历史 - com.mojang.blaze3d.ProjectionType
1.21.11
名称
fqw
fwd
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fle
fqw
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fld
fle
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fig
fld
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fde
fig
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
feb
fde
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
feb
com.mojang.blaze3d.ProjectionType
net.minecraft.class_10366
com.mojang.blaze3d.systems.ProjectionType
net.minecraft.src.C_345792_
字段
ProjectionType: a, PERSPECTIVE, field_54953, PERSPECTIVE, PERSPECTIVE
ProjectionType: b, ORTHOGRAPHIC, field_54954, ORTHOGRAPHIC, ORTHOGRAPHIC
VertexSorting: c, vertexSorting, field_54955, vertexSorter, f_346967_
ProjectionType$LayeringTransform: d, layeringTransform, field_54956, applier, f_348933_
构造函数
(VertexSorting, ProjectionType$LayeringTransform)
方法
ProjectionType[] (): values, values, values, values, values, values
ProjectionType (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
VertexSorting (): a, vertexSorting, method_65045, getVertexSorter, m_352915_
void (org.joml.Matrix4f, float): a, applyLayeringTransform, method_65046, apply, m_351662_