历史 - net.minecraft.world.entity.variant.ModelAndTexture

1.21.11

名称

dbo

dfo

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cwu

dbo

字段

ClientAsset: b, asset, comp_3573, asset, f_380531_

ClientAsset$ResourceTexture: b, asset, comp_3573, asset, f_380531_

构造函数

(T, ClientAsset)

(T, ClientAsset$ResourceTexture)

方法

ClientAsset (): b, asset, comp_3573, asset, f_380531_

ClientAsset$ResourceTexture (): b, asset, comp_3573, asset, f_380531_

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cuj

cwu

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cuj

net.minecraft.world.entity.variant.ModelAndTexture

net.minecraft.class_10693

net.minecraft.util.ModelAndTexture

net.minecraft.src.C_379080_

net.minecraft.world.entity.variant.ModelAndTexture

字段

T: a, model, comp_3572, model, f_381143_

ClientAsset: b, asset, comp_3573, asset, f_380531_

构造函数

(T, ResourceLocation)

(T, ClientAsset)

方法

<T> com.mojang.serialization.MapCodec<ModelAndTexture<T>> (com.mojang.serialization.Codec<T>, T): a, codec, method_67154, createMapCodec, m_386387_

<T> StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, ModelAndTexture<T>> (StreamCodec<? super RegistryFriendlyByteBuf, T>): a, streamCodec, method_67156, createPacketCodec, m_388010_

T (): a, model, comp_3572, model, f_381143_

ClientAsset (): b, asset, comp_3573, asset, f_380531_