历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.CriterionTriggerPlayerHurtEntity$a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ax$a

net.minecraft.advancements.critereon.PlayerHurtEntityTrigger$Listeners

net.minecraft.server.v1_12_R1.CriterionTriggerPlayerHurtEntity$a

字段

AdvancementDataPlayer: a, field_192523_a

Set<CriterionTrigger$a<CriterionTriggerPlayerHurtEntity$b>>: b, field_192524_b

构造函数

(AdvancementDataPlayer)

方法

boolean (): a, func_192520_a

void (CriterionTrigger$a<CriterionTriggerPlayerHurtEntity$b>): a, func_192522_a

void (CriterionTrigger$a<CriterionTriggerPlayerHurtEntity$b>): b, func_192519_b

void (EntityPlayer, Entity, DamageSource, float, float, boolean): a, func_192521_a