历史 - net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListener
1.21.11
名称
eos
etm
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ejd
eos
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
egs
ejd
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ebw
egs
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ect
ebw
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dyb
ect
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dwz
dyb
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dnt
dwz
字段
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, GameEvent, GameEvent$Context, Vec3): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_
boolean (ServerLevel, Holder<GameEvent>, GameEvent$Context, Vec3): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_
1.20.4
名称
djv
dnt
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dgn
djv
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dgc
dgn
字段
构造函数
方法
GameEventListener$DeliveryMode (): c, getDeliveryMode, method_45472, getTriggerOrder, m_245365_
GameEventListener$DeliveryMode (): c, getDeliveryMode, method_45472, getTriggerOrder, m_247514_
1.19.4
名称
dde
dgc
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
czx
dde
字段
构造函数
方法
boolean (): c, handleEventsImmediately, method_43723, shouldListenImmediately, m_214054_
boolean (ServerLevel, GameEvent$Message): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_
boolean (ServerLevel, GameEvent, GameEvent$Context, Vec3): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_
GameEventListener$DeliveryMode (): c, getDeliveryMode, method_45472, getTriggerOrder, m_245365_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cza
czx
net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListener
字段
构造函数
方法
PositionSource (): d, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_
PositionSource (): a, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_
int (): f, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_
int (): b, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_
1.19
名称
cta
cza
net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListener
字段
构造函数
方法
PositionSource (): a, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_
PositionSource (): d, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_
int (): b, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_
int (): f, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_
boolean (Level, GameEvent, Entity, BlockPos): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_142721_
boolean (): c, handleEventsImmediately, method_43723, shouldListenImmediately, m_214054_
boolean (ServerLevel, GameEvent$Message): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_214068_
1.18.2
名称
csi
cta
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
coy
csi
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
cox
coy
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cox
net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListener
net.minecraft.class_5714
net.minecraft.world.event.listener.GameEventListener
net.minecraft.src.C_141310_
net.minecraft.world.level.gameevent.GameEventListener
字段
构造函数
方法
PositionSource (): a, getListenerSource, method_32946, getPositionSource, m_142460_
int (): b, getListenerRadius, method_32948, getRange, m_142078_
boolean (Level, GameEvent, Entity, BlockPos): a, handleGameEvent, method_32947, listen, m_142721_