历史 - net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListener

1.21.11

名称

eos

etm

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ejd

eos

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

egs

ejd

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ebw

egs

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ect

ebw

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dyb

ect

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dwz

dyb

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dnt

dwz

字段

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, GameEvent, GameEvent$Context, Vec3): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_

boolean (ServerLevel, Holder<GameEvent>, GameEvent$Context, Vec3): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_

1.20.4

名称

djv

dnt

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dgn

djv

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dgc

dgn

字段

构造函数

方法

GameEventListener$DeliveryMode (): c, getDeliveryMode, method_45472, getTriggerOrder, m_245365_

GameEventListener$DeliveryMode (): c, getDeliveryMode, method_45472, getTriggerOrder, m_247514_

1.19.4

名称

dde

dgc

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

czx

dde

字段

构造函数

方法

boolean (): c, handleEventsImmediately, method_43723, shouldListenImmediately, m_214054_

boolean (ServerLevel, GameEvent$Message): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_

boolean (ServerLevel, GameEvent, GameEvent$Context, Vec3): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_

GameEventListener$DeliveryMode (): c, getDeliveryMode, method_45472, getTriggerOrder, m_245365_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cza

czx

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListener

字段

构造函数

方法

PositionSource (): d, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_

PositionSource (): a, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_

int (): f, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_

int (): b, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_

1.19

名称

cta

cza

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListener

字段

构造函数

方法

PositionSource (): a, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_

PositionSource (): d, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_

int (): b, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_

int (): f, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_

boolean (Level, GameEvent, Entity, BlockPos): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_142721_

boolean (): c, handleEventsImmediately, method_43723, shouldListenImmediately, m_214054_

boolean (ServerLevel, GameEvent$Message): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_

1.18.2

名称

csi

cta

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

coy

csi

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

cox

coy

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cox

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListener

net.minecraft.class_5714

net.minecraft.world.event.listener.GameEventListener

net.minecraft.src.C_141310_

net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListener

字段

构造函数

方法

PositionSource (): a, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_

int (): b, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_

boolean (Level, GameEvent, Entity, BlockPos): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_142721_