历史 - net.minecraft.world.level.block.MangroveRootsBlock

1.21.11

名称

dzz

eeu

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dvc

dzz

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dsq

dvc

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dol

dsq

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dpk

dol

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dku

dpk

字段

构造函数

方法

boolean (BlockState, BlockState, Direction): a, skipRendering, method_9522, isSideInvisible, m_6104_

boolean (BlockState, BlockState, Direction): b, skipRendering, method_9522, isSideInvisible, m_6104_

BlockState (BlockState, Direction, BlockState, LevelAccessor, BlockPos, BlockPos): a, updateShape, method_9559, getStateForNeighborUpdate, m_7417_

BlockState (BlockState, LevelReader, ScheduledTickAccess, BlockPos, Direction, BlockPos, BlockState, RandomSource): a, updateShape, method_9559, getStateForNeighborUpdate, m_7417_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

djx

dku

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dbl

djx

字段

构造函数

方法

FluidState (BlockState): c_, getFluidState, method_9545, getFluidState, m_5888_

FluidState (BlockState): b_, getFluidState, method_9545, getFluidState, m_5888_

1.20.4

名称

cxo

dbl

字段

BooleanProperty: a, WATERLOGGED, field_37593, WATERLOGGED, f_221503_

BooleanProperty: b, WATERLOGGED, field_37593, WATERLOGGED, f_221503_

com.mojang.serialization.MapCodec<MangroveRootsBlock>: a, CODEC, field_46396, CODEC, f_303152_

构造函数

方法

com.mojang.serialization.MapCodec<MangroveRootsBlock> (): a, codec, method_53969, getCodec, m_304657_

1.20.2

名称

cug

cxo

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

cty

cug

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

cri

cty

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cof

cri

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cni

cof

net.minecraft.world.level.block.MangroveRootsBlock

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cni

net.minecraft.world.level.block.MangroveRootsBlock

net.minecraft.class_7116

net.minecraft.block.MangroveRootsBlock

net.minecraft.src.C_213097_

字段

BooleanProperty: a, WATERLOGGED, field_37593, WATERLOGGED, f_221503_

构造函数

(BlockBehaviour$Properties)

方法

boolean (BlockState, BlockState, Direction): a, skipRendering, method_9522, isSideInvisible, m_6104_

BlockState (BlockPlaceContext): a, getStateForPlacement, method_9605, getPlacementState, m_5573_

BlockState (BlockState, Direction, BlockState, LevelAccessor, BlockPos, BlockPos): a, updateShape, method_9559, getStateForNeighborUpdate, m_7417_

FluidState (BlockState): c_, getFluidState, method_9545, getFluidState, m_5888_

void (StateDefinition$Builder<Block, BlockState>): a, createBlockStateDefinition, method_9515, appendProperties, m_7926_