历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Slime$SlimeRandomDirectionGoal

1.21.11

名称

cww$e

dag$e

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cse$e

cww$e

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cpt$e

cse$e

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cmi$e

cpt$e

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cng$e

cmi$e

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ckm$e

cng$e

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cko$e

ckm$e

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_

1.20.6

名称

ccy$e

cko$e

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bzr$e

ccy$e

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bwl$e

bzr$e

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bwj$e

bwl$e

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bum$e

bwj$e

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

brz$e

bum$e

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1064_

net.minecraft.src.C_1059_$C_1064_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

brc$e

brz$e

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bmm$e

brc$e

net.minecraft.src.C_1059_$C_1064_

net.minecraft.src.C_1064_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

blu$e

bmm$e

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bih$e

blu$e

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

big$e

bih$e

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bdz$e

big$e

net.minecraft.entity.monster.SlimeEntity$FaceRandomGoal

net.minecraft.src.C_1059_$C_1064_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

net.minecraft.world.entity.monster.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

Slime: a, slime, field_7402, slime, field_179461_a

Slime: a, slime, field_7402, slime, f_33675_

float: b, chosenDegrees, field_7400, targetYaw, field_179459_b

float: b, chosenDegrees, field_7400, targetYaw, f_33676_

int: c, nextRandomizeTime, field_7401, timer, field_179460_c

int: c, nextRandomizeTime, field_7401, timer, f_33677_

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bdw$e

bdz$e

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bck$e

bdw$e

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

axh$e

bck$e

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

axe$e

axh$e

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ave$e

axe$e

net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity$class_1626

net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity$RandomLookGoal

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

float: b, chosenDegrees, field_7400, field_179459_b

float: b, chosenDegrees, field_7400, targetYaw, field_179459_b

int: c, nextRandomizeTime, field_7401, field_179460_c

int: c, nextRandomizeTime, field_7401, timer, field_179460_c

构造函数

方法

1.14.4

名称

auz$e

ave$e

net.minecraft.world.entity.monster.Slime$SlimeRandomDirectionGoal

字段

EntitySlime: a, field_7402, slime, field_179461_a

Slime: a, slime, field_7402, slime, field_179461_a

float: b, field_7400, field_7400, field_179459_b

float: b, chosenDegrees, field_7400, field_179459_b

int: c, field_7401, field_7401, field_179460_c

int: c, nextRandomizeTime, field_7401, field_179460_c

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

1.14.3

名称

auv$e

auz$e

net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity$class_1626

字段

EntitySlime: a, field_7402, field_179461_a

EntitySlime: a, field_7402, slime, field_179461_a

float: b, field_7400, field_179459_b

float: b, field_7400, field_7400, field_179459_b

int: c, field_7401, field_179460_c

int: c, field_7401, field_7401, field_179460_c

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

void (): e, method_6268, func_75246_d

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

auu$e

auv$e

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ano$e

auu$e

net.minecraft.class_1621$class_1626

net.minecraft.entity.monster.EntitySlime$AISlimeFaceRandom

net.minecraft.entity.monster.SlimeEntity$FaceRandomGoal

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

EntitySlime: a, field_179461_a

EntitySlime: a, field_7402, field_179461_a

float: b, field_179459_b

float: b, field_7400, field_179459_b

int: c, field_179460_c

int: c, field_7401, field_179460_c

构造函数

方法

boolean (): a, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

void (): e, func_75246_d

void (): e, method_6268, func_75246_d

1.13.2

名称

ann$e

ano$e

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ank$e

ann$e

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

构造函数

方法

1.13

名称

adl$e

ank$e

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

adj$e

adl$e

字段

构造函数

方法

1.12

名称

aah$e

adj$e

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

aag$e

aah$e

字段

构造函数

方法

1.11

名称

zf$e

aag$e

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

yx$e

zf$e

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

wb$e

yx$e

net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

wb$e

net.minecraft.entity.monster.EntitySlime$AISlimeFaceRandom

net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomDirection

字段

EntitySlime: a, field_179461_a

float: b, field_179459_b

int: c, field_179460_c

构造函数

(EntitySlime)

方法

boolean (): a, func_75250_a

void (): e, func_75246_d