历史 - net.minecraft.world.item.BrushItem
1.21.11
名称
dgc
dkg
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dbi
dgc
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cyx
dbi
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cvb
cyx
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cwa
cvb
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
csu
cwa
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
csw
csu
字段
构造函数
方法
UseAnim (ItemStack): c, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_
UseAnim (ItemStack): b, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_
int (ItemStack): b, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_
int (ItemStack, LivingEntity): a, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_
1.20.6
名称
cky
csw
字段
int: a, ANIMATION_DURATION, field_43390, field_43390, f_278125_
int: a, ANIMATION_DURATION, field_43390, ANIMATION_DURATION, f_278125_
构造函数
方法
1.20.4
名称
chf
cky
字段
double: c, MAX_BRUSH_DISTANCE, field_44603, MAX_BRUSH_DISTANCE, f_279643_
构造函数
方法
HitResult (LivingEntity): a, calculateHitResult, method_49999, getHitResult, m_280200_
HitResult (Player): a, calculateHitResult, method_49999, getHitResult, m_280200_
1.20.2
名称
cdz
chf
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cdx
cdz
字段
int: a, TICKS_BETWEEN_SWEEPS, field_42682, field_42682, f_271230_
int: b, USE_DURATION, field_42683, field_42683, f_271380_
int: b, USE_DURATION, field_42683, MAX_BRUSH_TIME, f_271380_
int: a, ANIMATION_DURATION, field_43390, field_43390, f_278125_
double: c, MAX_BRUSH_DISTANCE, field_44603, MAX_BRUSH_DISTANCE, f_279643_
构造函数
方法
void (Level, BlockHitResult, BlockState, Vec3): a, spawnDustParticles, method_49184, addDustParticles, m_271895_
HitResult (LivingEntity): a, calculateHitResult, method_49999, getHitResult, m_280200_
void (Level, BlockHitResult, BlockState, Vec3, HumanoidArm): a, spawnDustParticles, method_49184, addDustParticles, m_278154_
1.19.4
名称
cdx
net.minecraft.world.item.BrushItem
net.minecraft.class_8162
net.minecraft.item.BrushItem
net.minecraft.src.C_271073_
net.minecraft.world.item.BrushItem
字段
int: a, TICKS_BETWEEN_SWEEPS, field_42682, field_42682, f_271230_
int: b, USE_DURATION, field_42683, field_42683, f_271380_
构造函数
方法
InteractionResult (UseOnContext): a, useOn, method_7884, useOnBlock, m_6225_
UseAnim (ItemStack): c, getUseAnimation, method_7853, getUseAction, m_6164_
int (ItemStack): b, getUseDuration, method_7881, getMaxUseTime, m_8105_
void (Level, LivingEntity, ItemStack, int): a, onUseTick, method_7852, usageTick, m_5929_
void (Level, BlockHitResult, BlockState, Vec3): a, spawnDustParticles, method_49184, addDustParticles, m_271895_