历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.NoiseChunk$BlendOffset
1.21.11
名称
ept$b
euu$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eke$b
ept$b
字段
构造函数
方法
DensityFunction (): k, wrapped, comp_469, wrapped, m_207056_
DensityFunction (): l, wrapped, comp_469, wrapped, m_207056_
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
eht$b
eke$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ecx$b
eht$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
edu$b
ecx$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dzc$b
edu$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dya$b
dzc$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dou$b
dya$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dkw$b
dou$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dho$b
dkw$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dhd$b
dho$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
def$b
dhd$b
字段
构造函数
方法
void (double[], DensityFunction$ContextProvider): a, fillArray, method_40470, applyEach, m_207362_
void (double[], DensityFunction$ContextProvider): a, fillArray, method_40470, fill, m_207362_
1.19.3
名称
dav$b
def$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_207008_
net.minecraft.src.C_182895_$C_207008_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
czy$b
dav$b
net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkNoiseSampler$class_6947
net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkNoiseSampler$BlendOffsetDensityFunction
net.minecraft.world.level.levelgen.NoiseChunk$b
字段
构造函数
方法
void (double[], DensityFunction$ContextProvider): a, fillArray, method_40470, method_40470, m_207362_
void (double[], DensityFunction$ContextProvider): a, fillArray, method_40470, applyEach, m_207362_
KeyDispatchDataCodec<? extends DensityFunction> (): c, codec, method_41062, getCodec, m_214023_
KeyDispatchDataCodec<? extends DensityFunction> (): c, codec, method_41062, getCodecHolder, m_214023_
1.19
名称
cua$b
czy$b
net.minecraft.src.C_182895_$C_207008_
net.minecraft.src.C_207008_
net.minecraft.world.level.levelgen.NoiseChunk$b
字段
构造函数
方法
com.mojang.serialization.Codec<? extends DensityFunction> (): c, codec, method_41062, getCodec, m_207500_
DensityFunction (DensityFunction$Visitor): a, mapAll, method_40469, apply, m_207456_
KeyDispatchDataCodec<? extends DensityFunction> (): c, codec, method_41062, getCodec, m_214023_
1.18.2
名称
cua$b
net.minecraft.world.level.levelgen.NoiseChunk$BlendOffset
net.minecraft.class_6568$class_6947
net.minecraft.world.gen.chunk.ChunkNoiseSampler$class_6947
net.minecraft.src.C_182895_$C_207008_
net.minecraft.world.level.levelgen.NoiseChunk$b
字段
构造函数
方法
DensityFunction (): k, wrapped, comp_469, wrapped, m_207056_
double (DensityFunction$FunctionContext): a, compute, method_40464, sample, m_207386_
void (double[], DensityFunction$ContextProvider): a, fillArray, method_40470, method_40470, m_207362_
double (): a, minValue, comp_377, minValue, m_207402_
double (): b, maxValue, comp_378, maxValue, m_207401_
com.mojang.serialization.Codec<? extends DensityFunction> (): c, codec, method_41062, getCodec, m_207500_