历史 - net.minecraft.world.entity.variant.ModelAndTexture
1.21.11
名称
dbo
dfo
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cwu
dbo
字段
ClientAsset: b, asset, comp_3573, asset, f_380531_
ClientAsset$ResourceTexture: b, asset, comp_3573, asset, f_380531_
构造函数
(T, ClientAsset)
(T, ClientAsset$ResourceTexture)
方法
ClientAsset (): b, asset, comp_3573, asset, f_380531_
ClientAsset$ResourceTexture (): b, asset, comp_3573, asset, f_380531_
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cuj
cwu
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cuj
net.minecraft.world.entity.variant.ModelAndTexture
net.minecraft.class_10693
net.minecraft.util.ModelAndTexture
net.minecraft.src.C_379080_
net.minecraft.world.entity.variant.ModelAndTexture
字段
T: a, model, comp_3572, model, f_381143_
ClientAsset: b, asset, comp_3573, asset, f_380531_
构造函数
(T, ResourceLocation)
(T, ClientAsset)
方法
<T> com.mojang.serialization.MapCodec<ModelAndTexture<T>> (com.mojang.serialization.Codec<T>, T): a, codec, method_67154, createMapCodec, m_386387_
<T> StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, ModelAndTexture<T>> (StreamCodec<? super RegistryFriendlyByteBuf, T>): a, streamCodec, method_67156, createPacketCodec, m_388010_
T (): a, model, comp_3572, model, f_381143_
ClientAsset (): b, asset, comp_3573, asset, f_380531_