历史 - net.minecraft.client.gui.font.GlyphRenderTypes

1.21.11

名称

gib

gnt

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gaq

gib

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gap

gaq

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fws

gap

字段

RenderPipeline: d, guiPipeline, comp_4371, guiPipeline, f_400333_

构造函数

(RenderType, RenderType, RenderType)

(RenderType, RenderType, RenderType, RenderPipeline)

方法

RenderPipeline (): d, guiPipeline, comp_4371, guiPipeline, f_400333_

1.21.5

名称

fro

fws

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fra

fro

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

flf

fra

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fjz

flf

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ezx

fjz

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

evg

ezx

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

erp

evg

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

erp

net.minecraft.client.gui.font.GlyphRenderTypes

net.minecraft.class_8538

net.minecraft.client.font.TextRenderLayerSet

net.minecraft.src.C_283726_

字段

RenderType: a, normal, comp_1501, normal, f_283780_

RenderType: b, seeThrough, comp_1502, seeThrough, f_283831_

RenderType: c, polygonOffset, comp_1503, polygonOffset, f_283751_

构造函数

(RenderType, RenderType, RenderType)

方法

GlyphRenderTypes (ResourceLocation): a, createForIntensityTexture, method_51641, ofIntensity, m_284520_

GlyphRenderTypes (ResourceLocation): b, createForColorTexture, method_51643, of, m_284354_

RenderType (Font$DisplayMode): a, select, method_51642, getRenderLayer, m_284370_

RenderType (): a, normal, comp_1501, normal, f_283780_

RenderType (): b, seeThrough, comp_1502, seeThrough, f_283831_

RenderType (): c, polygonOffset, comp_1503, polygonOffset, f_283751_