历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.DisplayRenderer$BlockDisplayRenderer

1.21.11

名称

hnm$a

hwe$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hds$a

hnm$a

字段

BlockRenderDispatcher: a, blockRenderer, field_42528, blockRenderManager, f_268487_

构造函数

方法

void (BlockDisplayEntityRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int, float): a, renderInner, method_49054, render, m_276924_

void (BlockDisplayEntityRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, int, float): a, submitInner, method_49054, render, m_277156_

1.21.8

名称

hdr$a

hds$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gxj$a

hdr$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

grt$a

gxj$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gre$a

grt$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gjy$a

gre$a

字段

构造函数

方法

Display$BlockDisplay$BlockRenderState (Display$BlockDisplay): a, getSubState, method_49922, getData, m_269580_

void (Display$BlockDisplay, Display$BlockDisplay$BlockRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int, float): a, renderInner, method_49054, render, m_276924_

BlockDisplayEntityRenderState (): a, createRenderState, method_49922, createRenderState, m_5478_

void (Display$BlockDisplay, BlockDisplayEntityRenderState, float): a, extractRenderState, method_62407, updateRenderState, m_351578_

void (BlockDisplayEntityRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int, float): a, renderInner, method_49054, render, m_276924_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gio$a

gjy$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fyc$a

gio$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fsw$a

fyc$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fom$a

fsw$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fmt$a

fom$a

字段

构造函数

方法

void (Display$BlockDisplay, PoseStack, MultiBufferSource, int, float): a, renderInner, method_49054, render, m_269019_

Display$BlockDisplay$BlockRenderState (Display$BlockDisplay): a, getSubState, method_49922, getData, m_269580_

void (Display$BlockDisplay, Display$BlockDisplay$BlockRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int, float): a, renderInner, method_49054, render, m_276924_

1.19.4

名称

fmt$a

net.minecraft.client.renderer.entity.DisplayRenderer$BlockDisplayRenderer

net.minecraft.class_8138$class_8139

net.minecraft.client.render.entity.DisplayEntityRenderer$BlockDisplayEntityRenderer

net.minecraft.src.C_268412_$C_268401_

字段

BlockRenderDispatcher: a, blockRenderer, field_42528, blockRenderManager, f_268487_

构造函数

(EntityRendererProvider$Context)

方法

void (Display$BlockDisplay, PoseStack, MultiBufferSource, int, float): a, renderInner, method_49054, render, m_269019_