历史 - net.minecraft.client.renderer.debug.GoalSelectorDebugRenderer$DebugGoal
1.20.1
名称
flp$a
fng$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fhc$a
flp$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fcy$a
fhc$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4292_
net.minecraft.src.C_4291_$C_4292_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fba$a
fcy$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ety$a
fba$a
net.minecraft.src.C_4291_$C_4292_
net.minecraft.src.C_4292_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
esr$a
ety$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eqm$a
esr$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eql$a
eqm$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
edj$a
eql$a
net.minecraft.client.renderer.debug.EntityAIDebugRenderer$Entry
net.minecraft.src.C_4291_$C_4292_
字段
BlockPos: a, pos, field_18782, pos, field_217723_a
BlockPos: a, pos, field_18782, pos, f_113561_
int: b, priority, field_18783, field_18783, field_217724_b
int: b, priority, field_18783, field_18783, f_113562_
String: c, name, field_18784, name, field_217725_c
String: c, name, field_18784, name, f_113563_
boolean: d, isRunning, field_18785, field_18785, field_217726_d
boolean: d, isRunning, field_18785, field_18785, f_113564_
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
edb$a
edj$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
efc$a
edb$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dtv$a
efc$a
字段
int: b, priority, field_18783, field_217724_b
int: b, priority, field_18783, field_18783, field_217724_b
boolean: d, isRunning, field_18785, field_217726_d
boolean: d, isRunning, field_18785, field_18785, field_217726_d
构造函数
方法
1.15.2
名称
dts$a
dtv$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dqo$a
dts$a
net.minecraft.client.render.debug.GoalSelectorDebugRenderer$GoalSelector
字段
BlockPos: a, pos, field_18782, field_217723_a
BlockPos: a, pos, field_18782, pos, field_217723_a
String: c, name, field_18784, field_217725_c
String: c, name, field_18784, name, field_217725_c
构造函数
方法
1.14.4
名称
doa$a
dqo$a
net.minecraft.client.renderer.debug.GoalSelectorDebugRenderer$DebugGoal
net.minecraft.client.render.debug.GoalSelectorDebugRenderer$class_4206
字段
BlockPosition: a, field_18782, field_18782, field_217723_a
BlockPos: a, pos, field_18782, field_217723_a
int: b, field_18783, field_18783, field_217724_b
int: b, priority, field_18783, field_217724_b
String: c, field_18784, field_18784, field_217725_c
String: c, name, field_18784, field_217725_c
boolean: d, field_18785, field_18785, field_217726_d
boolean: d, isRunning, field_18785, field_217726_d
构造函数
方法
1.14.3
名称
dnw$a
doa$a
net.minecraft.client.render.debug.GoalSelectorDebugRenderer$class_4206
字段
BlockPosition: a, field_18782, field_217723_a
BlockPosition: a, field_18782, field_18782, field_217723_a
int: b, field_18783, field_217724_b
int: b, field_18783, field_18783, field_217724_b
String: c, field_18784, field_217725_c
String: c, field_18784, field_18784, field_217725_c
boolean: d, field_18785, field_217726_d
boolean: d, field_18785, field_18785, field_217726_d
构造函数
方法
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dnu$a
dnw$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dnu$a
net.minecraft.class_4205$class_4206
net.minecraft.client.renderer.debug.EntityAIDebugRenderer$Entry
字段
BlockPosition: a, field_18782, field_217723_a
int: b, field_18783, field_217724_b
String: c, field_18784, field_217725_c
boolean: d, field_18785, field_217726_d
构造函数
(BlockPosition, int, String, boolean)
方法