历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.BannerPatternLayers
1.21.11
名称
efw
ekr
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eap
efw
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dye
eap
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dtr
dye
字段
构造函数
方法
void (Item$TooltipContext, Consumer<Component>, TooltipFlag, DataComponentGetter): a, addToTooltip, method_57409, appendTooltip, m_319025_
1.21.4
名称
duo
dtr
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dpy
duo
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dpa
dpy
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dpa
net.minecraft.world.level.block.entity.BannerPatternLayers
net.minecraft.class_9307
net.minecraft.component.type.BannerPatternsComponent
net.minecraft.src.C_313774_
net.minecraft.world.level.block.entity.BannerPatternLayers
字段
List<BannerPatternLayers$Layer>: d, layers, comp_2428, layers, f_315710_
org.slf4j.Logger: e, LOGGER, field_49761, LOGGER, f_314019_
BannerPatternLayers: a, EMPTY, field_49404, DEFAULT, f_316086_
com.mojang.serialization.Codec<BannerPatternLayers>: b, CODEC, field_49405, CODEC, f_315309_
StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, BannerPatternLayers>: c, STREAM_CODEC, field_49406, PACKET_CODEC, f_316168_
构造函数
(List<BannerPatternLayers$Layer>)
方法
BannerPatternLayers (): a, removeLast, method_57571, withoutTopLayer, m_320009_
List<BannerPatternLayers$Layer> (): b, layers, comp_2428, layers, f_315710_