历史 - com.mojang.blaze3d.ProjectionType

1.21.11

名称

fqw

fwd

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fle

fqw

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fld

fle

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fig

fld

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fde

fig

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

feb

fde

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

feb

com.mojang.blaze3d.ProjectionType

net.minecraft.class_10366

com.mojang.blaze3d.systems.ProjectionType

net.minecraft.src.C_345792_

字段

ProjectionType: a, PERSPECTIVE, field_54953, PERSPECTIVE, PERSPECTIVE

ProjectionType: b, ORTHOGRAPHIC, field_54954, ORTHOGRAPHIC, ORTHOGRAPHIC

VertexSorting: c, vertexSorting, field_54955, vertexSorter, f_346967_

ProjectionType$LayeringTransform: d, layeringTransform, field_54956, applier, f_348933_

构造函数

(VertexSorting, ProjectionType$LayeringTransform)

方法

ProjectionType[] (): values, values, values, values, values, values

ProjectionType (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

VertexSorting (): a, vertexSorting, method_65045, getVertexSorter, m_352915_

void (org.joml.Matrix4f, float): a, applyLayeringTransform, method_65046, apply, m_351662_