历史 - com.mojang.blaze3d.platform.WindowEventHandler

1.21.11

名称

ftc

fyl

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fnj

ftc

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fni

fnj

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fkj

fni

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fez

fkj

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ffw

fez

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fan

ffw

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ezf

fan

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

epg

ezf

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

eku

epg

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eho

eku

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

egj

eho

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

edi

egj

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dzv

edi

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dyy

dzv

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dss

dyy

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

drq

dss

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dps

drq

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dpr

dps

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dfa

dpr

net.minecraft.client.renderer.IWindowEventListener

net.minecraft.src.C_3165_

字段

构造函数

方法

void (boolean): a, setWindowActive, method_15995, onWindowFocusChanged, func_213228_a

void (boolean): a, setWindowActive, method_15995, onWindowFocusChanged, m_7440_

void (): a, resizeDisplay, method_15993, onResolutionChanged, func_213226_a

void (): a, resizeDisplay, method_15993, onResolutionChanged, m_5741_

void (): b, cursorEntered, method_30133, onCursorEnterChanged, func_241216_b_

void (): b, cursorEntered, method_30133, onCursorEnterChanged, m_5740_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dex

dfa

字段

构造函数

方法

void (): b, cursorEntered, method_30133, method_30133, func_241216_b_

void (): b, cursorEntered, method_30133, onCursorEnterChanged, func_241216_b_

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dgz

dex

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cxy

dgz

字段

构造函数

方法

void (): b, cursorEntered, method_30133, method_30133, func_241216_b_

1.15.2

名称

cxv

cxy

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cup

cxv

字段

构造函数

方法

void (boolean): b, updateDisplay, method_15994, updateDisplay, func_213227_b

1.14.4

名称

cui

cup

com.mojang.blaze3d.platform.WindowEventHandler

字段

构造函数

方法

void (boolean): a, method_15995, onWindowFocusChanged, func_213228_a

void (boolean): a, setWindowActive, method_15995, onWindowFocusChanged, func_213228_a

void (boolean): b, method_15994, updateDisplay, func_213227_b

void (boolean): b, updateDisplay, method_15994, updateDisplay, func_213227_b

void (): a, method_15993, onResolutionChanged, func_213226_a

void (): a, resizeDisplay, method_15993, onResolutionChanged, func_213226_a

1.14.3

名称

cue

cui

net.minecraft.client.WindowEventHandler

字段

构造函数

方法

void (boolean): a, method_15995, func_213228_a

void (boolean): a, method_15995, onWindowFocusChanged, func_213228_a

void (boolean): b, method_15994, func_213227_b

void (boolean): b, method_15994, updateDisplay, func_213227_b

void (): a, method_15993, func_213226_a

void (): a, method_15993, onResolutionChanged, func_213226_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cuc

cue

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cuc

net.minecraft.class_3678

net.minecraft.client.renderer.IWindowEventListener

字段

构造函数

方法

void (boolean): a, method_15995, func_213228_a

void (boolean): b, method_15994, func_213227_b

void (): a, method_15993, func_213226_a