历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.GateBehavior$RunningPolicy$1

1.21.11

名称

chb$b$1

cjs$b$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ccr$b$1

chb$b$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cak$b$1

ccr$b$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bxp$b$1

cak$b$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

byn$b$1

bxp$b$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bvv$b$1

byn$b$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bvy$b$1

bvv$b$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

boq$b$1

bvy$b$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bll$b$1

boq$b$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bif$b$1

bll$b$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bid$b$1

bif$b$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bgi$b$1

bid$b$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bec$b$1

bgi$b$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_587_

net.minecraft.src.C_583_$C_586_$C_587_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bdf$b$1

bec$b$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

azw$b$1

bdf$b$1

net.minecraft.src.C_583_$C_586_$1

net.minecraft.src.C_587_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

azf$b$1

azw$b$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

avt$b$1

azf$b$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

avs$b$1

avt$b$1

字段

构造函数

方法

1.17

名称

asf$b$1

avs$b$1

net.minecraft.entity.ai.brain.task.MultiTask$RunType$1

net.minecraft.src.C_583_$C_586_$1

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorGate$Execution$1

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorGate$Execution$1

字段

构造函数

方法

<E extends LivingEntity> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, ServerLevel, E, long): a, apply, method_19559, run, func_220630_a

<E extends LivingEntity> void (Stream<Behavior<? super E>>, ServerLevel, E, long): a, apply, method_19559, run, m_142144_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

asc$b$1

asf$b$1

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorGate$Execution$1

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorGate$Execution$1

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

aqr$b$1

asc$b$1

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorGate$Execution$1

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorGate$Execution$1

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

amh$b$1

aqr$b$1

net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask$RunMode$1

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorGate$Execution$1

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorGate$Execution$1

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

ame$b$1

amh$b$1

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ake$b$1

ame$b$1

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorGate$Execution$1

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorGate$Execution$1

字段

构造函数

方法

<E extends LivingEntity> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, ServerLevel, E, long): a, apply, method_19559, func_220630_a

<E extends LivingEntity> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, ServerLevel, E, long): a, apply, method_19559, run, func_220630_a

1.14.4

名称

akb$b$1

ake$b$1

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.GateBehavior$RunningPolicy$1

net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask$RunMode$1

字段

构造函数

方法

<E extends EntityLiving> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, WorldServer, E, long): a, method_19559, method_19559, func_220630_a

<E extends LivingEntity> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, ServerLevel, E, long): a, apply, method_19559, func_220630_a

1.14.3

名称

ajz$b$1

akb$b$1

net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask$RunMode$1

字段

构造函数

方法

<E extends EntityLiving> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, WorldServer, E, long): a, method_19559, func_220630_a

<E extends EntityLiving> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, WorldServer, E, long): a, method_19559, method_19559, func_220630_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ajw$b$1

ajz$b$1

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ajw$b$1

net.minecraft.class_4103$class_4216$1

net.minecraft.entity.ai.brain.task.MultiTask$RunType$1

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorGate$Execution$1

字段

构造函数

(String, int)

方法

<E extends EntityLiving> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, WorldServer, E, long): a, method_19559, func_220630_a