历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.BannerPatternLayers

1.21.11

名称

efw

ekr

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

eap

efw

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dye

eap

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dtr

dye

字段

构造函数

方法

void (Item$TooltipContext, Consumer<Component>, TooltipFlag, DataComponentGetter): a, addToTooltip, method_57409, appendTooltip, m_319025_

1.21.4

名称

duo

dtr

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dpy

duo

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dpa

dpy

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dpa

net.minecraft.world.level.block.entity.BannerPatternLayers

net.minecraft.class_9307

net.minecraft.component.type.BannerPatternsComponent

net.minecraft.src.C_313774_

net.minecraft.world.level.block.entity.BannerPatternLayers

字段

List<BannerPatternLayers$Layer>: d, layers, comp_2428, layers, f_315710_

org.slf4j.Logger: e, LOGGER, field_49761, LOGGER, f_314019_

BannerPatternLayers: a, EMPTY, field_49404, DEFAULT, f_316086_

com.mojang.serialization.Codec<BannerPatternLayers>: b, CODEC, field_49405, CODEC, f_315309_

StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, BannerPatternLayers>: c, STREAM_CODEC, field_49406, PACKET_CODEC, f_316168_

构造函数

(List<BannerPatternLayers$Layer>)

方法

BannerPatternLayers (): a, removeLast, method_57571, withoutTopLayer, m_320009_

List<BannerPatternLayers$Layer> (): b, layers, comp_2428, layers, f_315710_