历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetEntityLinkPacket
1.21.11
名称
agg
agq
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aga
agg
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
afp
aga
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aew
afp
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
agc
aew
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundSetEntityLinkPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundSetEntityLinkPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
afa
agc
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
afo
afa
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
acd
afo
字段
int: a, sourceId, field_12479, attachedEntityId, f_133160_
int: b, sourceId, field_12479, attachedEntityId, f_133160_
int: b, destId, field_12478, holdingEntityId, f_133161_
int: c, destId, field_12478, holdingEntityId, f_133161_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetEntityLinkPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47980, CODEC, f_314212_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55927, write, m_133173_
int (): a, getSourceId, method_11812, getAttachedEntityId, m_133172_
int (): b, getSourceId, method_11812, getAttachedEntityId, m_133172_
int (): d, getDestId, method_11810, getHoldingEntityId, m_133175_
int (): e, getDestId, method_11810, getHoldingEntityId, m_133175_
PacketType<ClientboundSetEntityLinkPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
zy
acd
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
xx
zy
字段
int: a, sourceId, field_12479, attachedId, f_133160_
int: a, sourceId, field_12479, attachedEntityId, f_133160_
int: b, destId, field_12478, holdingId, f_133161_
int: b, destId, field_12478, holdingEntityId, f_133161_
构造函数
方法
int (): c, getDestId, method_11810, getHoldingEntityId, m_133175_
int (): d, getDestId, method_11810, getHoldingEntityId, m_133175_
1.20.1
名称
yk
xx
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
xm
yk
字段
构造函数
方法
int (): b, getSourceId, method_11812, getAttachedEntityId, m_133172_
int (): a, getSourceId, method_11812, getAttachedEntityId, m_133172_
1.19.3
名称
wj
xm
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
vs
wj
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutAttachEntity
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ug
vs
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutAttachEntity
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
tv
ug
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
sm
tv
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
rb
sm
net.minecraft.network.play.server.SMountEntityPacket
net.minecraft.src.C_5117_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutAttachEntity
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutAttachEntity
字段
int: a, sourceId, field_12479, attachedId, field_149406_b
int: a, sourceId, field_12479, attachedId, f_133160_
int: b, destId, field_12478, holdingId, field_149407_c
int: b, destId, field_12478, holdingId, f_133161_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11811, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11811, apply, m_5797_
int (): b, getSourceId, method_11812, getAttachedEntityId, func_149403_d
int (): b, getSourceId, method_11812, getAttachedEntityId, m_133172_
int (): c, getDestId, method_11810, getHoldingEntityId, func_149402_e
int (): c, getDestId, method_11810, getHoldingEntityId, m_133175_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutAttachEntity
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutAttachEntity
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
qa
rb
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutAttachEntity
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutAttachEntity
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ol
qa
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutAttachEntity
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutAttachEntity
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.EntityAttachS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttachS2CPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
mu
ol
net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttachS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.EntityAttachS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutAttachEntity
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutAttachEntity
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
ms
mu
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetEntityLinkPacket
net.minecraft.client.network.packet.EntityAttachS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityAttachS2CPacket
字段
int: a, field_12479, attachedId, field_149406_b
int: a, sourceId, field_12479, attachedId, field_149406_b
int: b, field_12478, holdingId, field_149407_c
int: b, destId, field_12478, holdingId, field_149407_c
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11811, method_11811, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11811, apply, func_148833_a
int (): b, method_11812, getAttachedEntityId, func_149403_d
int (): b, getSourceId, method_11812, getAttachedEntityId, func_149403_d
int (): c, method_11810, getHoldingEntityId, func_149402_e
int (): c, getDestId, method_11810, getHoldingEntityId, func_149402_e
1.14.3
名称
mr
ms
net.minecraft.client.network.packet.EntityAttachS2CPacket
字段
int: a, field_12479, field_149406_b
int: a, field_12479, attachedId, field_149406_b
int: b, field_12478, field_149407_c
int: b, field_12478, holdingId, field_149407_c
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11811, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11811, method_11811, func_148833_a
int (): b, method_11812, func_149403_d
int (): b, method_11812, getAttachedEntityId, func_149403_d
int (): c, method_11810, func_149402_e
int (): c, method_11810, getHoldingEntityId, func_149402_e
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
lh
mr
net.minecraft.class_2740
net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityAttach
net.minecraft.network.play.server.SMountEntityPacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutAttachEntity
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutAttachEntity
字段
int: a, field_149406_b
int: a, field_12479, field_149406_b
int: b, field_149407_c
int: b, field_12478, field_149407_c
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11811, func_148833_a
int (): b, func_149403_d
int (): b, method_11812, func_149403_d
int (): c, func_149402_e
int (): c, method_11810, func_149402_e
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutAttachEntity
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutAttachEntity
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ke
lh
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutAttachEntity
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutAttachEntity
字段
构造函数
方法
int (): a, func_149403_d
int (): b, func_149403_d
int (): b, func_149402_e
int (): c, func_149402_e
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
kd
ke
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ht
kd
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutAttachEntity
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutAttachEntity
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
hq
ht
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutAttachEntity
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutAttachEntity
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ho
hq
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutAttachEntity
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutAttachEntity
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
hm
ho
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutAttachEntity
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutAttachEntity
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
hl
hm
net.minecraft.network.play.server.S1BPacketEntityAttach
net.minecraft.network.play.server.SPacketEntityAttach
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutAttachEntity
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutAttachEntity
字段
int: a, field_149408_a
int: b, field_149406_b
int: a, field_149406_b
int: c, field_149407_c
int: b, field_149407_c
构造函数
方法
int (): a, func_149404_c
int (): b, func_149403_d
int (): a, func_149403_d
int (): c, func_149402_e
int (): b, func_149402_e
1.8.8
名称
hl
net.minecraft.network.play.server.S1BPacketEntityAttach
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutAttachEntity
字段
int: a, field_149408_a
int: b, field_149406_b
int: c, field_149407_c
构造函数
()
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
int (): a, func_149404_c
int (): b, func_149403_d
int (): c, func_149402_e