历史 - net.minecraft.world.item.BrushItem

1.21.11

名称

dgc

dkg

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dbi

dgc

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cyx

dbi

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cvb

cyx

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cwa

cvb

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

csu

cwa

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

csw

csu

字段

构造函数

方法

UseAnim (ItemStack): c, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_

UseAnim (ItemStack): b, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_

int (ItemStack): b, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_

int (ItemStack, LivingEntity): a, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_

1.20.6

名称

cky

csw

字段

int: a, ANIMATION_DURATION, field_43390, field_43390, f_278125_

int: a, ANIMATION_DURATION, field_43390, ANIMATION_DURATION, f_278125_

构造函数

方法

1.20.4

名称

chf

cky

字段

double: c, MAX_BRUSH_DISTANCE, field_44603, MAX_BRUSH_DISTANCE, f_279643_

构造函数

方法

HitResult (LivingEntity): a, calculateHitResult, method_49999, getHitResult, m_280200_

HitResult (Player): a, calculateHitResult, method_49999, getHitResult, m_280200_

1.20.2

名称

cdz

chf

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

cdx

cdz

字段

int: a, TICKS_BETWEEN_SWEEPS, field_42682, field_42682, f_271230_

int: b, USE_DURATION, field_42683, field_42683, f_271380_

int: b, USE_DURATION, field_42683, MAX_BRUSH_TIME, f_271380_

int: a, ANIMATION_DURATION, field_43390, field_43390, f_278125_

double: c, MAX_BRUSH_DISTANCE, field_44603, MAX_BRUSH_DISTANCE, f_279643_

构造函数

方法

void (Level, BlockHitResult, BlockState, Vec3): a, spawnDustParticles, method_49184, addDustParticles, m_271895_

HitResult (LivingEntity): a, calculateHitResult, method_49999, getHitResult, m_280200_

void (Level, BlockHitResult, BlockState, Vec3, HumanoidArm): a, spawnDustParticles, method_49184, addDustParticles, m_278154_

1.19.4

名称

cdx

net.minecraft.world.item.BrushItem

net.minecraft.class_8162

net.minecraft.item.BrushItem

net.minecraft.src.C_271073_

net.minecraft.world.item.BrushItem

字段

int: a, TICKS_BETWEEN_SWEEPS, field_42682, field_42682, f_271230_

int: b, USE_DURATION, field_42683, field_42683, f_271380_

构造函数

(Item$Properties)

方法

InteractionResult (UseOnContext): a, useOn, method_7884, useOnBlock, m_6225_

UseAnim (ItemStack): c, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_

int (ItemStack): b, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_

void (Level, LivingEntity, ItemStack, int): a, onUseTick, method_7852, usageTick, m_5929_

void (Level, BlockHitResult, BlockState, Vec3): a, spawnDustParticles, method_49184, addDustParticles, m_271895_