历史 - net.minecraft.client.renderer.CubeMap

1.21.11

名称

hfe

hnw

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gww

hfe

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gwv

gww

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gqy

gwv

字段

List<ResourceLocation>: c, sides, field_55505, faces, f_370536_

GpuBuffer: b, cubeMapBuffer, field_57926, buffer, f_382473_

GpuBuffer: b, vertexBuffer, field_60576, buffer, f_399049_

CachedPerspectiveProjectionMatrixBuffer: c, projectionMatrixUbo, field_60577, projectionMatrix, f_399247_

ResourceLocation: d, location, field_60578, id, f_400459_

构造函数

方法

void (Minecraft, float, float, float): a, render, method_3156, draw, m_108849_

void (): a, initializeVertices, method_67548, upload, m_387050_

void (Minecraft, float, float): a, render, method_3156, draw, m_108849_

GpuBuffer (): a, initializeVertices, method_67548, upload, m_387050_

void (): close, close, close

1.21.5

名称

gll

gqy

字段

List<ResourceLocation>: b, sides, field_55505, faces, f_370536_

List<ResourceLocation>: c, sides, field_55505, faces, f_370536_

GpuBuffer: b, cubeMapBuffer, field_57926, buffer, f_382473_

构造函数

方法

void (): a, initializeVertices, method_67548, upload, m_387050_

1.21.4

名称

gkw

gll

字段

ResourceLocation[]: b, images, field_3952, faces, f_108846_

List<ResourceLocation>: b, sides, field_55505, faces, f_370536_

构造函数

方法

CompletableFuture<Void> (TextureManager, Executor): a, preload, method_18143, loadTexturesAsync, m_108854_

void (TextureManager): a, registerTextures, method_65815, registerTextures, m_372125_

1.21.3

名称

gen

gkw

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gde

gen

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fsv

gde

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fns

fsv

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fjl

fns

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fhu

fjl

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fdj

fhu

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ezg

fdj

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

exi

ezg

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eqg

exi

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eoz

eqg

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

emw

eoz

字段

int: a, SIDES, field_32680, field_32680, f_172561_

int: a, SIDES, field_32680, FACES_COUNT, f_172561_

构造函数

方法

1.17.1

名称

emv

emw

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dzu

emv

net.minecraft.client.renderer.RenderSkyboxCube

net.minecraft.src.C_4111_

字段

ResourceLocation[]: a, images, field_3952, faces, field_209143_a

ResourceLocation[]: b, images, field_3952, faces, f_108846_

int: a, SIDES, field_32680, field_32680, f_172561_

构造函数

方法

void (Minecraft, float, float, float): a, render, method_3156, draw, func_217616_a

void (Minecraft, float, float, float): a, render, method_3156, draw, m_108849_

CompletableFuture<Void> (TextureManager, Executor): a, preload, method_18143, loadTexturesAsync, func_217617_a

CompletableFuture<Void> (TextureManager, Executor): a, preload, method_18143, loadTexturesAsync, m_108854_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dzm

dzu

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ebn

dzm

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dqj

ebn

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dqg

dqj

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dmx

dqg

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dkj

dmx

net.minecraft.client.renderer.CubeMap

字段

MinecraftKey[]: a, field_3952, faces, field_209143_a

ResourceLocation[]: a, images, field_3952, faces, field_209143_a

构造函数

方法

void (MinecraftClient, float, float, float): a, method_3156, draw, func_217616_a

void (Minecraft, float, float, float): a, render, method_3156, draw, func_217616_a

CompletableFuture<Void> (TextureManager, Executor): a, method_18143, loadTexturesAsync, func_217617_a

CompletableFuture<Void> (TextureManager, Executor): a, preload, method_18143, loadTexturesAsync, func_217617_a

1.14.3

名称

dkf

dkj

net.minecraft.client.gui.CubeMapRenderer

字段

MinecraftKey[]: a, field_3952, field_209143_a

MinecraftKey[]: a, field_3952, faces, field_209143_a

构造函数

方法

void (Minecraft, float, float, float): a, method_3156, func_217616_a

void (MinecraftClient, float, float, float): a, method_3156, draw, func_217616_a

CompletableFuture<Void> (TextureManager, Executor): a, method_18143, func_217617_a

CompletableFuture<Void> (TextureManager, Executor): a, method_18143, loadTexturesAsync, func_217617_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dkd

dkf

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ctu

dkd

net.minecraft.class_751

字段

MinecraftKey[]: a, field_209143_a

MinecraftKey[]: a, field_3952, field_209143_a

构造函数

方法

void (Minecraft, float, float): a, func_209142_a

void (Minecraft, float, float, float): a, method_3156, func_217616_a

CompletableFuture<Void> (TextureManager, Executor): a, method_18143, func_217617_a

1.13.2

名称

ctt

ctu

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ctj

ctt

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ctj

net.minecraft.client.renderer.RenderSkyboxCube

字段

MinecraftKey[]: a, field_209143_a

构造函数

(MinecraftKey)

方法

void (Minecraft, float, float): a, func_209142_a