历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerSelector$14

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

p$14

bq$14

net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerSelector$14

net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerSelector$14

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

p$13

p$14

net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerSelector$13

net.minecraft.server.v1_11_R1.PlayerSelector$14

字段

构造函数

(Vec3D, boolean, double, boolean, double)

(String, boolean)

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerSelector$13

net.minecraft.server.v1_10_R1.PlayerSelector$13

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

o$13

p$13

net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerSelector$13

net.minecraft.server.v1_9_R2.PlayerSelector$13

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

o$13

net.minecraft.command.EntitySelector$9

net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerSelector$13

字段

构造函数

(Vec3D, boolean, double, boolean, double)

方法

boolean (Entity): a, apply