历史 - net.minecraft.world.level.block.MangroveRootsBlock
1.21.11
名称
dzz
eeu
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dvc
dzz
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dsq
dvc
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dol
dsq
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dpk
dol
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dku
dpk
字段
构造函数
方法
boolean (BlockState, BlockState, Direction): a, skipRendering, method_9522, isSideInvisible, m_6104_
boolean (BlockState, BlockState, Direction): b, skipRendering, method_9522, isSideInvisible, m_6104_
BlockState (BlockState, Direction, BlockState, LevelAccessor, BlockPos, BlockPos): a, updateShape, method_9559, getStateForNeighborUpdate, m_7417_
BlockState (BlockState, LevelReader, ScheduledTickAccess, BlockPos, Direction, BlockPos, BlockState, RandomSource): a, updateShape, method_9559, getStateForNeighborUpdate, m_7417_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
djx
dku
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dbl
djx
字段
构造函数
方法
FluidState (BlockState): c_, getFluidState, method_9545, getFluidState, m_5888_
FluidState (BlockState): b_, getFluidState, method_9545, getFluidState, m_5888_
1.20.4
名称
cxo
dbl
字段
BooleanProperty: a, WATERLOGGED, field_37593, WATERLOGGED, f_221503_
BooleanProperty: b, WATERLOGGED, field_37593, WATERLOGGED, f_221503_
com.mojang.serialization.MapCodec<MangroveRootsBlock>: a, CODEC, field_46396, CODEC, f_303152_
构造函数
方法
com.mojang.serialization.MapCodec<MangroveRootsBlock> (): a, codec, method_53969, getCodec, m_304657_
1.20.2
名称
cug
cxo
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cty
cug
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
cri
cty
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cof
cri
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cni
cof
net.minecraft.world.level.block.MangroveRootsBlock
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cni
net.minecraft.world.level.block.MangroveRootsBlock
net.minecraft.class_7116
net.minecraft.block.MangroveRootsBlock
net.minecraft.src.C_213097_
字段
BooleanProperty: a, WATERLOGGED, field_37593, WATERLOGGED, f_221503_
构造函数
方法
boolean (BlockState, BlockState, Direction): a, skipRendering, method_9522, isSideInvisible, m_6104_
BlockState (BlockPlaceContext): a, getStateForPlacement, method_9605, getPlacementState, m_5573_
BlockState (BlockState, Direction, BlockState, LevelAccessor, BlockPos, BlockPos): a, updateShape, method_9559, getStateForNeighborUpdate, m_7417_
FluidState (BlockState): c_, getFluidState, method_9545, getFluidState, m_5888_
void (StateDefinition$Builder<Block, BlockState>): a, createBlockStateDefinition, method_9515, appendProperties, m_7926_