历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.Column
1.21.11
名称
epf
eug
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ejq
epf
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ehf
ejq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ecj
ehf
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
edg
ecj
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dyo
edg
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dxm
dyo
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dog
dxm
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dki
dog
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dha
dki
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dgp
dha
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ddr
dgp
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dah
ddr
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
czk
dah
net.minecraft.world.level.levelgen.Column
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ctm
czk
net.minecraft.world.level.levelgen.Column
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
csu
ctm
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cpk
csu
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
cpj
cpk
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cpj
net.minecraft.world.level.levelgen.Column
net.minecraft.class_5721
net.minecraft.world.gen.feature.util.CaveSurface
net.minecraft.src.C_141327_
net.minecraft.world.level.levelgen.Column
字段
构造函数
()
方法
Column$Range (int, int): a, around, method_35326, method_35326, m_158164_
Column$Range (int, int): b, inside, method_32986, createBounded, m_158188_
Column (int): a, below, method_32981, createHalfWithCeiling, m_158162_
Column (int): b, fromHighest, method_35327, method_35327, m_158186_
Column (int): c, above, method_32988, createHalfWithFloor, m_158193_
Column (int): d, fromLowest, method_35329, method_35329, m_158195_
Column (): a, line, method_32980, createEmpty, m_158161_
Column (OptionalInt, OptionalInt): a, create, method_32984, create, m_158183_
OptionalInt (): b, getCeiling, method_32985, getCeilingHeight, m_142011_
OptionalInt (): c, getFloor, method_32987, getFloorHeight, m_142009_
OptionalInt (): d, getHeight, method_33385, getOptionalHeight, m_142030_
Column (OptionalInt): a, withFloor, method_32983, withFloor, m_158181_
Column (OptionalInt): b, withCeiling, method_35328, withCeiling, m_158191_
Optional<Column> (LevelSimulatedReader, BlockPos, int, Predicate<BlockState>, Predicate<BlockState>): a, scan, method_32982, create, m_158175_
OptionalInt (LevelSimulatedReader, int, Predicate<BlockState>, Predicate<BlockState>, BlockPos$MutableBlockPos, int, Direction): a, scanDirection, method_34280, getCaveSurface, m_158167_