历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Slime$SlimeRandomDirectionGoal
1.21.11
名称
cww$e
dag$e
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cse$e
cww$e
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cpt$e
cse$e
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cmi$e
cpt$e
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cng$e
cmi$e
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ckm$e
cng$e
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cko$e
ckm$e
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.20.6
名称
ccy$e
cko$e
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bzr$e
ccy$e
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bwl$e
bzr$e
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bwj$e
bwl$e
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bum$e
bwj$e
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
brz$e
bum$e
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1064_
net.minecraft.src.C_1059_$C_1064_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
brc$e
brz$e
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bmm$e
brc$e
net.minecraft.src.C_1059_$C_1064_
net.minecraft.src.C_1064_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
blu$e
bmm$e
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bih$e
blu$e
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
big$e
bih$e
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bdz$e
big$e
net.minecraft.entity.monster.SlimeEntity$FaceRandomGoal
net.minecraft.src.C_1059_$C_1064_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
net.minecraft.world.entity.monster.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
Slime: a, slime, field_7402, slime, field_179461_a
Slime: a, slime, field_7402, slime, f_33675_
float: b, chosenDegrees, field_7400, targetYaw, field_179459_b
float: b, chosenDegrees, field_7400, targetYaw, f_33676_
int: c, nextRandomizeTime, field_7401, timer, field_179460_c
int: c, nextRandomizeTime, field_7401, timer, f_33677_
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bdw$e
bdz$e
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bck$e
bdw$e
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
axh$e
bck$e
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
axe$e
axh$e
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ave$e
axe$e
net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity$class_1626
net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity$RandomLookGoal
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
float: b, chosenDegrees, field_7400, field_179459_b
float: b, chosenDegrees, field_7400, targetYaw, field_179459_b
int: c, nextRandomizeTime, field_7401, field_179460_c
int: c, nextRandomizeTime, field_7401, timer, field_179460_c
构造函数
方法
1.14.4
名称
auz$e
ave$e
net.minecraft.world.entity.monster.Slime$SlimeRandomDirectionGoal
字段
EntitySlime: a, field_7402, slime, field_179461_a
Slime: a, slime, field_7402, slime, field_179461_a
float: b, field_7400, field_7400, field_179459_b
float: b, chosenDegrees, field_7400, field_179459_b
int: c, field_7401, field_7401, field_179460_c
int: c, nextRandomizeTime, field_7401, field_179460_c
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.3
名称
auv$e
auz$e
net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity$class_1626
字段
EntitySlime: a, field_7402, field_179461_a
EntitySlime: a, field_7402, slime, field_179461_a
float: b, field_7400, field_179459_b
float: b, field_7400, field_7400, field_179459_b
int: c, field_7401, field_179460_c
int: c, field_7401, field_7401, field_179460_c
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
void (): e, method_6268, func_75246_d
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
auu$e
auv$e
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ano$e
auu$e
net.minecraft.class_1621$class_1626
net.minecraft.entity.monster.EntitySlime$AISlimeFaceRandom
net.minecraft.entity.monster.SlimeEntity$FaceRandomGoal
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
EntitySlime: a, field_179461_a
EntitySlime: a, field_7402, field_179461_a
float: b, field_179459_b
float: b, field_7400, field_179459_b
int: c, field_179460_c
int: c, field_7401, field_179460_c
构造函数
方法
boolean (): a, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
void (): e, func_75246_d
void (): e, method_6268, func_75246_d
1.13.2
名称
ann$e
ano$e
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ank$e
ann$e
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
构造函数
方法
1.13
名称
adl$e
ank$e
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
adj$e
adl$e
字段
构造函数
方法
1.12
名称
aah$e
adj$e
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
aag$e
aah$e
字段
构造函数
方法
1.11
名称
zf$e
aag$e
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
yx$e
zf$e
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
wb$e
yx$e
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
wb$e
net.minecraft.entity.monster.EntitySlime$AISlimeFaceRandom
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection
字段
EntitySlime: a, field_179461_a
float: b, field_179459_b
int: c, field_179460_c
构造函数
方法
boolean (): a, func_75250_a
void (): e, func_75246_d