历史 - net.minecraft.client.renderer.debug.GoalSelectorDebugRenderer$DebugGoal

1.20.1

名称

flp$a

fng$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fhc$a

flp$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fcy$a

fhc$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4292_

net.minecraft.src.C_4291_$C_4292_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fba$a

fcy$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ety$a

fba$a

net.minecraft.src.C_4291_$C_4292_

net.minecraft.src.C_4292_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

esr$a

ety$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eqm$a

esr$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eql$a

eqm$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

edj$a

eql$a

net.minecraft.client.renderer.debug.EntityAIDebugRenderer$Entry

net.minecraft.src.C_4291_$C_4292_

字段

BlockPos: a, pos, field_18782, pos, field_217723_a

BlockPos: a, pos, field_18782, pos, f_113561_

int: b, priority, field_18783, field_18783, field_217724_b

int: b, priority, field_18783, field_18783, f_113562_

String: c, name, field_18784, name, field_217725_c

String: c, name, field_18784, name, f_113563_

boolean: d, isRunning, field_18785, field_18785, field_217726_d

boolean: d, isRunning, field_18785, field_18785, f_113564_

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

edb$a

edj$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

efc$a

edb$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dtv$a

efc$a

字段

int: b, priority, field_18783, field_217724_b

int: b, priority, field_18783, field_18783, field_217724_b

boolean: d, isRunning, field_18785, field_217726_d

boolean: d, isRunning, field_18785, field_18785, field_217726_d

构造函数

方法

1.15.2

名称

dts$a

dtv$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dqo$a

dts$a

net.minecraft.client.render.debug.GoalSelectorDebugRenderer$GoalSelector

字段

BlockPos: a, pos, field_18782, field_217723_a

BlockPos: a, pos, field_18782, pos, field_217723_a

String: c, name, field_18784, field_217725_c

String: c, name, field_18784, name, field_217725_c

构造函数

方法

1.14.4

名称

doa$a

dqo$a

net.minecraft.client.renderer.debug.GoalSelectorDebugRenderer$DebugGoal

net.minecraft.client.render.debug.GoalSelectorDebugRenderer$class_4206

字段

BlockPosition: a, field_18782, field_18782, field_217723_a

BlockPos: a, pos, field_18782, field_217723_a

int: b, field_18783, field_18783, field_217724_b

int: b, priority, field_18783, field_217724_b

String: c, field_18784, field_18784, field_217725_c

String: c, name, field_18784, field_217725_c

boolean: d, field_18785, field_18785, field_217726_d

boolean: d, isRunning, field_18785, field_217726_d

构造函数

方法

1.14.3

名称

dnw$a

doa$a

net.minecraft.client.render.debug.GoalSelectorDebugRenderer$class_4206

字段

BlockPosition: a, field_18782, field_217723_a

BlockPosition: a, field_18782, field_18782, field_217723_a

int: b, field_18783, field_217724_b

int: b, field_18783, field_18783, field_217724_b

String: c, field_18784, field_217725_c

String: c, field_18784, field_18784, field_217725_c

boolean: d, field_18785, field_217726_d

boolean: d, field_18785, field_18785, field_217726_d

构造函数

方法

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dnu$a

dnw$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dnu$a

net.minecraft.class_4205$class_4206

net.minecraft.client.renderer.debug.EntityAIDebugRenderer$Entry

字段

BlockPosition: a, field_18782, field_217723_a

int: b, field_18783, field_217724_b

String: c, field_18784, field_217725_c

boolean: d, field_18785, field_217726_d

构造函数

(BlockPosition, int, String, boolean)

方法