历史 - net.minecraft.realms.RealmsLabel
1.21.11
名称
ija
isb
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hyf
ija
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hye
hyf
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hyd
hye
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hrb
hyd
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hle
hrb
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hhv
hle
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gwo
hhv
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gvg
gwo
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gkn
gvg
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
gez
gkn
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
gal
gez
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fyr
gal
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_86412_
void (GuiGraphics, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_88315_
1.19.4
名称
ftz
fyr
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
foq
ftz
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_6305_
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_86412_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fms
foq
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ffg
fms
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
fdz
ffg
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
fbu
fdz
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
fbt
fbu
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eom
fbt
net.minecraft.realms.RealmsLabel
net.minecraft.src.C_4627_
字段
int: b, x, field_22820, x, field_230724_b_
int: b, x, field_22820, x, f_120732_
int: c, y, field_22821, y, field_230725_c_
int: c, y, field_22821, y, f_120733_
int: d, color, field_22822, color, field_230726_d_
int: d, color, field_22822, color, f_120734_
Component: a, text, field_22819, text, field_230723_a_
Component: a, text, field_22819, text, f_120731_
构造函数
方法
String (): a, getText, method_25487, getText, func_231399_a_
void (Screen, PoseStack): a, render, method_25488, render, func_239560_a_
void (PoseStack, int, int, float): a, render, method_25394, render, m_6305_
Component (): a, getText, method_25487, getText, m_175034_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eoe
eom
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eqf
eoe
net.minecraft.realms.RealmsLabel
net.minecraft.client.realms.RealmsLabel
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
net.minecraft.realms.RealmsLabel
eqf
net.minecraft.realms.RealmsLabel
net.minecraft.class_4903
net.minecraft.realms.RealmsLabel
字段
RealmsLabelProxy: proxy, proxy, proxy, proxy
String: text, text, text, text
int: x, x, x, x
int: b, x, field_22820, x, field_230724_b_
int: y, y, y, y
int: c, y, field_22821, y, field_230725_c_
int: color, color, color, color
int: d, color, field_22822, color, field_230726_d_
Component: a, text, field_22819, text, field_230723_a_
构造函数
(String, int, int, int)
(Component, int, int, int)
方法
void (RealmsScreen): render, render, render, render
GuiEventListener (): getProxy, getProxy, getProxy, getProxy
String (): getText, getText, getText, getText
String (): a, getText, method_25487, getText, func_231399_a_
void (Screen, PoseStack): a, render, method_25488, render, func_239560_a_
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
net.minecraft.realms.RealmsLabel
net.minecraft.realms.RealmsLabel
字段
RealmsLabelProxy: proxy, proxy, proxy, proxy
RealmsLabelProxy: proxy, proxy, proxy, proxy
String: text, text, text, text
String: text, text, text, text
int: x, x, x, x
int: x, x, x, x
int: y, y, y, y
int: y, y, y, y
int: color, color, color, color
int: color, color, color, color
构造函数
方法
void (RealmsScreen): render, render, render, render
void (RealmsScreen): render, render, render, render
Element (): getProxy, getProxy, getProxy, getProxy
GuiEventListener (): getProxy, getProxy, getProxy, getProxy
String (): getText, getText, getText, getText
String (): getText, getText, getText, getText
1.14.3
名称
字段
RealmsLabelProxy: proxy, proxy
RealmsLabelProxy: proxy, proxy, proxy, proxy
String: text, text
String: text, text, text, text
int: color, color
int: color, color, color, color
构造函数
方法
void (RealmsScreen): render, render
void (RealmsScreen): render, render, render, render
IGuiEventListener (): getProxy, getProxy
Element (): getProxy, getProxy, getProxy, getProxy
String (): getText, getText
String (): getText, getText, getText, getText
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
net.minecraft.realms.RealmsLabel
net.minecraft.realms.RealmsLabel
net.minecraft.realms.RealmsLabel
net.minecraft.realms.RealmsLabel
字段
RealmsLabelProxy: proxy, proxy
String: text, text
int: x, x, x, x
int: y, y, y, y
int: color, color
构造函数
(String, int, int, int)
方法
void (RealmsScreen): render, render
IGuiEventListener (): getProxy, getProxy
String (): getText, getText