accelerationAngle, field_203083_a
float: a, angle, field_3897, accelerationAngle, f_108448_
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyx
dzf
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eay
dyx
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpv
eay
字段
float: a, angle, field_3897, field_203083_a
float: a, angle, field_3897, accelerationAngle, field_203083_a
构造函数
(Level, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double)
方法
1.15.2
名称
dps
dpv
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dmj
dps
字段
float: C, angle, field_3897, field_203083_a
float: a, angle, field_3897, field_203083_a
构造函数
方法
1.14.4
名称
djv
dmj
net.minecraft.client.particle.WaterCurrentDownParticle
字段
float: C, field_3897, field_3897, field_203083_a
float: C, angle, field_3897, field_203083_a
构造函数
方法
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.3
名称
djr
djv
net.minecraft.client.particle.CurrentDownParticle
字段
float: C, field_3897, field_203083_a
float: C, field_3897, field_3897, field_203083_a
构造函数
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
djp
djr
字段
构造函数
方法
1.14
名称
djp
net.minecraft.class_736
net.minecraft.client.particle.CurrentDownParticle
字段
float: C, field_3897, field_203083_a
构造函数
(World, double, double, double)
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
void (): a, method_3070, func_189213_a