历史 - net.minecraft.client.gui.font.GlyphRenderTypes
1.21.11
名称
gib
gnt
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gaq
gib
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gap
gaq
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fws
gap
字段
RenderPipeline: d, guiPipeline, comp_4371, guiPipeline, f_400333_
构造函数
(RenderType, RenderType, RenderType)
(RenderType, RenderType, RenderType, RenderPipeline)
方法
RenderPipeline (): d, guiPipeline, comp_4371, guiPipeline, f_400333_
1.21.5
名称
fro
fws
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fra
fro
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
flf
fra
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fjz
flf
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ezx
fjz
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
evg
ezx
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
erp
evg
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
erp
net.minecraft.client.gui.font.GlyphRenderTypes
net.minecraft.class_8538
net.minecraft.client.font.TextRenderLayerSet
net.minecraft.src.C_283726_
字段
RenderType: a, normal, comp_1501, normal, f_283780_
RenderType: b, seeThrough, comp_1502, seeThrough, f_283831_
RenderType: c, polygonOffset, comp_1503, polygonOffset, f_283751_
构造函数
(RenderType, RenderType, RenderType)
方法
GlyphRenderTypes (ResourceLocation): a, createForIntensityTexture, method_51641, ofIntensity, m_284520_
GlyphRenderTypes (ResourceLocation): b, createForColorTexture, method_51643, of, m_284354_
RenderType (Font$DisplayMode): a, select, method_51642, getRenderLayer, m_284370_
RenderType (): a, normal, comp_1501, normal, f_283780_
RenderType (): b, seeThrough, comp_1502, seeThrough, f_283831_
RenderType (): c, polygonOffset, comp_1503, polygonOffset, f_283751_