历史 - net.minecraft.client.particle.WaterCurrentDownParticle

1.21.11

名称

heh

hmz

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gwa

heh

字段

构造函数

(ClientLevel, double, double, double)

(ClientLevel, double, double, double, TextureAtlasSprite)

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_

1.21.8

名称

gvz

gwa

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gqe

gvz

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gkp

gqe

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gjz

gkp

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gdt

gjz

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gck

gdt

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fsb

gck

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fmz

fsb

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fir

fmz

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fhd

fir

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fcs

fhd

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eyp

fcs

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ewr

eyp

字段

构造函数

方法

1.19

名称

epp

ewr

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eoi

epp

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

emf

eoi

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eme

emf

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dzf

eme

net.minecraft.client.particle.CurrentDownParticle

net.minecraft.src.C_4095_

字段

float: a, angle, field_3897, accelerationAngle, field_203083_a

float: a, angle, field_3897, accelerationAngle, f_108448_

构造函数

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dyx

dzf

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eay

dyx

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dpv

eay

字段

float: a, angle, field_3897, field_203083_a

float: a, angle, field_3897, accelerationAngle, field_203083_a

构造函数

(Level, double, double, double)

(ClientLevel, double, double, double)

方法

1.15.2

名称

dps

dpv

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dmj

dps

字段

float: C, angle, field_3897, field_203083_a

float: a, angle, field_3897, field_203083_a

构造函数

方法

1.14.4

名称

djv

dmj

net.minecraft.client.particle.WaterCurrentDownParticle

字段

float: C, field_3897, field_3897, field_203083_a

float: C, angle, field_3897, field_203083_a

构造函数

方法

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

1.14.3

名称

djr

djv

net.minecraft.client.particle.CurrentDownParticle

字段

float: C, field_3897, field_203083_a

float: C, field_3897, field_3897, field_203083_a

构造函数

方法

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

void (): a, method_3070, func_189213_a

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

djp

djr

字段

构造函数

方法

1.14

名称

djp

net.minecraft.class_736

net.minecraft.client.particle.CurrentDownParticle

字段

float: C, field_3897, field_203083_a

构造函数

(World, double, double, double)

方法

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

void (): a, method_3070, func_189213_a