历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.CelebrateVillagersSurvivedRaid

1.21.11

名称

cgr

cjh

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cch

cgr

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

caa

cch

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bxf

caa

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

byd

bxf

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bvl

byd

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bvo

bvl

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bog

bvo

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

blb

bog

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bhv

blb

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bht

bhv

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bfy

bht

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bdr

bfy

字段

Raid: a, currentRaid, field_18983, raid, f_22682_

Raid: c, currentRaid, field_18983, raid, f_22682_

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bcu

bdr

字段

构造函数

方法

1.19

名称

azn

bcu

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ayw

azn

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

avk

ayw

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

avj

avk

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ary

avj

net.minecraft.entity.ai.brain.task.CelebrateRaidVictoryTask

net.minecraft.src.C_573_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorCelebrate

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorCelebrate

字段

Raid: b, currentRaid, field_18983, raid, field_220392_a

Raid: a, currentRaid, field_18983, raid, f_22682_

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_19951, shouldRun, func_212832_a_

boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_19951, shouldRun, m_6114_

boolean (ServerLevel, Villager, long): a, canStillUse, method_19952, shouldKeepRunning, func_212834_g_

boolean (ServerLevel, Villager, long): a, canStillUse, method_19952, shouldKeepRunning, m_6737_

void (ServerLevel, Villager, long): b, stop, method_19953, finishRunning, func_212835_f_

void (ServerLevel, Villager, long): b, stop, method_19953, finishRunning, m_6732_

void (ServerLevel, Villager, long): c, tick, method_19954, keepRunning, func_212833_d_

void (ServerLevel, Villager, long): c, tick, method_19954, keepRunning, m_6725_

ItemStack (DyeColor, int): a, getFirework, method_19950, createFirework, func_220391_a

ItemStack (DyeColor, int): a, getFirework, method_19950, createFirework, m_22696_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

arv

ary

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorCelebrate

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorCelebrate

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

aqk

arv

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorCelebrate

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorCelebrate

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ame

aqk

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.Celebrate

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.CelebrateVillagersSurvivedRaid

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorCelebrate

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorCelebrate

字段

Raid: a, currentRaid, field_18983, raid, field_220392_a

Raid: b, currentRaid, field_18983, raid, field_220392_a

构造函数

方法

1.15.2

名称

amb

ame

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

akb

amb

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorCelebrate

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorCelebrate

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ajy

akb

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.Celebrate

字段

Raid: a, field_18983, raid, field_220392_a

Raid: a, currentRaid, field_18983, raid, field_220392_a

构造函数

方法

boolean (WorldServer, EntityVillager): a, method_19951, method_19951, func_212832_a_

boolean (ServerLevel, Villager): a, checkExtraStartConditions, method_19951, shouldRun, func_212832_a_

boolean (WorldServer, EntityVillager, long): a, method_19952, method_19952, func_212834_g_

boolean (ServerLevel, Villager, long): a, canStillUse, method_19952, shouldKeepRunning, func_212834_g_

void (WorldServer, EntityVillager, long): b, method_19953, method_19953, func_212835_f_

void (ServerLevel, Villager, long): b, stop, method_19953, finishRunning, func_212835_f_

void (WorldServer, EntityVillager, long): c, method_19954, method_19954, func_212833_d_

void (ServerLevel, Villager, long): c, tick, method_19954, keepRunning, func_212833_d_

ItemStack (EnumColor, int): a, method_19950, createFirework, func_220391_a

ItemStack (DyeColor, int): a, getFirework, method_19950, createFirework, func_220391_a

1.14.3

名称

ajw

ajy

net.minecraft.entity.ai.brain.task.CelebrateRaidWinTask

字段

Raid: a, field_18983, field_220392_a

Raid: a, field_18983, raid, field_220392_a

构造函数

方法

boolean (WorldServer, EntityVillager): a, method_19951, func_212832_a_

boolean (WorldServer, EntityVillager): a, method_19951, method_19951, func_212832_a_

boolean (WorldServer, EntityVillager, long): a, method_19952, func_212834_g_

boolean (WorldServer, EntityVillager, long): a, method_19952, method_19952, func_212834_g_

void (WorldServer, EntityVillager, long): b, method_19953, func_212835_f_

void (WorldServer, EntityVillager, long): b, method_19953, method_19953, func_212835_f_

void (WorldServer, EntityVillager, long): c, method_19954, func_212833_d_

void (WorldServer, EntityVillager, long): c, method_19954, method_19954, func_212833_d_

ItemStack (EnumColor, int): a, method_19950, func_220391_a

ItemStack (EnumColor, int): a, method_19950, createFirework, func_220391_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ajt

ajw

字段

构造函数

方法

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a

1.14

名称

ajt

net.minecraft.class_4242

net.minecraft.entity.ai.brain.task.CelebrateRaidVictoryTask

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorCelebrate

字段

Raid: a, field_18983, field_220392_a

构造函数

(int, int)

方法

boolean (WorldServer, EntityVillager): a, method_19951, func_212832_a_

boolean (WorldServer, EntityVillager, long): a, method_19952, func_212834_g_

Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a

void (WorldServer, EntityVillager, long): b, method_19953, func_212835_f_

void (WorldServer, EntityVillager, long): c, method_19954, func_212833_d_

ItemStack (EnumColor, int): a, method_19950, func_220391_a