历史 - net.minecraft.world.effect.OozingMobEffect
1.21.11
名称
cda
cfp
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
byt
cda
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bwl
byt
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
btu
bwl
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bus
btu
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bsc
bus
字段
构造函数
方法
void (LivingEntity, int, Entity$RemovalReason): a, onMobRemoved, method_58617, onEntityRemoval, m_319157_
void (ServerLevel, LivingEntity, int, Entity$RemovalReason): a, onMobRemoved, method_58617, onEntityRemoval, m_319157_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bsh
bsc
字段
int: b, RADIUS_TO_CHECK_SLIMES, field_51373, field_51373, f_314376_
int: d, RADIUS_TO_CHECK_SLIMES, field_51373, field_51373, f_314376_
int: a, SLIME_SIZE, field_51372, field_51372, f_314225_
int: c, SLIME_SIZE, field_51372, field_51372, f_314225_
ToIntFunction<RandomSource>: c, spawnedCount, field_50122, slimeCountFunction, f_316812_
ToIntFunction<RandomSource>: e, spawnedCount, field_50122, slimeCountFunction, f_316812_
构造函数
方法
int (int, int, int): a, numberOfSlimesToSpawn, method_59652, getSlimesToSpawn, m_323836_
int (int, OozingMobEffect$NearbySlimes, int): a, numberOfSlimesToSpawn, method_59652, getSlimesToSpawn, m_323836_
1.20.6
名称
bsh
net.minecraft.world.effect.OozingMobEffect
net.minecraft.class_9456
net.minecraft.entity.effect.OozingStatusEffect
net.minecraft.src.C_313344_
net.minecraft.world.effect.OozingMobEffect
字段
int: b, RADIUS_TO_CHECK_SLIMES, field_51373, field_51373, f_314376_
int: a, SLIME_SIZE, field_51372, field_51372, f_314225_
ToIntFunction<RandomSource>: c, spawnedCount, field_50122, slimeCountFunction, f_316812_
构造函数
(MobEffectCategory, int, ToIntFunction<RandomSource>)
方法
int (int, int, int): a, numberOfSlimesToSpawn, method_59652, getSlimesToSpawn, m_323836_
void (LivingEntity, int, Entity$RemovalReason): a, onMobRemoved, method_58617, onEntityRemoval, m_319157_
void (Level, double, double, double): a, spawnSlimeOffspring, method_58627, spawnSlime, m_321025_