历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderDragon

1.13.2

名称

cyk

cyl

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cyb

cyk

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bzc

cyb

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bza

bzc

字段

构造函数

方法

1.12

名称

buo

bza

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bul

buo

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bse

bul

字段

MinecraftKey: k, field_110842_f

MinecraftKey: j, field_110842_f

MinecraftKey: l, field_110844_k

MinecraftKey: k, field_110844_k

ModelDragon: b, field_77084_b

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

brg

bse

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

brj

brg

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bir

brj

字段

MinecraftKey: e, field_110843_g

MinecraftKey: a, field_110843_g

MinecraftKey: j, field_110842_f

MinecraftKey: k, field_110842_f

MinecraftKey: k, field_110844_k

MinecraftKey: l, field_110844_k

ModelDragon: a, field_77084_b

ModelDragon: b, field_77084_b

构造函数

方法

void (EntityEnderDragon, double, double, double, float): a, func_180574_a

void (double, double, double, float, double, double, double, int, double, double, double): a, func_188325_a

1.8.8

名称

bir

net.minecraft.client.renderer.entity.RenderDragon

字段

MinecraftKey: e, field_110843_g

MinecraftKey: j, field_110842_f

MinecraftKey: k, field_110844_k

ModelDragon: a, field_77084_b

构造函数

(RenderManager)

方法

void (EntityEnderDragon, float, float, float): a, func_77043_a

void (EntityEnderDragon, float, float, float, float, float, float): a, func_77036_a

void (EntityEnderDragon, double, double, double, float, float): a, func_76986_a

void (EntityEnderDragon, double, double, double, float): a, func_180574_a

MinecraftKey (EntityEnderDragon): a, func_110775_a