历史 - net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle

1.21.11

名称

hbr

hkj

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gtp

hbr

字段

构造函数

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_

1.21.8

名称

gto

gtp

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gnt

gto

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gif

gnt

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ghp

gif

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gbk

ghp

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gab

gbk

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fps

gab

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fkv

fps

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fgn

fkv

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ffa

fgn

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fap

ffa

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ewm

fap

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

euo

ewm

字段

构造函数

方法

1.19

名称

enq

euo

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

emj

enq

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ekf

emj

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eke

ekf

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dxl

eke

net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle

net.minecraft.src.C_3938_

字段

SpriteSet: a, sprites, field_17787, spriteProvider, field_217573_C

SpriteSet: a, sprites, field_17787, spriteProvider, f_105812_

构造函数

方法

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dxd

dxl

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dze

dxd

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

doe

dze

字段

SpriteSet: a, sprites, field_17787, field_217573_C

SpriteSet: a, sprites, field_17787, spriteProvider, field_217573_C

构造函数

(Level, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)

(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)

方法

1.15.2

名称

dob

doe

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dks

dob

字段

SpriteSet: C, sprites, field_17787, field_217573_C

SpriteSet: a, sprites, field_17787, field_217573_C

构造函数

方法

1.14.4

名称

die

dks

net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle

字段

SpriteProvider: C, field_17787, field_17787, field_217573_C

SpriteSet: C, sprites, field_17787, field_217573_C

构造函数

方法

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

1.14.3

名称

dia

die

net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle

字段

IAnimatedSprite: C, field_17787, field_217573_C

SpriteProvider: C, field_17787, field_17787, field_217573_C

构造函数

方法

void (): a, method_3070, func_189213_a

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dhy

dia

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dhy

net.minecraft.class_661

net.minecraft.client.particle.BubblePopParticle

字段

IAnimatedSprite: C, field_17787, field_217573_C

构造函数

(World, double, double, double, double, double, double, IAnimatedSprite)

方法

void (): a, method_3070, func_189213_a

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b