历史 - net.minecraft.world.entity.monster.Slime$SlimeFloatGoal
1.21.11
名称
cww$b
dag$b
字段
构造函数
方法
boolean (): Y_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): X_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cse$b
cww$b
字段
构造函数
方法
boolean (): X_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): Y_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cpt$b
cse$b
字段
构造函数
方法
boolean (): W_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): X_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.21.5
名称
cmi$b
cpt$b
字段
构造函数
方法
boolean (): V_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): W_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.21.4
名称
cng$b
cmi$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ckm$b
cng$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cko$b
ckm$b
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_
boolean (): R_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): V_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.20.6
名称
ccy$b
cko$b
字段
构造函数
方法
boolean (): T_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): R_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.20.4
名称
bzr$b
ccy$b
字段
构造函数
方法
boolean (): Q_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): T_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.20.2
名称
bwl$b
bzr$b
字段
构造函数
方法
boolean (): K_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): Q_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.20.1
名称
bwj$b
bwl$b
字段
构造函数
方法
boolean (): J_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): K_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.19.4
名称
bum$b
bwj$b
字段
构造函数
方法
boolean (): E_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): J_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.19.3
名称
brz$b
bum$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1061_
net.minecraft.src.C_1059_$C_1061_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
brc$b
brz$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bmm$b
brc$b
net.minecraft.src.C_1059_$C_1061_
net.minecraft.src.C_1061_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
blu$b
bmm$b
字段
构造函数
方法
boolean (): h, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
boolean (): E_, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
bih$b
blu$b
字段
构造函数
方法
boolean (): h, requiresUpdateEveryTick, method_38846, shouldRunEveryTick, m_183429_
1.17.1
名称
big$b
bih$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bdz$b
big$b
net.minecraft.entity.monster.SlimeEntity$FloatGoal
net.minecraft.src.C_1059_$C_1061_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
net.minecraft.world.entity.monster.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
Slime: a, slime, field_7394, slime, field_179457_a
Slime: a, slime, field_7394, slime, f_33653_
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bdw$b
bdz$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bck$b
bdw$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
axh$b
bck$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
axe$b
axh$b
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ave$b
axe$b
net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity$class_1623
net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity$SwimmingGoal
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
auz$b
ave$b
net.minecraft.world.entity.monster.Slime$SlimeFloatGoal
字段
EntitySlime: a, field_7394, slime, field_179457_a
Slime: a, slime, field_7394, slime, field_179457_a
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.3
名称
auv$b
auz$b
net.minecraft.entity.mob.SlimeEntity$class_1623
字段
EntitySlime: a, field_7394, field_179457_a
EntitySlime: a, field_7394, slime, field_179457_a
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
void (): e, method_6268, func_75246_d
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
auu$b
auv$b
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ano$b
auu$b
net.minecraft.class_1621$class_1623
net.minecraft.entity.monster.EntitySlime$AISlimeFloat
net.minecraft.entity.monster.SlimeEntity$FloatGoal
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
EntitySlime: a, field_179457_a
EntitySlime: a, field_7394, field_179457_a
构造函数
方法
boolean (): a, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
void (): e, func_75246_d
void (): e, method_6268, func_75246_d
1.13.2
名称
ann$b
ano$b
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ank$b
ann$b
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
构造函数
方法
1.13
名称
adl$b
ank$b
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
adj$b
adl$b
字段
构造函数
方法
1.12
名称
aah$b
adj$b
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
aag$b
aah$b
字段
构造函数
方法
1.11
名称
zf$b
aag$b
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
yx$b
zf$b
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
wb$b
yx$b
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
wb$b
net.minecraft.entity.monster.EntitySlime$AISlimeFloat
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntitySlime$PathfinderGoalSlimeRandomJump
字段
EntitySlime: a, field_179457_a
构造函数
方法
boolean (): a, func_75250_a
void (): e, func_75246_d