历史 - net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle
1.21.11
名称
hbr
hkj
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gtp
hbr
字段
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
1.21.8
名称
gto
gtp
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gnt
gto
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gif
gnt
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ghp
gif
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gbk
ghp
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gab
gbk
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fps
gab
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fkv
fps
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fgn
fkv
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ffa
fgn
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fap
ffa
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ewm
fap
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
euo
ewm
字段
构造函数
方法
1.19
名称
enq
euo
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
emj
enq
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ekf
emj
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eke
ekf
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dxl
eke
net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle
net.minecraft.src.C_3938_
字段
SpriteSet: a, sprites, field_17787, spriteProvider, field_217573_C
SpriteSet: a, sprites, field_17787, spriteProvider, f_105812_
构造函数
方法
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dxd
dxl
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dze
dxd
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
doe
dze
字段
SpriteSet: a, sprites, field_17787, field_217573_C
SpriteSet: a, sprites, field_17787, spriteProvider, field_217573_C
构造函数
(Level, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)
方法
1.15.2
名称
dob
doe
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dks
dob
字段
SpriteSet: C, sprites, field_17787, field_217573_C
SpriteSet: a, sprites, field_17787, field_217573_C
构造函数
方法
1.14.4
名称
die
dks
net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle
字段
SpriteProvider: C, field_17787, field_17787, field_217573_C
SpriteSet: C, sprites, field_17787, field_217573_C
构造函数
方法
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
1.14.3
名称
dia
die
net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle
字段
IAnimatedSprite: C, field_17787, field_217573_C
SpriteProvider: C, field_17787, field_17787, field_217573_C
构造函数
方法
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dhy
dia
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dhy
net.minecraft.class_661
net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle
字段
IAnimatedSprite: C, field_17787, field_217573_C
构造函数
(World, double, double, double, double, double, double, IAnimatedSprite)
方法
void (): a, method_3070, func_189213_a
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b