历史 - net.minecraft.client.gui.screens.MenuScreens

1.21.11

名称

gmb

grt

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gek

gmb

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gej

gek

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fzh

gej

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fud

fzh

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ftp

fud

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fnu

ftp

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fms

fnu

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fco

fms

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

exx

fco

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eue

exx

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

esr

eue

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

eop

esr

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ela

eop

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ejx

ela

字段

构造函数

方法

1.19

名称

edk

ejx

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ecf

edk

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_17408, LOGGER, f_96195_

org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_17408, LOGGER, f_96195_

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eaf

ecf

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eae

eaf

字段

构造函数

方法

1.17

名称

doi

eae

net.minecraft.client.gui.ScreenManager

net.minecraft.src.C_3567_

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_17408, LOGGER, field_216913_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_17408, LOGGER, f_96195_

Map<MenuType<?>, MenuScreens$ScreenConstructor<?, ?>>: b, SCREENS, field_17409, PROVIDERS, field_216914_b

Map<MenuType<?>, MenuScreens$ScreenConstructor<?, ?>>: b, SCREENS, field_17409, PROVIDERS, f_96196_

构造函数

()

方法

<T extends AbstractContainerMenu> void (MenuType<T>, Minecraft, int, Component): a, create, method_17541, open, func_216909_a

<T extends AbstractContainerMenu> void (MenuType<T>, Minecraft, int, Component): a, create, method_17541, open, m_96201_

<T extends AbstractContainerMenu> MenuScreens$ScreenConstructor<T, ?> (MenuType<T>): a, getConstructor, method_17540, getProvider, func_216912_a

<T extends AbstractContainerMenu> MenuScreens$ScreenConstructor<T, ?> (MenuType<T>): a, getConstructor, method_17540, getProvider, m_96199_

<M extends AbstractContainerMenu, U extends Screen extends MenuAccess<M>> void (MenuType<? extends M>, MenuScreens$ScreenConstructor<M, U>): a, register, method_17542, register, func_216911_a

<M extends AbstractContainerMenu, U extends Screen extends MenuAccess<M>> void (MenuType<? extends M>, MenuScreens$ScreenConstructor<M, U>): a, register, method_17542, register, m_96206_

boolean (): a, selfTest, method_17539, isMissingScreens, func_216910_a

boolean (): a, selfTest, method_17539, isMissingScreens, m_96198_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

boolean (): a, selfTest, method_17539, validateScreens, func_216910_a

boolean (): a, selfTest, method_17539, isMissingScreens, func_216910_a

1.16.4

名称

dof

doi

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dqg

dof

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dfr

dqg

net.minecraft.client.gui.screen.Screens

net.minecraft.client.gui.screen.ingame.HandledScreens

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dfp

dfr

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dcc

dfp

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

czo

dcc

net.minecraft.client.gui.screens.MenuScreens

net.minecraft.client.gui.screen.ContainerScreenRegistry

net.minecraft.client.gui.screen.Screens

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_17408, LOGGER, field_216913_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, LOGGER, field_17408, LOGGER, field_216913_a

Map<Containers<?>, ContainerScreenRegistry$GuiFactory<?, ?>>: b, field_17409, GUI_FACTORIES, field_216914_b

Map<MenuType<?>, MenuScreens$ScreenConstructor<?, ?>>: b, SCREENS, field_17409, PROVIDERS, field_216914_b

构造函数

方法

<T extends Container> void (Containers<T>, MinecraftClient, int, IChatBaseComponent): a, method_17541, openScreen, func_216909_a

<T extends AbstractContainerMenu> void (MenuType<T>, Minecraft, int, Component): a, create, method_17541, open, func_216909_a

<T extends Container> ContainerScreenRegistry$GuiFactory<T, ?> (Containers<T>): a, method_17540, getFactory, func_216912_a

<T extends AbstractContainerMenu> MenuScreens$ScreenConstructor<T, ?> (MenuType<T>): a, getConstructor, method_17540, getProvider, func_216912_a

<M extends Container, U extends Screen extends ContainerProvider<M>> void (Containers<? extends M>, ContainerScreenRegistry$GuiFactory<M, U>): a, method_17542, registerGui, func_216911_a

<M extends AbstractContainerMenu, U extends Screen extends MenuAccess<M>> void (MenuType<? extends M>, MenuScreens$ScreenConstructor<M, U>): a, register, method_17542, register, func_216911_a

boolean (): a, method_17539, checkData, func_216910_a

boolean (): a, selfTest, method_17539, validateScreens, func_216910_a

1.14.3

名称

czk

czo

net.minecraft.client.gui.screen.ContainerScreenRegistry

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_17408, field_216913_a

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_17408, LOGGER, field_216913_a

Map<Containers<?>, ScreenManager$IScreenFactory<?, ?>>: b, field_17409, field_216914_b

Map<Containers<?>, ContainerScreenRegistry$GuiFactory<?, ?>>: b, field_17409, GUI_FACTORIES, field_216914_b

构造函数

方法

<T extends Container> void (Containers<T>, Minecraft, int, IChatBaseComponent): a, method_17541, func_216909_a

<T extends Container> void (Containers<T>, MinecraftClient, int, IChatBaseComponent): a, method_17541, openScreen, func_216909_a

<T extends Container> ScreenManager$IScreenFactory<T, ?> (Containers<T>): a, method_17540, func_216912_a

<T extends Container> ContainerScreenRegistry$GuiFactory<T, ?> (Containers<T>): a, method_17540, getFactory, func_216912_a

<M extends Container, U extends Screen extends IHasContainer<M>> void (Containers<? extends M>, ScreenManager$IScreenFactory<M, U>): a, method_17542, func_216911_a

<M extends Container, U extends Screen extends ContainerProvider<M>> void (Containers<? extends M>, ContainerScreenRegistry$GuiFactory<M, U>): a, method_17542, registerGui, func_216911_a

boolean (): a, method_17539, func_216910_a

boolean (): a, method_17539, checkData, func_216910_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

czi

czk

字段

构造函数

方法

1.14

名称

czi

net.minecraft.class_3929

net.minecraft.client.gui.ScreenManager

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: a, field_17408, field_216913_a

Map<Containers<?>, ScreenManager$IScreenFactory<?, ?>>: b, field_17409, field_216914_b

构造函数

方法

<T extends Container> void (Containers<T>, Minecraft, int, IChatBaseComponent): a, method_17541, func_216909_a

<T extends Container> ScreenManager$IScreenFactory<T, ?> (Containers<T>): a, method_17540, func_216912_a

<M extends Container, U extends Screen extends IHasContainer<M>> void (Containers<? extends M>, ScreenManager$IScreenFactory<M, U>): a, method_17542, func_216911_a

boolean (): a, method_17539, func_216910_a