历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.DolphinCarryingItemLayer
1.21.11
名称
hrv
iaq
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hia
hrv
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, DolphinRenderState, float, float): a, render, method_17160, render, m_6494_
void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, DolphinRenderState, float, float): a, submit, method_17160, render, m_6494_
1.21.8
名称
hhz
hia
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hbq
hhz
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gwa
hbq
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gvl
gwa
字段
ItemRenderer: a, itemRenderer, field_38898, itemRenderer, f_348314_
构造函数
(RenderLayerParent<DolphinRenderState, DolphinModel>)
(RenderLayerParent<DolphinRenderState, DolphinModel>, ItemRenderer)
方法
1.21.3
名称
goc
gvl
字段
ItemRenderer: a, itemRenderer, field_38898, itemRenderer, f_348314_
ItemInHandRenderer: a, itemInHandRenderer, field_38898, heldItemRenderer, f_234832_
构造函数
(RenderLayerParent<Dolphin, DolphinModel<Dolphin>>, ItemInHandRenderer)
(RenderLayerParent<DolphinRenderState, DolphinModel>, ItemRenderer)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Dolphin, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17160, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, DolphinRenderState, float, float): a, render, method_17160, render, m_6494_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gms
goc
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gcf
gms
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fww
gcf
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fsn
fww
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fqu
fsn
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fme
fqu
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fhz
fme
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fgb
fhz
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eyv
fgb
字段
ItemInHandRenderer: a, itemInHandRenderer, field_38898, heldItemRenderer, f_234832_
构造函数
(RenderLayerParent<Dolphin, DolphinModel<Dolphin>>)
(RenderLayerParent<Dolphin, DolphinModel<Dolphin>>, ItemInHandRenderer)
方法
1.18.2
名称
exo
eyv
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
evj
exo
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
evi
evj
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eib
evi
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.DolphinCarriedItemLayer
net.minecraft.src.C_4428_
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Dolphin, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17160, render, func_225628_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Dolphin, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17160, render, m_6494_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eht
eib
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eju
eht
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dyl
eju
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dyi
dyl
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dvh
dyi
字段
ItemRenderer: a, itemRenderer, field_4847, field_205131_b
构造函数
方法
void (Dolphin, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17160, render, func_212842_a_
void (LivingEntity, ItemStack): a, renderItemOnNose, method_4180, func_205129_a
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, Dolphin, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17160, render, func_225628_a_
1.14.4
名称
dst
dvh
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.DolphinCarryingItemLayer
字段
ItemRenderer: a, field_4847, field_4847, field_205131_b
ItemRenderer: a, itemRenderer, field_4847, field_205131_b
构造函数
方法
void (EntityDolphin, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17160, method_17160, func_212842_a_
void (Dolphin, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17160, render, func_212842_a_
void (EntityLiving, ItemStack): a, method_4180, method_4180, func_205129_a
void (LivingEntity, ItemStack): a, renderItemOnNose, method_4180, func_205129_a
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.3
名称
dsp
dst
net.minecraft.client.render.entity.feature.DolphinHeldItemFeatureRenderer
字段
ItemRenderer: a, field_4847, field_205131_b
ItemRenderer: a, field_4847, field_4847, field_205131_b
构造函数
方法
void (EntityDolphin, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17160, func_212842_a_
void (EntityDolphin, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17160, method_17160, func_212842_a_
void (EntityLiving, ItemStack): a, method_4180, func_205129_a
void (EntityLiving, ItemStack): a, method_4180, method_4180, func_205129_a
boolean (): a, method_4200, func_177142_b
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dsm
dsp
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dsm
net.minecraft.class_977
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.DolphinCarriedItemLayer
字段
ItemRenderer: a, field_4847, field_205131_b
构造函数
(IEntityRenderer<EntityDolphin, DolphinModel<EntityDolphin>>)
方法
void (EntityDolphin, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17160, func_212842_a_
void (EntityLiving, ItemStack): a, method_4180, func_205129_a
boolean (): a, method_4200, func_177142_b