历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.CriterionTriggerPlayerHurtEntity$a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ax$a
net.minecraft.advancements.critereon.PlayerHurtEntityTrigger$Listeners
net.minecraft.server.v1_12_R1.CriterionTriggerPlayerHurtEntity$a
字段
AdvancementDataPlayer: a, field_192523_a
Set<CriterionTrigger$a<CriterionTriggerPlayerHurtEntity$b>>: b, field_192524_b
构造函数
方法
boolean (): a, func_192520_a
void (CriterionTrigger$a<CriterionTriggerPlayerHurtEntity$b>): a, func_192522_a
void (CriterionTrigger$a<CriterionTriggerPlayerHurtEntity$b>): b, func_192519_b
void (EntityPlayer, Entity, DamageSource, float, float, boolean): a, func_192521_a