历史 - net.minecraft.client.renderer.SectionBufferBuilderPool
1.21.11
名称
hgo
hpe
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gyd
hgo
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gyc
gyd
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gsc
gyc
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gmn
gsc
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
glz
gmn
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gfl
glz
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gec
gfl
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ftt
gec
字段
org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_46904, LOGGER, f_303160_
org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_46904, LOGGER, f_303160_
int: a, MAX_BUILDERS_32_BIT, field_46903, field_46903, f_302942_
Queue<SectionBufferBuilderPack>: c, freeBuffers, field_46905, availableBuilders, f_302413_
Queue<SectionBufferBuilderPack>: b, freeBuffers, field_46905, availableBuilders, f_302413_
int: d, freeBufferCount, field_46906, availableBuilderCount, f_303717_
int: c, freeBufferCount, field_46906, availableBuilderCount, f_303717_
构造函数
方法
1.20.4
名称
ftt
net.minecraft.client.renderer.SectionBufferBuilderPool
net.minecraft.class_8901
net.minecraft.client.render.chunk.BlockBufferBuilderPool
net.minecraft.src.C_302100_
字段
org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_46904, LOGGER, f_303160_
int: a, MAX_BUILDERS_32_BIT, field_46903, field_46903, f_302942_
Queue<SectionBufferBuilderPack>: c, freeBuffers, field_46905, availableBuilders, f_302413_
int: d, freeBufferCount, field_46906, availableBuilderCount, f_303717_
构造函数
(List<SectionBufferBuilderPack>)
方法
SectionBufferBuilderPool (int): a, allocate, method_54643, allocate, m_306138_
SectionBufferBuilderPack (): a, acquire, method_54642, acquire, m_307873_
void (SectionBufferBuilderPack): a, release, method_54644, release, m_306477_
boolean (): b, isEmpty, method_54645, hasNoAvailableBuilder, m_307681_
int (): c, getFreeBufferCount, method_54646, getAvailableBuilderCount, m_306121_