历史 - net.minecraft.world.effect.MobEffectInstance$BlendState
1.21.11
名称
ccx$a
cfm$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
byq$a
ccx$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bwi$a
byq$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
btr$a
bwi$a
字段
float: b, factorPreviousFrame, field_47741, prevFactor, f_315595_
float: b, factorPreviousFrame, field_47741, lastFactor, f_315595_
构造函数
方法
float (MobEffectInstance): c, computeTarget, method_55662, getTarget, m_323207_
int (MobEffectInstance): d, getBlendDuration, method_55663, getFadeTicks, m_324372_
boolean (MobEffectInstance): c, hasEffect, method_66231, shouldFadeIn, m_383874_
1.21.4
名称
bup$a
btr$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
brz$a
bup$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bse$a
brz$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bse$a
net.minecraft.world.effect.MobEffectInstance$BlendState
net.minecraft.class_1293$class_9063
net.minecraft.entity.effect.StatusEffectInstance$Fading
net.minecraft.src.C_498_$C_313746_
net.minecraft.world.effect.MobEffect$a
字段
float: a, factor, field_47740, factor, f_315287_
float: b, factorPreviousFrame, field_47741, prevFactor, f_315595_
构造函数
()
方法
void (MobEffectInstance): a, setImmediate, method_55659, skipFading, m_318781_
void (MobEffectInstance$BlendState): a, copyFrom, method_55658, copyFrom, m_324074_
void (MobEffectInstance): b, tick, method_55661, update, m_319519_
float (MobEffectInstance): c, computeTarget, method_55662, getTarget, m_323207_
int (MobEffectInstance): d, getBlendDuration, method_55663, getFadeTicks, m_324372_
float (LivingEntity, float): a, getFactor, method_55660, calculate, m_322860_