历史 - net.minecraft.client.renderer.LevelRenderer$RenderChunkInfo
1.20.1
名称
fie$a
fjv$a
字段
构造函数
方法
boolean (int, int, int): a, isAxisAlignedWith, method_49633, method_49633, m_274540_
boolean (int, int, int): a, isAxisAlignedWith, method_49633, isOriginInSection, m_274540_
1.19.4
名称
fdt$a
fie$a
字段
构造函数
方法
boolean (int, int, int): a, isAxisAlignedWith, method_49633, method_49633, m_274540_
1.19.3
名称
ezq$a
fdt$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4136_
net.minecraft.src.C_4134_$C_4136_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
exs$a
ezq$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eqq$a
exs$a
net.minecraft.src.C_4134_$C_4136_
net.minecraft.src.C_4136_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
epj$a
eqq$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eng$a
epj$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
enf$a
eng$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eae$a
enf$a
net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer$LocalRenderInformationContainer
net.minecraft.src.C_4134_$C_4136_
字段
Direction: c, sourceDirection, field_4125, direction, field_178034_b
byte: d, directions, field_4126, cullingState, field_178035_c
byte: c, directions, field_4126, cullingState, f_109841_
int: e, step, field_4122, propagationLevel, field_178032_d
int: d, step, field_4122, propagationLevel, f_109842_
ChunkRenderDispatcher$RenderChunk: b, chunk, field_4124, chunk, field_178036_a
ChunkRenderDispatcher$RenderChunk: a, chunk, field_4124, chunk, f_109839_
byte: b, sourceDirections, field_4125, direction, f_173020_
构造函数
(LevelRenderer, ChunkRenderDispatcher$RenderChunk, Direction, int)
(ChunkRenderDispatcher$RenderChunk, Direction, int)
方法
void (byte, Direction): a, setDirections, method_3299, updateCullingState, func_189561_a
void (byte, Direction): a, setDirections, method_3299, updateCullingState, m_109854_
boolean (Direction): a, hasDirection, method_3298, canCull, func_189560_a
boolean (Direction): a, hasDirection, method_3298, canCull, m_109859_
void (Direction): b, addSourceDirection, method_34816, addDirection, m_173028_
boolean (int): a, hasSourceDirection, method_34814, hasDirection, m_173026_
boolean (): a, hasSourceDirections, method_34813, hasAnyDirection, m_173025_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dzw$a
eae$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ebx$a
dzw$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dqr$a
ebx$a
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dqo$a
dqr$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dng$a
dqo$a
字段
RenderChunk: b, chunk, field_4124, renderer, field_178036_a
Direction: c, sourceDirection, field_4125, field_178034_b
Direction: c, sourceDirection, field_4125, direction, field_178034_b
byte: d, directions, field_4126, field_178035_c
byte: d, directions, field_4126, cullingState, field_178035_c
int: e, step, field_4122, field_178032_d
int: e, step, field_4122, propagationLevel, field_178032_d
ChunkRenderDispatcher$RenderChunk: b, chunk, field_4124, chunk, field_178036_a
构造函数
(LevelRenderer, RenderChunk, Direction, int)
(LevelRenderer, ChunkRenderDispatcher$RenderChunk, Direction, int)
方法
void (byte, Direction): a, setDirections, method_3299, func_189561_a
void (byte, Direction): a, setDirections, method_3299, updateCullingState, func_189561_a
boolean (Direction): a, hasDirection, method_3298, func_189560_a
boolean (Direction): a, hasDirection, method_3298, canCull, func_189560_a
1.14.4
名称
dks$a
dng$a
net.minecraft.client.renderer.LevelRenderer$RenderChunkInfo
字段
ChunkRenderer: b, field_4124, renderer, field_178036_a
RenderChunk: b, chunk, field_4124, renderer, field_178036_a
EnumDirection: c, field_4125, field_4125, field_178034_b
Direction: c, sourceDirection, field_4125, field_178034_b
byte: d, field_4126, field_4126, field_178035_c
byte: d, directions, field_4126, field_178035_c
int: e, field_4122, field_4122, field_178032_d
int: e, step, field_4122, field_178032_d
构造函数
方法
void (byte, EnumDirection): a, method_3299, method_3299, func_189561_a
void (byte, Direction): a, setDirections, method_3299, func_189561_a
boolean (EnumDirection): a, method_3298, method_3298, func_189560_a
boolean (Direction): a, hasDirection, method_3298, func_189560_a
1.14.3
名称
dko$a
dks$a
net.minecraft.client.render.WorldRenderer$ChunkInfo
字段
ChunkRender: b, field_4124, field_178036_a
ChunkRenderer: b, field_4124, renderer, field_178036_a
EnumDirection: c, field_4125, field_178034_b
EnumDirection: c, field_4125, field_4125, field_178034_b
byte: d, field_4126, field_178035_c
byte: d, field_4126, field_4126, field_178035_c
int: e, field_4122, field_178032_d
int: e, field_4122, field_4122, field_178032_d
构造函数
方法
void (byte, EnumDirection): a, method_3299, func_189561_a
void (byte, EnumDirection): a, method_3299, method_3299, func_189561_a
boolean (EnumDirection): a, method_3298, func_189560_a
boolean (EnumDirection): a, method_3298, method_3298, func_189560_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dkm$a
dko$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dkm$a
net.minecraft.class_761$class_762
net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer$LocalRenderInformationContainer
字段
ChunkRender: b, field_4124, field_178036_a
EnumDirection: c, field_4125, field_178034_b
byte: d, field_4126, field_178035_c
int: e, field_4122, field_178032_d
构造函数
(WorldRenderer, ChunkRender, EnumDirection, int)
方法
void (byte, EnumDirection): a, method_3299, func_189561_a
boolean (EnumDirection): a, method_3298, func_189560_a