历史 - net.minecraft.client.gui.screens.CreateBuffetWorldScreen$BiomeList$Entry

1.21.11

名称

glk$a$a

grc$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gdt$a$a

glk$a$a

字段

构造函数

方法

boolean (double, double, int): a, mouseClicked, method_25402, mouseClicked, m_6375_

void (GuiGraphics, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_

void (GuiGraphics, int, int, boolean, float): a, renderContent, method_25343, render, m_6311_

boolean (MouseButtonEvent, boolean): a, mouseClicked, method_25402, mouseClicked, m_6375_

1.21.8

名称

gds$a$a

gdt$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fyq$a$a

gds$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ftm$a$a

fyq$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fsy$a$a

ftm$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fnd$a$a

fsy$a$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

flz$a$a

fnd$a$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fbw$a$a

flz$a$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

exf$a$a

fbw$a$a

net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeBuffetLevelScreen$BuffetBiomesListWidget$BuffetBiomeItem

net.minecraft.client.gui.screen.world.CustomizeBuffetLevelScreen$BuffetBiomesListWidget$BuffetBiomeItem

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

etm$a$a

exf$a$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

esa$a$a

etm$a$a

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_

void (GuiGraphics, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_

1.19.4

名称

enz$a$a

esa$a$a

字段

构造函数

方法

Component (): b, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

1.19.3

名称

ekk$a$a

enz$a$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3547_

net.minecraft.src.C_3544_$C_3546_$C_3547_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eji$a$a

ekk$a$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ecw$a$a

eji$a$a

net.minecraft.src.C_3544_$C_3546_$C_3547_

net.minecraft.src.C_3547_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ebr$a$a

ecw$a$a

字段

Biome: b, biome, field_24564, biome, f_95792_

Holder$Reference<Biome>: b, biome, field_24564, biome, f_95792_

构造函数

(CreateBuffetWorldScreen$BiomeList, Biome)

(Holder$Reference<Biome>)

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dzr$a$a

ebr$a$a

字段

构造函数

方法

Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

Component (): b, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

1.17.1

名称

dzq$a$a

dzr$a$a

字段

构造函数

方法

Component (): a, getNarration, method_37006, method_37006, m_142172_

Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

1.17

名称

dnu$a$a

dzq$a$a

net.minecraft.client.gui.screen.CreateBuffetWorldScreen$BiomeList$BiomeEntry

net.minecraft.src.C_3544_$C_3546_$C_3547_

字段

Biome: b, biome, field_24564, biome, field_238599_b_

Biome: b, biome, field_24564, biome, f_95792_

Component: c, name, field_26536, text, field_243282_c

Component: c, name, field_26536, text, f_95793_

构造函数

方法

boolean (double, double, int): a, mouseClicked, method_25402, mouseClicked, func_231044_a_

boolean (double, double, int): a, mouseClicked, method_25402, mouseClicked, m_6375_

void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, func_230432_a_

void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_

Component (): a, getNarration, method_37006, method_37006, m_142172_

1.16.5

名称

字段

Biome: b, biome, field_24564, field_24564, field_238599_b_

Biome: b, biome, field_24564, biome, field_238599_b_

Component: c, name, field_26536, field_26536, field_243282_c

Component: c, name, field_26536, text, field_243282_c

构造函数

方法

1.16.4

名称

dnr$a$a

dnu$a$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dpr$a$a

dnr$a$a

字段

Component: c, name, field_26536, field_26536, field_243282_c

构造函数

方法

1.16.1

名称

dfe$a$a

dpr$a$a

字段

ResourceLocation: b, key, field_19099, biome, field_214394_b

Biome: b, biome, field_24564, field_24564, field_238599_b_

构造函数

(CreateBuffetWorldScreen$BiomeList, ResourceLocation)

(CreateBuffetWorldScreen$BiomeList, Biome)

方法

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render, render

boolean (double, double, int): mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked

boolean (double, double, int): a, mouseClicked, method_25402, mouseClicked, func_231044_a_

void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, func_230432_a_

1.15.2

名称

dfc$a$a

dfe$a$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dbp$a$a

dfc$a$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

czb$a$a

dbp$a$a

net.minecraft.client.gui.screens.CreateBuffetWorldScreen$BiomeList$Entry

字段

MinecraftKey: b, field_19099, biome, field_214394_b

ResourceLocation: b, key, field_19099, biome, field_214394_b

构造函数

方法

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render, render

boolean (double, double, int): mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked

boolean (double, double, int): mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked

1.14.3

名称

cyx$a$a

czb$a$a

net.minecraft.client.gui.screen.CustomizeBuffetLevelScreen$BuffetBiomesListWidget$BuffetBiomeItem

字段

MinecraftKey: b, field_19099, field_214394_b

MinecraftKey: b, field_19099, biome, field_214394_b

构造函数

方法

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render

boolean (double, double, int): mouseClicked, mouseClicked

boolean (double, double, int): mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked, mouseClicked

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cyv$a$a

cyx$a$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cyv$a$a

net.minecraft.class_415$class_4190$class_4191

net.minecraft.client.gui.screen.CreateBuffetWorldScreen$BiomeList$BiomeEntry

字段

MinecraftKey: b, field_19099, field_214394_b

构造函数

(CreateBuffetWorldScreen$BiomeList, MinecraftKey)

方法

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render

boolean (double, double, int): mouseClicked, mouseClicked