历史 - net.minecraft.client.renderer.SectionBufferBuilderPool

1.21.11

名称

hgo

hpe

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gyd

hgo

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gyc

gyd

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gsc

gyc

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gmn

gsc

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

glz

gmn

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gfl

glz

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gec

gfl

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ftt

gec

字段

org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_46904, LOGGER, f_303160_

org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_46904, LOGGER, f_303160_

int: a, MAX_BUILDERS_32_BIT, field_46903, field_46903, f_302942_

Queue<SectionBufferBuilderPack>: c, freeBuffers, field_46905, availableBuilders, f_302413_

Queue<SectionBufferBuilderPack>: b, freeBuffers, field_46905, availableBuilders, f_302413_

int: d, freeBufferCount, field_46906, availableBuilderCount, f_303717_

int: c, freeBufferCount, field_46906, availableBuilderCount, f_303717_

构造函数

方法

1.20.4

名称

ftt

net.minecraft.client.renderer.SectionBufferBuilderPool

net.minecraft.class_8901

net.minecraft.client.render.chunk.BlockBufferBuilderPool

net.minecraft.src.C_302100_

字段

org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_46904, LOGGER, f_303160_

int: a, MAX_BUILDERS_32_BIT, field_46903, field_46903, f_302942_

Queue<SectionBufferBuilderPack>: c, freeBuffers, field_46905, availableBuilders, f_302413_

int: d, freeBufferCount, field_46906, availableBuilderCount, f_303717_

构造函数

(List<SectionBufferBuilderPack>)

方法

SectionBufferBuilderPool (int): a, allocate, method_54643, allocate, m_306138_

SectionBufferBuilderPack (): a, acquire, method_54642, acquire, m_307873_

void (SectionBufferBuilderPack): a, release, method_54644, release, m_306477_

boolean (): b, isEmpty, method_54645, hasNoAvailableBuilder, m_307681_

int (): c, getFreeBufferCount, method_54646, getAvailableBuilderCount, m_306121_